당시에도 호치 특성이 뚜렷하지 않았지만
그래도 꽤 예전이라서 치유가 부활들고 성역에서는 치유 숙련도로 클팟이 결정되던 시절임
그때 유튜버가 이야기했던게 원정/초월 취직때문에 호치는 결국 똑같이 만드는거 아닌이상 답이없다
그래서 메이플이나 로아처럼 하는거다 이렇게 이야기했었는데
이후에. 진짜 패치내용이 점점 호치가 비슷해지더니
결국 지금까지옴

물론 유튜버도 커뮤 여론도 보면서 내린 결론이였겠지만
지금와서 느끼는게
이 게임에는 밸런스에 그닥 신경을 쓰지 않는구나
보통 갓패치는 기존 여론을 엎어버렸을때 나온다고 생각하는데
그정도의 패치는 앞으로도 절대 생길리 없는 게임이다
라는 생각이 듬

그래서 내린 결론은 호법의 노선은 지금 이 스탠스에서 조금 좋아지거나 나빠지는게
게임사 머리에서 나올 수 있는 한계이고 결국에는 직변권 나올듯