1. 3/25패치로 단죄,신기 완자시키고 응보 벽력 쓰라고 떠밀었음

2.심번은 여전히 높은 딜지분을 가져감

3.기존에 응보-심번-(단죄,신기)로 가져가던 사이클에서 마매 안쓰면 단죄 쓰는 이득이 많이 적은 구조였음

4.그런데 응보와 벽력 딜지분이 갑자기 오르고 신기 단죄가 나락가서 사람들은 허겁지겁 응보 벽력을 올림

5.벽력의 연구결과 괜히 단죄 쿨초 터뜨려서 방전 쿨 밀리면 딜 나락간다 ㅇㅇ 응보 심번 신기 정도만 굴리다가 쿨마다 벽력 딱밤 때리자

6.근데 4/1일자 패치로 대징을 강제화하고 단죄를 상향시켜 단죄를 다시 쓰라고 떠밀었음

7.문제는 단죄 쿨초가 더 많이 터져서 방전이 밀려서 벽력 쿨이 늘어났는데 문제는 벽력도 더 쌔졌음

8.그래서 심번,벽력,응보(방전),단죄 넷중에는 하나 포기해야하는 상황이 일어남

9.단죄 쓰면 그로기 메리트있지 않음? 벽력도 그로기 수치 개높아서 도찐개찐 겹침

10.단죄가 약한가? 아님 쌔졌음 근데 벽력도 만만치 않게 쌤


그러면 어떻게 해결해야할까?


단죄를 쿨초스킬이 아닌 벽력같은 스킬로 리메이크 해야된다.

여러번 쿨초하면서 때릴 스킬이 아니라 쿨을 늘리더라도 확실하게 한대 세게 딱밤 때리는 스킬로 벽력같은 스킬로 리메이크해서 두 스킬의 혼선을 주면 안됨

이렇게 되면 대징의 확치 메리트 역시 고스펙 유저에게도 딜량 안정성을 확실하게 챙겨줄 수 있음





+추가로 병신같은거

방전 가챠도 족같은데

Pvp할때 CC관련 가챠도 족같고

벽력도 딱밤 칠때 제발 강타 치명 터지길 바라는 가차캐릭 만들래 시1발


그리고 신성한 기운,치기 정령성처럼 pve 피해내성 80%패치 시급하고

따라다니는건 좋은데 리메이크 하면 안됨?

호법이 버퍼고 치유가 디버퍼 노선으로 갈거면 신성한 기운 범위 내에서 이속감소 공격력 감소같은 디버프 넣어주면 완자시켰어도 16찍을 메리트 있잖아..


그리고 증폭의 기도 20렙 특화 공증5%특화 말인데

씨1발 겜 좀 해보면 공캡 걸리는거 알지 않나?

차라리 5초증가만 넣었어도 대지의 은촌 1.5배 증폭 지금 2번 돌리는거 3번 돌리잖아...


이런거보면 ㄹㅇ 치유 안해본 티가 나는데


팀구성하고 프로세스 개선했다고 하니까 일단 본다