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2026-08-26 12:33
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회꾹이 생각보다 손해는 아님 ㅇㅇ;;![]() 암격쇄 다단, 완벽, 강타 기준 98만 관통쇄 다단 완벽 강타 기준 135만 회전격은 4타가 다 따로 적용됨. 횟수는 낫터기에 2회로 입력되는 버그가 있는듯? 아무튼 회전격 1회가 암관 1사이클 딜 합친거랑 별다를바가 없긴함 ㅇㅇ;; 근데 지금 캔슬 최소시간 핑계로 호법 전속캡 2단계씩 밀어놔서 암관자체가 존나 느려 암관동안 회전격쓴다고 딱히 딜이 ㅈㄴ 손해보고 그런게 아님 ㄹㅇ;; dps가 떨어지는건 암격쇄도 활성화 안되어있는데 회전격도 쿨인 순간임 격백 << 이때 dps 씹창남 ㅋㅋ ![]() 허수친건데 낫터기 버그를 보정하자면 회전격 타수 76이면 사용횟수는 19회임. 1회당 4타니까. 근데 사용횟수 36회인건 버그. 매우 높은확률로 회전격 한번썼는데 2회사용으로 판정됨. 그래서 평균딜도 존나 낮게 나옴 아무튼 회전격 1회 평균딜은 283만. 암격쇄 + 관통쇄 1사이클 평균딜은 282만 그냥 똑같음 ㅇㅇ;; 그래도 암관이 조금이나마 더 셀거라고 생각하고있긴한데 아 시발 그냥 아무리 쳐봐도 마르쿠탄 수동은 이거 씨발 절대 고점아님 나라면 할수있다 << 이 마인드 버리라고 나도 구간 1등인데 실전에서 마르쿠탄 쿨안밀리고 기계처럼 쓸자신 없으니까 우클에 넣은거아니야 말쿠 수동컨하다가 쿨밀리면 그게 더 씨발손해임 니가 조금이라도 마르쿠탄 깔끔하게 못굴려서 1초라도 격백업타임 늘어난다 << 이게 진짜 좆되는 재앙임 ㄹㅇ임..
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구미타노스