살성 간접 버프라하긴 뭐하지만
pvp 명중을 좀 줄여도 되지않을까 싶은데...

이번 데바니온에서도 명중+ 룬에서 명중+ 로 인해서 
회피수저아닌이상 회피 효율 안나오게끔 의도 한것같음.


살성 400회피 스티그마 회피의계약을 괜히 준게 아니었던듯
모든 클래스 통 틀어 살성이 가장높은 회피수저임


고로, 회피 작 하는 클래스가 적어질 것
끽해봐야 살성 혹은 궁성 혹은 헤비과금러의 올회피작 (이거는 효율이 존나 떨어짐)


회피 대신 생각해볼수 있는 방어스탯이 "치저 혹은 생명 혹은 철벽" 인데
범용적으로 치저가 많아 질것 같음 그 다음으로 생명 정도..


그렇기에 치명타는 일정수준이상으로 무조건 땡겨야하고 (살성은 치명수저이기도함) 
회피 땡기고 회피의계약으로 15~20초정도 반무적 비슷하게 게임을 풀게 되지 않을까? 싶음 


상황에맞게 다른클래스들이 명중도 일정치 이상 맞추고 더 이상 안올리면 회피를 조정하면서 
명중 혹은 공격력쪽 땡기면 되지 않을까 싶음

아니면 지금처럼 공명치 스커지 하거나 ㅇㅇ