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2026-02-24 13:37
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회피 간접너프에 대하여대부분 유저들끼리 싸우는거 보면 게임사 잘못인데 서로 싸움. 버스로 예를들면 10만원에 부산까지 가는 버스라고해서 탓는데 도중에 목적지가 달라지고 시속20키로로달리고 산길로가고 추가요금달라고하면 버스기사를 욕해야되는데 승객끼리 내가 맞네 니가 틀리네 하면서 싸우는 느낌임 애초에 클베돌리고 회의와 검증을 2배 3배 해서 변경되는게 없었으면 이런 분란도 안일어났을거임 물론 완벽한 게임은 없지만, 지금 아욘2보면 줏대없이 계속 변경됨 그래서 대기업 NC가 이렇게 허접할리는없는데 일부러 선두와 격차 줄이려고 계속 변경하나? 싶은 생각도있는데 다른것들 하는거보면 아닌거같음 각설하고, 이번 라이브 내용을 보면 룬에 명중추가 + 신규데바니온 + 신규아르카나 + pvp스킬계수변경 + 혼돈어비스(어비스쟁이 솔쟁, 파티쟁,포스쟁 언쪽으로갈지) 이중에 명확하게 나온건 룬에 명중추가 밖에 없는 시점임 아직 확정짓고 세팅 갈아엎을 시기는 아닌거같음 pvp스킬계수 변경까지는 보고 선택하는게 좋아보입니다. 제 예상으론 pvp스킬계수 변경이 밸런스조종보다 TTK를 늘리는쪽으로 가지 않을까 합니다. 이렇게 되면 공명치가 좋아질수도잇고..
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