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2026-07-27 17:10
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단죄 올인 빌드의 좋은 점(우리가 생각해봐야 하는 점)치유사의 단죄 의존도 상향은 스킬 운용 재미와 유저 간 균형을 동시에 잡은 훌륭한 패치 방향성입니다. 약화의 낙인을 예로 들어 보조 쿨타임 10초(예)에 유지시간 20초라는 구조는 "쿨이 돌 때마다 닥치는 대로 누르라"는 의미가 아닙니다. 쿨마다 무지성으로 스킬을 사용하면 아직 10초나 남아있는 낙인을 쓸데없이 갱신하게 되며, 이 과정에서 캐스팅/모션 시간이 낭비되어 대표적인 딜로스의 원인이 됩니다. 이 패치가 호평받을 수밖에 없는 이유는 다음과 같습니다.
결국 무지성 스킬 연타를 지양하고, 타이밍을 재는 정교한 컨트롤을 통해 딜로스를 줄이도록 유도한 셈입니다.
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