PVE기준

호법유저로서 느끼는 호법성의 문제는
너무나도 평이한 플레이 경험임

마매딸깍겜이라 하지만
호법만큼 정말 재미없는 직업이 없음

수호,검성은 마매 딸깍하면서도
격앙 노반 업타임 신경쓰고 머리 어떻게 잡아야 좋은지 생각하면서 게임함

치유도 마매 딸깍하면서도
케어신경쓰고 각종 기절기믹들 칼정화하면서 바쁘게 게임함

시너지 직업들중에서 위 세직업은 파일럿따라 잘하는사람 못하는사람 딱 티가남


반면 호법은?

조우 풍
마매딸깍



그냥 조우풍만 써줘도 잘하는 호법이 되어버림
호법 유저에 따라 풍 가동률이 차이가 나는 것도 아니고
해야하는 거라곤 회전격 스택 유지하면서 조금이나마 딜 우겨넣기
딜 조차도 격암관격암관격암관….. 사이클이랄 것도 연구할것도 없음




그래서 개선해줬으면 하는것


풍 가동률 개선

격앙 노반처럼 파일럿따라 가동률에 차이를 둬야함

막기 성공시 풍 5초 쿨감
혹은 회전격 풍 2초 쿨감 특화 추가


풍 효율 이미 반타작 낸거 생각하면 충분히 들어올 수 있는 패치임
갠적으론 막기쓰기 싫어서 회전격에 달아줬으면 좋겠음
그럼 격파 피흡빼고 회전격쿨감 넣어서 하이리스크 하이리턴 플레이도 가능


어떤 패치가 들어오던간에 그저 토템성일 뿐인 지금 위치에선 벗어나서
호법도 개인 플레이에따라 시너지 차별화를 두었으면 좋겠음