하도 분탕충하고 기억력 없는 인간들이 떠들어서 업데이트 내용 파싱해서 올려봤다, 클로드에 페르소나에서 특정클래스 언급 없이 업데이트 내용만으로 서술 하라고 했기에 편향된 내용이 아님.


AION2 전체 패치 기간 (2025.11.21 ~ 2026.06.17) 클래스별 종합 집계


클래스별 누적 버프/너프 횟수

클래스▲ 버프▼ 너프◆ 변경총계
검성242329
수호성170219
살성93315
궁성162119
호법성180624
치유성170219
마도성160521
정령성140317
공통105419

전체 기간 인사이트


최대 수혜 클래스: 검성 · 호법성 · 치유성

검성은 오픈부터 최신 패치까지 총 24회 버프를 받아 전 클래스 중 가장 많은 상향을 누렸습니다. 살기 파열 20% 상향(12/24), 파동 질풍·내려 찍기 반복 모션 개선, 격노 폭발 특화 수치 2배(6/17), 파멸의 맹타 20%(6/17) 등 딜 스킬 전반이 꾸준히 올랐습니다. 너프 2회는 강습 일격 전투속도 제외, 분쇄 파동 끌어당기기 확률 조정으로 딜에 직접 영향을 주는 수준은 아닙니다.


호법성은 버프 18회에 너프 0회로 순수 이득만 쌓아온 클래스입니다. 12/24 패치에서 암격쇄·관통쇄 피흡 제한 해제, 쾌유의 손길 이동 가능 전환, 불패의 진언·질주의 진언 특화 대폭 개선 등 한 번에 대규모 개편을 받았고 이후에도 비행 중 스킬 사용 추가, 파티 시너지 개선이 쌓였습니다.

치유성은 초반 딜이 낮다는 지적을 반영해 1/28 7% 시작으로 시즌3 들어 4/22 20~30% 대폭 상향, 설치형 스킬 이동 가능 전환까지 받아 역할 자체가 딜·힐 겸용으로 확장됐습니다. 너프 0회로 전 기간 순수 상향만 이어진 클래스입니다.


꾸준한 케어: 마도성 · 정령성 · 궁성

마도성은 12/3 원소 강화 이동 가능 전환(핵심 버프)을 시작으로 매 패치 꾸준히 피해량이 올랐고, 6/17 패치에서 빙결 계열 스킬 이동 가능 전환과 혹한의 바람 쿨 단축까지 더해져 딜·기동성이 동시에 완성됐습니다.

정령성은 12/3 오픈 직후 메가 버프(소환수 속도 +50%, 원소 구조 대개편)로 가장 빠르게 강해진 클래스입니다. 이후 6/17에 정령 피해 내성 80%→150%로 소환수 생존력까지 확보해 PVE 안정성이 대폭 높아졌습니다.


궁성은 오픈 초기 덫 너프(12/3)로 다소 약해졌으나 이후 지속적인 딜 스킬 상향과 6/17 패치에서 집중 포화·사냥꾼의 혼 30%, 지원 사격 20% 등 고딜 스킬이 한꺼번에 올라 후반부 최대 수혜 클래스 중 하나가 됐습니다.


상대적 소외 클래스: 살성

살성은 전 기간 버프 9회로 가장 적고 너프 3회를 받은 유일하게 순 손해에 가까운 클래스입니다. 6/17 패치에서 암습 치명타 피해 증폭 반토막, 방어 균열 그로기 조건 제외·수치 하향으로 PVP 셋업 능력이 약화됐으며, 파티 시너지 삭제(4/1)도 살성이 가장 크게 체감하는 너프였습니다. 보정 상향이 있었지만 타 딜러 클래스 대비 누적 상향 폭이 작습니다.


공통 변경 주요 흐름

전투 시스템 측면에서는 피흡이 2/11 예고 후 4/29에 완전 너프 확정됐고, PVP 피해 증폭/내성 최대값 삭제(4/29)로 PVP 격차가 완화됐습니다. 반면 파티 버프 어뷰징 차단(2/25), 딜러 파티 시너지 삭제(4/1) 등 특정 조합 의존도를 낮추는 방향의 너프도 지속됐습니다.



전체 패치 변경 목록


■ 2025.11.21 오픈

  • 공통 / 생존 의지 — 상태이상 저항 기본 11.5% 설정 ◆
  • 공통 / 회생의 계약 — 상태이상 저항 기본 11.0%, 레벨당 1.0% 증가 설정 ◆
  • 마도성 / 원소 강화 — 시전 중 이동 불가 상태로 오픈 ◆

■ 2025.12.03

  • 공통 / 생존 의지 — 상태이상 저항 11.5%→16.5% ▲
  • 공통 / 회생의 계약 — 기본 저항 11.0%→16.5%, 레벨당 1.0%→1.5% ▲
  • 공통 / 충격 해제 연속기 — 레벨업 시 재사용 대기시간 2초씩 추가 감소 ▲
  • 수호성 / 격앙 — 공격력 증가 6.5%→11.5% ▲
  • 수호성 / 전우 보호 — 시전자 피해 내성 20% 추가 ▲
  • 호법성 / 쾌유의 주문 — 즉시 회복량 10% 상향 ▲
  • 호법성 / 백열·파열·회전격 — 피해량 각 5% 상향 ▲
  • 마도성 / 원소 강화 — 이동 가능 스킬로 변경 ▲
  • 마도성 / 불꽃 작살 특화 — 쿨타임 오류 수정으로 2초 증가 ▼
  • 치유성 / 대지의 응보 — 모션 단축 ▲
  • 치유성 / 쾌유의 광휘 — 재사용 대기시간 8초→7초 ▲
  • 정령성 / 물·불 정령 기본공격 — 15% 확률 스킬 발동 + 원소 획득 추가, 3특 25% ▲
  • 정령성 / 땅·바람 정령 기본공격 — 10% 확률 스킬 발동 + 원소 획득 추가, 3특 20% ▲
  • 정령성 / 고대의 정령 — 소환 시 4원소 즉시 획득, 기본공격 7회→스킬 발동, 3특 5회 ▲
  • 정령성 / 소환수 기본 공격속도 — +50% 상향 ▲
  • 정령성 / 침식 — 지속 피해→50% 즉시 피해로 변경 ▲
  • 궁성 / 폭발의 덫 — 그로기 수치 -10 ▼
  • 궁성 / 결박의 덫 — 그로기 수치 -20 ▼

■ 2025.12.17

  • 공통 / 아르카나 강화 — 스킬 레벨 상승 오류 수정 ◆

■ 2025.12.24

  • 공통 / 충격 해제 1번 특화 — 피해 내성 증가 20%→30% ▲
  • 공통 / 충격 해제 2번 특화 — 행동력 1000 회복으로 효과 변경 ◆
  • 검성 / 내려 찍기 — 스킬 모션 빠르게 개선 ▲
  • 검성 / 살기 파열 — 피해량 20% 상향 ▲
  • 검성 / 분노의 파동·돌격 자세·지켈의 축복·근성·파동의 갑주·강제 결박 — 전투 속도 영향 받도록 개선 ▲
  • 검성 / 강습 일격 — 전투 속도 영향 받지 않도록 수정 ▼
  • 검성 / 분쇄 파동 5번 특화 — 끌어당기기 100%→50% 확률, NPC는 100% 유지 ▼
  • 수호성 / 방패 강타·심판·주신의 징벌 — 스킬 모션 빠르게 개선 ▲
  • 수호성 / 생포·주신의 징벌 외 6종 — 전투 속도 영향 받도록 개선 ▲
  • 수호성 / 고결의 갑주 — 사망 시에도 스킬 효과 유지 ▲
  • 수호성 / 비호의 일격 5번 특화 — 범위 내 적 없어도 효과 적용 ▲
  • 호법성 / 암격쇄 — 모션 빠르게 개선, 생명력 흡수 2000 제한 수정 ▲
  • 호법성 / 관통쇄 — 모션 빠르게 개선, 생명력 흡수 2000 제한 해제 ▲
  • 호법성 / 대지의 약속 — 자신 생명력 75% 이상 시 대상 피해 내성 감소 스킬로 변경 ◆
  • 호법성 / 불패의 진언 — 공격력·방어력 증가→피해 증폭·피해 내성 증가로 교체 ◆
  • 호법성 / 불패의 진언 1번 특화 — 치명타 증가 50→100 ▲
  • 호법성 / 질주의 진언 1번 특화 — 받는 치유량 5%→10% ▲
  • 호법성 / 질주의 진언 2번 특화 — 행동력 자연 회복 20%→30% ▲
  • 호법성 / 파동격 3번 특화 — 발동 확률 5%→7% ▲
  • 호법성 / 파동격 5번 특화 — 재사용 대기시간 5초 감소 효과로 변경 ◆
  • 호법성 / 쾌유의 손길 — 이동 가능 스킬로 변경 ▲
  • 호법성 / 수호의 축복 — 사망 시에도 효과 유지 ▲
  • 호법성 / 보호진 — 신성한 보호막 중 중첩 적용 가능 ▲
  • 호법성 / 돌진 격파·진동쇄·강격쇄·질풍 난무 — 전투 속도 영향 받도록 개선 ▲
  • 호법성 / 회전격 — 전투 속도·늘어나는 무기 영향 받도록 변경 ▲
  • 살성 / 그림자 낙하·그림자 보행 — 전투 속도 영향 받도록 개선 ▲
  • 마도성 / 영혼 동결 3번 특화 — 봉인 확률 75% 정상 적용 수정 ▲
  • 정령성 / 연속 난사 — 생명력 흡수 2000 제한 해제 ▲
  • 치유성 / 방전 — 연속기 발동 확률 10%→15% ▲
  • 치유성 / 보호의 빛 — 사망 시에도 효과 유지 ▲
  • 치유성 / 면죄 — 이동 가능 스킬로 변경 ▲

■ 2025.12.31

  • 수호성 / 철벽 방어 — 철벽 스탯 +1% 추가, 레벨당 +1% 누적 ▲
  • 공통 / 방어구·장신구 강화/돌파 — 방어력·생명력 증가 수치 2배 상향 ▲

■ 2026.01.07

클래스 스킬 변경 없음


■ 2026.01.14

  • 공통 / 집중 막기·보호의 방패·회피 자세·집중 방어·근성·구원·긴급 회피 — 대응 성공 시 피드백 연출 개선 ▲
  • 공통 / 강습 — 지상 및 비행 중 사용 가능으로 개선 ▲
  • 검성 / 올려 치기 — 스킬 연출 개선 ▲
  • 수호성 / 방패 강타 — 스킬 모션 추가 개선 ▲
  • 수호성 / 포획 — 적 처치 후 쿨타임 미초기화 버그 수정 ◆

■ 2026.01.21

클래스 스킬 변경 없음 (시즌2 개막·콘텐츠 추가 위주)


■ 2026.01.28

  • 공통 / 생존 자세·체력 강화·육감 극대화·생명의 축복 — 생명력 증가 스탯 추가 ▲
  • 공통 / 충격 해제 1번 특화 — 피해 내성 증가 30%→25% ▼
  • 검성 / 파동 질풍 — 피해량 상향 ▲
  • 검성 / 내려 찍기 — 모션 추가 개선 2차 ▲
  • 수호성 / 주신의 가호 — 보호막 흡수량 상향 ▲
  • 호법성 / 암격쇄·관통쇄 — 추가 피해량 상향 ▲
  • 마도성 / 불꽃 화살 계열 — 피해량 소폭 상향 ▲
  • 궁성 / 그리폰의 화살 — 피해량 상향 ▲
  • 정령성 / 소환수 전반 — AI 반응 속도 개선 ▲
  • 치유성 / 대지의 응보·뇌전·심판의 번개·천벌 — 피해량 각 7% 상향 ▲

■ 2026.02.04

  • 검성 / 기본 딜 스킬 계열 — 피해량 소폭 상향 ▲
  • 살성 / 급소 찌르기·관통 베기 — 피해량 상향 및 모션 개선 ▲
  • 궁성 / 환영 화살·파열 화살 — 피해량 상향 ▲
  • 마도성 / 태풍·번개 폭풍 — 피해량 상향 ▲
  • 치유성 / 뇌전·심판의 번개 — 모션 추가 개선 ▲

■ 2026.02.11

  • 공통 / 생명력 흡수 전반 — 치유량 스탯 영향 차단 변경 예고 ▼
  • 호법성 / 피흡 스킬 전반 — 시스템 변경에 따른 수치 재계산 ◆

■ 2026.02.25

  • 공통 / 스티그마 슬롯 — 일반 스킬처럼 운용 가능 ▲
  • 공통 / 파티 버프 — 맵 이동 시 효과 해제 (어뷰징 차단) ▼
  • 검성 / 돌진 일격 — 비행 중 사용 가능 ▲
  • 수호성 / 방패 돌격 — 비행 중 사용 가능 ▲
  • 살성 / 침투 — 비행 중 사용 가능 ▲
  • 호법성 / 진동쇄 — 비행 중 사용 가능 ▲
  • 살성 / 딜 스킬 전반 — 추가 상향 ▲
  • 정령성 / 소환수 기본 스탯 — 추가 상향 ▲

■ 2026.03.04

  • 정령성 / 불길의 축복 — 기본 발동 확률 50% 변경, 3번 특화 치명타 피해 증폭 10%로 교체 ◆
  • 정령성 / 협공: 부식 — 기본 지속 시간 10초→20초 ▲
  • 정령성 / 마법 강탈 — 강화 마법 관련 효과 상향 ▲

■ 2026.03.25

클래스 스킬 변경 없음 (키나 시스템·어비스 매칭 개편 위주)


■ 2026.04.01

  • 공통 / 생명력 흡수 전반 — 딜러 클래스 피흡 수치 대폭 하향 ▼
  • 공통 / 피해 증폭/피해 내성 — PVE/PVP 별도 수치로 분리 ◆
  • 살성 / 파티 시너지 — 딜러 파티 시너지 삭제 ▼
  • 궁성 / 파티 시너지 — 딜러 파티 시너지 삭제 ▼
  • 마도성 / 파티 시너지 — 딜러 파티 시너지 삭제 ▼
  • 정령성 / 파티 시너지 — 딜러 파티 시너지 삭제 ▼
  • 수호성 / 파티 시너지 탱커 — 개선 ▲
  • 검성 / 파티 시너지 탱커 — 개선 ▲
  • 호법성 / 파티 시너지 서포터 — 개선 ▲
  • 치유성 / 파티 시너지 서포터 — 개선 ▲
  • 치유성 / 딜 스킬 전반 — 파티 시너지 개편 보정 상향 ▲
  • 살성 / 딜 스킬 전반 — 파티 시너지 삭제 보정 상향 ▲
  • 궁성 / 딜 스킬 전반 — 파티 시너지 삭제 보정 상향 ▲

■ 2026.04.08

  • 공통 / 일부 패시브 스킬 — 전투력 수치 미포함 문제 수정 ◆

■ 2026.04.15

  • 검성 / 딜 스킬 계열 — 피해량 소폭 추가 상향 ▲
  • 수호성 / 방어·피해 스킬 — 수치 조정 상향 ▲
  • 호법성 / 딜 스킬 — 피해량 상향 ▲
  • 치유성 / 대지의 응보·뇌전 — 피해량 추가 상향 ▲
  • 마도성 / 딜 스킬 전반 — 피해량 상향 ▲
  • 궁성 / 환영 화살·파열 화살 — 피해량 추가 상향 ▲

■ 2026.04.22

  • 공통 / 파티 시너지 — 4/1 개편 정식 적용 및 세부 수치 조정 ◆
  • 치유성 / 설치형 스킬 전반 — 캐릭터를 따라다니도록 변경 ▲
  • 치유성 / 불사의 장막 — 자기 부활 스킬 패시브 슬롯으로 이동 ◆
  • 치유성 / 딜 스킬 전반 — 피해량 20~30% 대폭 상향 ▲
  • 호법성 / 회전격 3번 특화 — 대상 수 적을수록 피해 증가로 변경 ▲
  • 검성 / 격노 폭발 — 대상 공격력 감소 + 자신 PVE/PVP 피해 증폭 증가로 변경 ◆
  • 수호성 / 전반 수치 — 케어 패치 ▲
  • 마도성 / 딜 스킬 전반 — 추가 상향 ▲
  • 궁성 / 딜 스킬 전반 — 추가 상향 ▲

■ 2026.04.29

  • 공통 / 충격 적중 스탯 — 전 직업 동일화, 낮았던 직업 상향·높았던 직업 하향 ◆
  • 공통 / 생존 의지·회생의 계약 — 레벨업당 상태이상 저항 2%씩 추가 증가 ▲
  • 공통 / 은신 — 사용 후 0.5초 동안 피격 시 해제되지 않음 ▲
  • 공통 / 생명력 흡수 — 치유량 스탯 영향 완전 차단 확정 ▼
  • 공통 / PVP 피해 증폭/내성 — 스탯 최대값 삭제, 최소 대미지 20% 보정 ▼
  • 검성 / 격노 폭발 수치 — 피해 증폭 추가 상향 ▲
  • 수호성 / 전반 수치 — 케어 패치 ▲
  • 호법성 / 전반 수치 — 케어 패치 ▲
  • 치유성 / 딜 스킬 전반 — 추가 상향 ▲
  • 마도성 / 전반 수치 — 케어 패치 ▲
  • 궁성 / 전반 수치 — 케어 패치 ▲

■ 2026.05.06

  • 치유성 / 딜 스킬 전반 — 피해량 3차 추가 상향 ▲
  • 호법성 / PVP 관련 스킬 — PVP 수치 상향 ▲
  • 검성 / 전반 — 추가 상향 지속 ▲
  • 살성 / 전반 — 추가 케어 ▲
  • 공통 / 스킬 매크로 — 기본 지연 10ms로 단축 ▲

■ 2026.05.22

  • 치유성 / 딜 스킬 전반 — 추가 상향 지속 ▲
  • 호법성 / PVP 관련 스킬 — PVP 성능 추가 개선 ▲

■ 2026.06.10

  • 치유성 / 전반 — 딜 케어 패치 유지 ▲

■ 2026.06.17

  • 검성 / 격노 폭발 4번 특화 — PVE 피해 증폭 5%→10%, PVP 2.5%→5% ▲
  • 검성 / 파멸의 맹타·도약 찍기 전투 준비 효과 — PVE 피해 증폭 15%→20%, PVP 7.5%→10% ▲
  • 검성 / 예리한 일격·파열의 일격·분노의 일격·무모한 일격 — PVE 피해량 5% 상향 ▲
  • 검성 / 절단의 맹타·격파의 맹타 — PVE 피해량 5% 상향 ▲
  • 검성 / 내려 찍기·올려 치기 — PVE 피해량 5% 상향, 모션 10% 빠르게 ▲
  • 검성 / 공중 결박·강제 낙하 — PVE 피해량 10% 상향 ▲
  • 검성 / 파멸의 맹타 — PVE 피해량 20% 상향 ▲
  • 살성 / 환영 분신 — 조건 발동 추가 피해·재시전 감소 효과 분신 영향 제외 ◆
  • 살성 / 암습 2번 특화 — 치명타 피해 증폭 40%→20% ▼
  • 살성 / 방어 균열 — 그로기 조건 제외, 방어력 감소 시작 13%→12%, 레벨업당 3%→2% ▼
  • 궁성 / 저격·연사·나선 화살·질풍 화살 — PVE 피해량 7% 상향 ▲
  • 궁성 / 속사 — PVE 피해량 7% 상향 ▲
  • 궁성 / 송곳 화살·조준 화살·광풍 화살·표적 화살·파열 화살 — PVE 피해량 10% 상향 ▲
  • 궁성 / 그리폰 화살 — 홍염 대상 PVE 추가 피해량 20% 상향 ▲
  • 궁성 / 지원 사격 — PVE 피해량 20% 상향 ▲
  • 궁성 / 집중 포화 — PVE 피해량 30% 상향 ▲
  • 궁성 / 사냥꾼의 혼 — PVE 피해량 30% 상향 ▲
  • 궁성 / 송곳 화살 4번 특화 — 다단히트→확정 다단히트, 회피·막기 무시 ▲
  • 정령성 / 냉기 충격·진공 폭발·대지 진동 — PVE 피해량 5% 상향 ▲
  • 정령성 / 화염 전소·재의 부름 — PVE 피해량 5% 상향 ▲
  • 정령성 / 원소 융합 — PVE 피해량 7% 상향 ▲
  • 정령성 / 정령 PVE 피해 내성 — 80%→150% 상향 ▲
  • 정령성 / 정령 최대 생명력 대비 피해 내성 — 90%→99% 상향 ▲
  • 마도성 / 불꽃 화살·작렬·열화 — PVE 피해량 5% 상향 ▲
  • 마도성 / 얼음 사슬·냉기 파동 — PVE 피해량 5% 상향 ▲
  • 마도성 / 불꽃 작살·불꽃 폭발·지옥의 화염·혹한의 바람 — PVE 피해량 7% 상향 ▲
  • 마도성 / 혹한의 바람 — 기본 쿨타임 20초→15초 단축 ▲
  • 마도성 / 혹한의 바람 2번 특화 — 재시전 시간 5초 감소→이동 가능 효과로 변경 ◆
  • 마도성 / 불의 장벽 — 잔불 대상 PVE 추가 피해량 30% 상향 ▲
  • 마도성 / 냉기 폭풍 — 동상 대상 PVE 추가 피해량 30% 상향 ▲
  • 마도성 / 지연 폭발 — 받는 피해량 증가 10%→15% ▲
  • 마도성 / 겨울의 속박 1번 특화 — 둔화 유지 2초 증가→이동 가능 효과로 변경 ◆
  • 마도성 / 빙결 — 기본 이동 가능 스킬로 변경 ◆
  • 마도성 / 빙결 폭발 2번 특화 — 5초 둔화→이동 가능 효과로 변경 ◆
  • 호법성 / 돌진 격파 — 정신력 소모 제거, 정신력 100 회복 스킬로 변경 ◆
  • 호법성 / 돌진 격파 1번 특화 — 정신력 200 회복→5초간 충격계 저항 20% 감소로 변경 ◆
  • 수호성 / 변경 없음
  • 치유성 / 변경 없음





AION2 클래스 밸런스 패치 전체 내역

오픈(2025.11.21) ~ 최신(2026.06.17)분류 기준: 버프(▲) = 수치·모션 상향 / 너프(▼) = 수치 하향·삭제 / 변경(◆) = 효과 교체·중립 조정


📅 2025.11.21 — 오픈 패치 (시즌1)

분류클래스스킬내용
공통생존 의지상태이상 저항 기본 11.5% 설정
공통회생의 계약상태이상 저항 기본 11.0%, 레벨당 1.0% 증가 설정
마도성원소 강화초기 버전: 시전 중 이동 불가 상태로 오픈

📅 2025.12.03 — PVP 시스템 도입 + 대규모 클래스 패치 (시즌1)

분류클래스스킬내용
공통생존 의지상태이상 저항 11.5% → 16.5%
공통회생의 계약기본 저항 11.0% → 16.5%, 레벨당 1.0% → 1.5%
공통충격 해제 (연속기)레벨업 시 재사용 대기시간 2초씩 추가 감소
수호성격앙공격력 증가 6.5% → 11.5%
수호성전우 보호시전자 피해 내성 20% 추가
호법성쾌유의 주문즉시 회복량 10% 상향
호법성백열 / 파열 / 회전격피해량 각 5% 상향
마도성원소 강화이동 가능 스킬로 변경 (핵심 버프)
마도성불꽃 작살 (특화)쿨타임 오류 수정으로 2초 증가
치유성대지의 응보모션 단축
치유성쾌유의 광휘재사용 대기시간 8초 → 7초
정령성물/불 정령 기본공격기본 공격 시 15% 확률 스킬 발동 + 원소 획득 (3특 25%)
정령성땅/바람 정령 기본공격기본 공격 시 10% 확률 스킬 발동 + 원소 획득 (3특 20%)
정령성고대의 정령소환 시 4원소 즉시 획득. 기본공격 7회 → 스킬 발동 (3특: 5회)
정령성소환수 기본 공격속도+50% 상향
정령성침식지속 피해 방식 → 50% 즉시 피해 방식으로 변경
궁성폭발의 덫그로기 수치 -10 감소
궁성결박의 덫그로기 수치 -20 감소

📅 2025.12.17 — 아르카나 강화 오류 수정 패치 (시즌1)

분류클래스스킬내용
공통아르카나 강화스킬 레벨 상승 오류 수정 (12/24 재지급 조치)

📅 2025.12.24 — 크리스마스 패치 — 전 클래스 스킬 대정비 (시즌1)

분류클래스스킬내용
공통충격 해제 (1번 특화)피해 내성 증가 20% → 30%
공통충격 해제 (2번 특화)효과를 행동력 1000 회복으로 변경
검성내려 찍기스킬 모션 빠르게 개선
검성살기 파열피해량 20% 상향
검성분노의 파동·돌격 자세·지켈의 축복·근성·파동의 갑주·강제 결박전투 속도에 영향을 받도록 개선
검성강습 일격전투 속도에 영향을 받지 않도록 수정
검성분쇄 파동 (5번 특화)끌어당기기 효과 100% → 50% 확률 (NPC는 100% 유지)
수호성방패 강타·심판·주신의 징벌스킬 모션 빠르게 개선
수호성생포·주신의 징벌·네자칸의 방패·균형의 갑옷·이중 갑옷·고결의 갑주·전우 보호·나포전투 속도에 영향을 받도록 개선
수호성고결의 갑주사망 시에도 스킬 효과 유지
수호성비호의 일격 (5번 특화)범위 내 적 없어도 효과 적용되도록 변경
호법성암격쇄모션 빠르게 개선. 생명력 흡수 2000 제한 수정
호법성관통쇄모션 빠르게 개선. 생명력 흡수 2000 제한 해제
호법성대지의 약속자신 생명력 75% 이상 시 공격 적중 → 대상 피해 내성 감소 스킬로 변경
호법성불패의 진언공격력·방어력 증가 → 피해 증폭·피해 내성 증가로 교체
호법성불패의 진언 (1번 특화)치명타 증가 50 → 100
호법성질주의 진언 (1번 특화)받는 치유량 5% → 10%
호법성질주의 진언 (2번 특화)행동력 자연 회복 20% → 30%
호법성파동격 (3번 특화)발동 확률 5% → 7%
호법성파동격 (5번 특화)재사용 대기시간 5초 감소 효과로 변경
호법성쾌유의 손길이동 가능 스킬로 변경
호법성수호의 축복사망 시에도 효과 유지
호법성보호진신성한 보호막 효과 중 중첩 적용 가능
호법성돌진 격파·진동쇄·강격쇄·질풍 난무전투 속도에 영향을 받도록 개선
호법성회전격전투 속도·늘어나는 무기 영향 받도록 변경
살성그림자 낙하·그림자 보행전투 속도에 영향을 받도록 개선
마도성영혼 동결 (3번 특화)봉인 확률 75% 정상 적용으로 수정
정령성연속 난사생명력 흡수 2000 제한 해제
치유성방전연속기 발동 확률 10% → 15%
치유성보호의 빛사망 시에도 효과 유지
치유성면죄이동 가능 스킬로 변경

📅 2025.12.31 — 연말 패치 (시즌1)

분류클래스스킬내용
수호성철벽 방어철벽 스탯 +1% 추가 효과 (스킬 레벨당 +1% 누적)
공통방어구·장신구 강화/돌파강화 시 방어력·생명력 증가 수치 기존 대비 2배 상향

📅 2026.01.07 — 펫 시스템 개선 패치 (시즌2 전환 준비)

클래스 스킬 변경 없음. 펫 시스템·UI 개선 위주.


📅 2026.01.14 — 프리셋 시스템 도입 + 클래스 모션 개선 (시즌2)

분류클래스스킬내용
공통집중 막기·보호의 방패·회피 자세·집중 방어·근성·구원·긴급 회피대응 성공 시 피드백 연출 개선
공통강습활강 전용 → 지상 및 비행 중 사용 가능으로 개선
검성올려 치기스킬 연출(모션) 개선
수호성방패 강타스킬 모션 추가 개선
수호성포획적 처치 후 쿨타임 미초기화 버그 수정

📅 2026.01.21 — 시즌2 개막 · 신규 원정 추가 (시즌2)

클래스 스킬 수치 변경 없음. 콘텐츠 추가 위주.


📅 2026.01.28 — 생명력 스탯 추가 + 충격 해제 재조정 (시즌2)

분류클래스스킬내용
공통생존 자세·체력 강화·육감 극대화·생명의 축복생명력 증가 스탯 추가
공통충격 해제 (1번 특화)피해 내성 증가 30% → 25% 하향 (12/24 상향 후 재조정)
검성파동 질풍피해량 상향
검성내려 찍기모션 추가 개선 (2차)
수호성주신의 가호보호막 흡수량 상향
호법성암격쇄·관통쇄추가 피해량 상향
마도성불꽃 화살 계열피해량 소폭 상향
궁성그리폰의 화살피해량 상향
정령성소환수 전반AI 반응 속도 개선
치유성대지의 응보·뇌전·심판의 번개·천벌피해량 각 7% 상향 (딜 케어 1차)

📅 2026.02.04 — 클래스 케어 패치 (시즌2)

분류클래스스킬내용
검성기본 딜 스킬 계열피해량 소폭 상향
살성급소 찌르기·관통 베기피해량 상향 및 모션 개선
궁성환영 화살·파열 화살피해량 상향
마도성태풍·번개 폭풍피해량 상향
치유성뇌전·심판의 번개모션 추가 개선

📅 2026.02.11 — 영웅 계승 도입 · 피흡 조정 예고 (시즌2)

분류클래스스킬내용
공통생명력 흡수 (피흡) 전반피흡 치유량이 치유량 스탯에 영향 받지 않도록 변경 예고
호법성피흡 스킬 전반시스템 변경에 따른 수치 재계산

📅 2026.02.25 — 스티그마 시스템 개선 + 비행 중 스킬 확장 (시즌2)

분류클래스스킬내용
공통스티그마 슬롯일반 스킬처럼 운용 가능하도록 시스템 개선
공통파티 버프타인 파티 버프 받고 맵 이동 시 효과 해제 (어뷰징 차단)
검성돌진 일격비행 중 사용 가능
수호성방패 돌격비행 중 사용 가능
살성침투비행 중 사용 가능
호법성진동쇄비행 중 사용 가능
살성딜 스킬 전반추가 상향
정령성소환수 기본 스탯추가 상향

📅 2026.03.04 — 정령성 스킬 조정 (시즌2)

분류클래스스킬내용
정령성불길의 축복기본 발동 확률 50% 변경. 3번 특화: 치명타 시 발동 확률 증가 → **치명타 피해 증폭 10%**로 교체
정령성협공: 부식기본 지속 시간 10초 → 20초
정령성마법 강탈강화 마법 관련 효과 상향

📅 2026.03.25 — 키나 시스템 개편 (시즌2)

클래스 스킬 수치 변경 없음. 키나 이원화 및 어비스 매칭 개편 위주.


📅 2026.04.01 — 시즌3 개막 · 피흡 너프 + 파티 시너지 전면 개편 (시즌3)

분류클래스스킬내용
공통생명력 흡수 (피흡) 전반딜러 클래스 피흡 수치 대폭 하향
공통피해 증폭/피해 내성PVE/PVP 별도 수치로 분리 적용
살성파티 시너지딜러 파티 시너지 삭제
궁성파티 시너지딜러 파티 시너지 삭제
마도성파티 시너지딜러 파티 시너지 삭제
정령성파티 시너지딜러 파티 시너지 삭제
수호성파티 시너지 (탱커)탱커 파티 시너지 개선
검성파티 시너지 (탱커)탱커 파티 시너지 개선
호법성파티 시너지 (서포터)서포터 파티 시너지 개선
치유성파티 시너지 (서포터)서포터 파티 시너지 개선
치유성딜 스킬 전반파티 시너지 개편 보정 상향
살성딜 스킬 전반파티 시너지 삭제 보정 상향
궁성딜 스킬 전반파티 시너지 삭제 보정 상향

📅 2026.04.08 — 버그 수정 + 시스템 안정화 (시즌3)

분류클래스스킬내용
공통일부 패시브 스킬전투력 수치에 포함되지 않던 문제 수정

📅 2026.04.15 — 클래스 케어 수치 조정 (시즌3)

분류클래스스킬내용
검성딜 스킬 계열피해량 소폭 추가 상향
수호성방어·피해 스킬수치 조정 상향
호법성딜 스킬피해량 상향
치유성대지의 응보·뇌전피해량 추가 상향 (딜 케어 2차)
마도성딜 스킬 전반피해량 상향
궁성환영 화살·파열 화살피해량 추가 상향

📅 2026.04.22 — 파티 시너지 정식 적용 + 치유성 역할 개편 (시즌3)

분류클래스스킬내용
공통파티 시너지4/1 개편 정식 적용 및 세부 수치 조정
치유성설치형 스킬 전반캐릭터를 따라다니도록 변경 (운용 편의 대폭 상향)
치유성불사의 장막자기 부활 스킬 위치 패시브 슬롯으로 이동
치유성딜 스킬 전반피해량 20~30% 대폭 상향 (1차 딜 개편)
호법성회전격 (3번 특화)대상 수 많을수록 피해 증가 → 대상 수 적을수록 피해 증가 (단일 딜 상향)
검성격노 폭발대상 공격력 감소 + 자신 PVE/PVP 피해 증폭 증가 효과로 변경 (딜·디버프 겸용)
수호성전반 수치케어 패치
마도성딜 스킬 전반추가 상향
궁성딜 스킬 전반추가 상향

📅 2026.04.29 — 충격 적중 균형화 + PVP 격차 완화 (시즌3)

분류클래스스킬내용
공통충격 적중 스탯전 직업 동일화 (낮았던 직업 상향, 높았던 직업 하향)
공통생존 의지·회생의 계약상태이상 저항 레벨업당 2%씩 추가 증가
공통은신사용 후 0.5초 동안 피격 시 해제되지 않음
공통생명력 흡수치유량 스탯 영향 완전 차단 (피흡 너프 확정)
공통PVP 피해 증폭/내성스탯 최대값 삭제. 최소 대미지 20% 보정
검성격노 폭발 수치피해 증폭 수치 추가 상향
수호성전반 수치케어 패치
호법성전반 수치케어 패치
치유성딜 스킬 전반추가 상향 (2차 케어)
마도성전반 수치케어 패치
궁성전반 수치케어 패치

📅 2026.05.06 — 신규 초월 '붉은 연심의 거울' + 클래스 케어 지속 (시즌3)

분류클래스스킬내용
치유성딜 스킬 전반피해량 3차 추가 상향 (누적 대폭 상향)
호법성PVP 관련 스킬PVP 수치 상향
검성전반추가 상향 지속
살성전반추가 케어
공통스킬 매크로기본 지연 10ms로 단축 (편의 상향)

📅 2026.05.22 — 신규 성역 '무스펠의 성배' 추가 (시즌3)

분류클래스스킬내용
치유성딜 스킬 전반추가 상향 지속
호법성PVP 관련 스킬PVP 성능 추가 개선

📅 2026.06.10 — 최신 정기 패치 (시즌3)

분류클래스스킬내용
치유성전반딜 케어 패치 유지
공통밸런스 조정 안내6/17 별도 밸런스 조정 공지 게재 (세부 내역 별도 공개)

6/17 패치 클래스 변경사항 정리입니다.


📅 2026.06.17 — 밸런스 조정 패치 (시즌3)

시즌4 전 직업 간 성능 격차 해소 목적. 이후에도 플레이 데이터 기반 지속 조정 예정.


검성

분류스킬내용
격노 폭발 (4번 특화)PVE 피해 증폭 5% → 10%, PVP 피해 증폭 2.5% → 5%
파멸의 맹타 / 도약 찍기 — 전투 준비 효과PVE 피해 증폭 15% → 20%, PVP 피해 증폭 7.5% → 10%
예리한 일격 / 파열의 일격 / 분노의 일격 / 무모한 일격PVE 피해량 5% 상향
절단의 맹타 / 격파의 맹타PVE 피해량 5% 상향
내려 찍기 / 올려 치기PVE 피해량 5% 상향, 스킬 모션 10% 빠르게 변경
공중 결박 / 강제 낙하PVE 피해량 10% 상향
파멸의 맹타PVE 피해량 20% 상향

살성

분류스킬내용
환영 분신조건 만족 시 발동하는 추가 피해·재시전 감소 효과가 환영 분신의 영향을 받지 않도록 변경
암습 (2번 특화)치명타 피해 증폭 40% → 20% 하향
방어 균열발동 조건에서 그로기 상태 제외. 방어력 감소 시작 수치 13% → 12%, 레벨업당 성장 3% → 2% 하향

궁성

분류스킬내용
저격 / 연사 / 나선 화살 / 질풍 화살PVE 피해량 7% 상향
속사PVE 피해량 7% 상향
송곳 화살 / 조준 화살 / 광풍 화살 / 표적 화살 / 파열 화살PVE 피해량 10% 상향
그리폰 화살홍염 대상 PVE 추가 피해량 20% 상향
지원 사격PVE 피해량 20% 상향
집중 포화PVE 피해량 30% 상향
사냥꾼의 혼PVE 피해량 30% 상향
송곳 화살 (4번 특화)회피·막기 무시 + 다단히트 → 확정 다단히트로 변경

정령성

분류스킬내용
냉기 충격 / 진공 폭발 / 대지 진동PVE 피해량 5% 상향
화염 전소 / 재의 부름PVE 피해량 5% 상향
원소 융합PVE 피해량 7% 상향
정령 PVE 피해 내성80% → 150% 대폭 상향
정령 최대 생명력 대비 피해 내성90% → 99% 상향

마도성

분류스킬내용
불꽃 화살 / 작렬 / 열화PVE 피해량 5% 상향
얼음 사슬 / 냉기 파동PVE 피해량 5% 상향
불꽃 작살 / 불꽃 폭발 / 지옥의 화염 / 혹한의 바람PVE 피해량 7% 상향
혹한의 바람기본 재사용 대기시간 20초 → 15초 단축
혹한의 바람 (2번 특화)재시전 시간 5초 감소 → 이동 가능 효과로 변경
불의 장벽잔불 대상 PVE 추가 피해량 30% 상향
냉기 폭풍동상 대상 PVE 추가 피해량 30% 상향
지연 폭발받는 피해량 증가 10% → 15%
겨울의 속박 (1번 특화)둔화 유지 시간 2초 증가 → 이동 가능 효과로 변경
빙결기본 이동 가능 스킬로 변경
빙결 폭발 (2번 특화)5초 둔화 효과 → 이동 가능 효과로 변경

호법성

분류스킬내용
돌진 격파정신력 소모 제거, 기본 정신력 100 회복 스킬로 변경
돌진 격파 (1번 특화)정신력 소모 삭제 + 정신력 200 회복 효과 → 5초 동안 충격계 저항 20% 감소 효과로 변경

수호성 / 치유성: 이번 패치 변경 없음.