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2026-06-18 09:47
조회: 385
추천: 2
데이터 기반 패치 어쩌고 공지가 역겨운 이유이번 공지에서 뭐 '데이터를 수집해서 기반으로 패치하겠습니다' 이러니까 아~ 이제는 얘내가 정신 차리고 밸패 야무지게 패치하겠구나 기다려보자 하고 대가리 덜 깨진 소리 하는 애들 보이는데 텍스트 이면에 깔린 기저를 좀 읽어라. 상식적으로 생각해 봐라. 명색이 게임사라는 놈들이 지금까지는 데이터를 안 보고 좆대로 감성 패치하다가 이제 와서 수집을 하겠냐? 어떤 개병신 삼류 기업도 그딴 식으론 운영 안 해 원래도 유저 데이터는 분초 단위로 다 쌓이고 있었겠지 그럼 왜 굳이 저딴 문구를 공지에 자랑스럽게 처밖았을까? 간단함 밸패 때마다 커뮤니티 민심 개씹창나고 유저들 폐사 직전이니까 어떻게든 면피용 밑밥 까는거임 이미 접은애들도 많고 '우리가 지금 당장 밸런스를 이따위로 낸 건 아직 데이터가 부족해서 그런 거고~ 앞으로는 데이터 보고 잘할게~ 매주 조정할게~' 식의 비겁한 책임 회피지 애초에 이번 패치를 이렇게 던져놓고 공지 때린 이유도 내부적으로 뭔가 확인해 봐야 할 가설이나 지표가 필요해서 또는 그냥 애새끼들이 하도 지랄해서 마루타 삼은 거 이상도 이하도 아니라 생각함. 근데 지금껏 그래왓듯이 애들이 진짜 분노하는 핵심 맹점은 1차원적인 불만 그딴게 아니라고 생각하거든? 난 갠적으로 수치 조정 명목으로 딜 좀 깎이는 건 상관없음. 진짜 좆같은건 이 새끼들이 꼭 한번씩 패치할 때마다 캐릭터의 근본을 훼손한다는거임 ㅇㅇ 지표 좀 튀는 거 잡겠다고 뜬금없이 칼질하니 플레이 경험 자체가 기형적이고 불쾌해지는거임. 숫자는 맞춰졌을지 몰라도 게임을 하는 재미와 구조적 합리성은 짤라서 거세된 결과가 나오니 화가안날수 있음? 기습 조롱, 은신 패치 예전 패치 꼬라지들 벌써 잊었나봄? 정상적인 개발진이면 지들이 직접 하드하게 쳐 돌려보고, 스킬 사이클 불합리함이나 실전 리스크 리턴 구조 파악하고 정교하게 메스를 대야지 얘내는 그럴 최소한의 줏대도 '철학'도 없음. 능력 안되면 게임 이해도 높은 유튜버들이라도 초청해서 해야될거아니냐? 그냥~ 막 ㅆ발꺼 커뮤니티 불타면 허둥지둥 휘둘려서 칼질하고, 반대쪽에서 지랄하면 눈치보다가 롤백하고 패치 방향성에 일관성이라곤 좆도 없이 갈대마냥 이리저리 휘둘리는데 이게 게임사냐? 동네 학원 동아리지? 결론은 서로 싸울필요도 복잡하게 생각할것도 없음. 얘내가 뭐 거대한 빅픽처가 있어서 이러는 게 아니라 그냥 순수하게 능력이 안 되는거임, 뭐 하나를 패치하더라도 일단하고 수습은 나중에하는 스탠스로 패치하는데 뭘 더 쳐봐 능력 안되는 애들대리고 그냥 지들이 만든 게임에 대한 이해도도 좆박고 밸런스 맞출 기획 역량 자체가 미달인 새끼들이 패치하는거임 대가리 봉합 덜된 소리들은 그만하자 좆같으면 접으면 그만이야 접을애들은 접고 할애들은 하면됨
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