1시즌 말 랭킹작이 성행할때부터 치유 딜을 올려주거나 성장채감을 느끼게끔 스킬 매카니즘을 바꾸든 공계수를 넣거나 했어야하는데 이걸 일단 안한건지 못한건지.... 모르겠네요.

요기서 문제점이 딜을 올리면 pvp에서 좀비 같아서 죽이기도 힘들고 반대로 스킬다 빠지니 죽는 경우가 나옴.. 이부분은 스킬에 각각 비율조정을 하면되는건데.. 아이온2는 비율이 중앙난방제어시스템마냥 값a 하나로 동일하게 묶어둔거 같음 그러니 비율조정을하면 반대로 전채 직업들이 약해지거나 강해지는 불상사가 발생을 할거로 예상이됨..

그러니 치유에게 지금까지 버프한 신성한기운이 그냥 미니건쏘듣 쏘니 답이 없는 상황이 온거 같아요.

애초에 설계자체가 존나 ㅂㅅ같이 되있으니깐.. 딜올려주기도 힘들고 매커니즘을 바꾸려먼 대대적인 수정작업을 해야하는데 다른거 고치기도 바빠서 못하는 상황이 나오는거 같고

걍 게임 완성도가 존나게 낮아서 치유를 잘못건들면 씹op로 만들어버리거나 ㄱㅂㅅ같이 만들거나 2개 선택지 밖에 없으니 그냥 ㅂㅅ같이 유지하자로 결과가 나온거 같습니다. 그러면서 지금까지 무지성으로 딜 올려둔거때문에 pvp에서는 신기가 기관총이 되어있고 힐량도 비율조정도 안되니 그냥 좀비가 되있고... ㅈ같네요

25일 기대안됩니다.. 그냥 수치 딸깍으로 끝날게 뻔해요.. 매커니즘 변경 안될거 같습니다.. 스티그마 유출처럼 나오면 더 답이 안나올거 같고요.. ㅈ같은 패시브에 쿨3분이나 5분으로 환생이나 자부 들어가면 모르겠지만.. 토글 방식도 아닐거 같고 일일히 신경쓰면서 쿨돌면 자신한태 5분 버프마냥 걸어주는걸로 되겠죠.. 생각이있다면 토글로 나오겠지만 토글 나와도 똑같이 죽고나면 신경을 써야할거기 때문에 똑같이 귀찮은거 1개가 되겠죠.. 좋아지긴 하겠지만..

푸념글입니다.. 게임이 ㅈ같아서 떠나고 싶어도 구독기간도 남아있고 재미는 있는데 캐릭이 ㅈ같고 현재 레기온 성역하시는분들 도와드린다 생각하면서 하고 있는데.. 이번 패치가 어느정도 만족선 까지 올라오는게 아니라면 구독기간 끝나면 접을거 같네요...