고민을 좀 해봤는데
킬 초기화은신이 사기라면 사기고, 어떻게보면 살성의 아이덴티티 일수도있는데,
파티은신이 때쟁하는 상대입장에선 불쾌할 수 있고,
살성유저도 개인기준으로의 파티은신은 굳이? 잔아요.

특화20을 두개를 줘서 스킬을 토글형으로 바꾸거나, 은신한번쓰면 초기화용 두번쓰면 파티은신(대신 초기화안됨)
  - 이런식으로 주면 솔플 때쟁용으로 하나만 써서 기존의 살성을 죽이진 않되, 파티은신을 쓸거면 지금처럼 쓰면 되지 않나 싶네요.
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대다수의 살성유저들이 이런 체급이면 파티은신 없애고 버프하라그러던데,
솔플 초기화를 돌려주던 파티용 은신싸개면 거기에만 페널티를 주면 될거같아욥..
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상대가 깔개들 제외 방어구 돌파 잘된 상대 기준은 살성이 힘들어진건 맞지만
비수 없인 킬 불가능, 비수 막타 못치면 비수쿨 돌때까지 아무것도 못하고,
ttk 길어지고 강타 치명타 너프먹은 마당에 스펙빨로 푹찍하는게 아닌이상
원딜 못잡는 제드가 되버린 살성이 은신까지 너프를 먹으면 스펙이 좋아도 pvp 기준 고점이 너무 내려가는것
같습니다.
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요약 : 파티은신 한번 쓰면 초기화 두번쓰면 파티은신 해주거나
20렙 특화를 두개주고 선택에 따라 초기화용 솔은신을 쓸건지, 파티용 노초기화로 쓸지 바꿔주면 좋을듯?