이게 주력기 스킬 16에서 20가면 진짜 체감 확 될 정도로 스킬 자체가 달라짐
근데 치유는 심판의 번개 , 대지의 응보 둘 다 20찍으면 특성 추가해서 쌔지는 것도 아님. 그냥 주력기 딜 조금이라도 더 쌔질라고 올리는 거에 가깝고
고점 갈 수록 단죄도 안 써서 빼버림. 약화 낙인 12로도 충분
치빛 20은 빼버리는 추세고 그나마 쾌광 20, 신기20이 체감이 되는 정도 이정도 만 해도 좋은 편에 속함.

패시브는 진짜 대지의 은총 말고는 찍을 게 없어서 종은 진짜 아무거나 껴도 될 정도
치유력 강화도 챙기면 좋기야 한데 대지의 은총이랑 경쟁해서 크게 메리트 없는 편이고 힐량은 차고 넘친다고 생각함.

PVP좋고 원정 철밥통인 건 맞는데 진짜 고점 유저가 떠나는 이유가 있는 듯
차별점 해봐야 딜인데 딜 비중이 얼마 되지도 않고 25일에 뭐 바뀌는 거 없으면 떠나는 본캐 치유들 많을 듯