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2025-11-28 13:32
조회: 3,056
추천: 18
2200+ 치유성 키우며 느낀 불합리한 점들 (장문)2200+ 까지 치유성 키우며 느낀 점들입니다.
1. 침공, 일일던전, 각성전, 악몽, 어비스회랑 등에서 치유성 오직 딜량으로만 순위를 매기고 보상을 주니까, , 치유성 입장에서는 하기 전부터 한숨만 나옴 시간도 오래 걸려, 순위도 낮아, 조금이라도 보상 더 먹어보겠다고 온갖 똥꼬쇼를 해야하는데 그래도 많이 못먹는게 현실 2. 스킬, 구조 문제 - 파티 시너지 치유성은 서포터 포지션임에도 딜과 관련된 파티 시너지가 너무 구림 약화의 낙인 특화로 찍는 방깍, 모든 속성 내성감소와 재생의 빛 공격력10에 치명타50 이게 전부인데 공격력 10 = 데바니온 2칸 인건데 이게 참.. 티도 안난다고 생각함 스티그마 치유의 기운 15렙을 주면 공격력 10%가 있지만 상위 던전 갈수록 보스는 온 맵을 돌아다니는데 장판형 스킬에 15렙까지 줄 포인트가 없음 스티그마 증폭의 기도(공증20%)는 대상이 파티가 아니고 시전자길래, 얘네가 스킬을 잘못만든건가? 싶었음 힐러가 그로기 타임에 넣어줄 딜을 증가시켜주는 스티그마 스킬이 1개도 없는 현실 - 힐, 방어 관련 스킬들 기본적으로 힐 스킬들 힐량이 티도 안나는 수준에 하나하나 뜯어보면 문제가 많음 공격력을 올린다고 힐량이 오르나? X 방어력, 체력을 올린다고 힐량이 오르나? X 치유의빛 16렙(쿨갑2초)을 주기전까진 스티그마 면죄 아니면 다 짤힐 수준에 한번에 피를 확 채워준다는 느낌이 없음, 내실 하향 패치 이후엔 면죄가 쿨이면 피가 확 빠진 파티원을 슈퍼 세이브해줄 힐 스킬이 없어요 정화 스킬들을 생각해보면 면죄에 즉발 정화가 있지만 쿨이 길고, 쾌유의 광휘도 최대차지를 해줘야해서 즉발 정화가 아님, 치유의 빛 특화에 정화는 25% 확률에 파티원 중 1명한테만 들어감 스티그마 쪽을 보면 유스티엘 - 댐감에 쉴드라 기믹 전이나 큰 패턴 전에 쓰면 유용 면죄 - 2개 정화에 힐량이 높음 위 두 스킬은 파티원을 세이브하는 느낌이 있어서 만족하지만 치유의 기운 - 장판형 힐, 보스가 돌진만 해도 없는 스킬이 돼버림, 레벨 올려도 특화도 구림 부활 - 이건 인던에 총 데카 제한도 없고, 공팟 다녀보면 아시겠지만 반 이상은 키벨 부활합니다 채용 한다고 해도 상위 던전에서 캐스팅 2초에 후딜까지 하면 파티원 한명 살려주다가 치유성이 빈사되거나 죽어요 보호의 빛 - 3분쿨에 5분 유지, 시전 시 짤힐 + 피통 조금 늘려주고 포인트 10렙까지 투자하면 힐량 5%, 이속5% 이속 5%는 체감이 좀 있다고 생각해서 채용하는데 쿨이랑 유지시간이 다른것도 이상함 고점을 본다면 스티그마가 쿨이 아닐땐 인던에서도 교체 가능하니 보호의 빛을 쓰고 3분 뒤에 치유의 기운으로 스왑해서 힐장판 깔아주거나 권능폭발로 그로기 넣어주고 쿨 돌면 다시 스왑해서 사용? 이런건 가능하지 않을까 싶네요.. 증폭의 기도 - 아무리 봐도 시전 대상이 파티원이여야 맞는데, 만들다가 졸아서 본인만 적용인것 같은 공증스킬 고점 이야기가 나와서 하는 말인데 치유성으로 조금이라도 고점 보겠다고 보스 때릴때 평캔까지 하면서 낙인 계속 묻히고 단죄도 쿨마다 눌러주고 짤힐도 계속 눌러줘야하는데 이렇게 해본 분들은 알겠지만 피로감 장난 아닙니다.. 요약해보자면 치유성 하는 대부분의 분들이 파티원 보조하고 슈퍼세이브 하는걸 좋아하실거라 생각해요 그게 파티 던전에서 치유성만의 뚜렷한 장점이 된다면 지금처럼 솔로 컨텐츠에서 딜로 손해보더라도 키우는 메리트가 있다고봅니다. 하지만, 제가 키우면서 느낀 현재 치유성은 딜이 약한데 파티 딜 시너지도 미비하며 힐량도 애매합니다. 개인적으로 치유성같은 힐러들의 존재 이유라 생각하는 부활같은 스킬들은 무한부활에 묻혀서 안쓰는 쓰레기 스킬이 돼버렸고 보스패턴 피하며 파티원 케어하면서 딜 넣어보겠다고 평캔까지 해가며 키보드 피아노치면서 던전 끝낸 후에 솔로 컨텐츠를 갔더니 낮은 딜량과 순위때메 또 스트레스를 받는 그런 직업입니다. 앞으로 구조적인 개선이 없다면, 치유성을 본캐로 가져가야 할 이유를 찾기 힘들 것 같다는게 제 결론입니다. 아 PVP 이야기를 본문에 안적었는데, 그냥 동스펙 기준, PVP 세팅한 상대들한테는 걸어다니는 어비스포인트라고 생각하시면 됩니다. 물리면 살 방법도 없고 스페 빠지면 즉발로 대응할수 있는 방법이 없어서 개같이 쳐맞다가 죽습니다.
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쟈건축