|
2026-05-27 01:49
조회: 1,245
추천: 30
진짜 구조 좇같다 ㅋㅋ 남준이는 꼭봐라집기 공10퍼 특화는 쓰라고 있는건데; 그게 기본값이고 그게 NC가 측정하는 마도성 기본값인데 이게 뭔 개 ㅈ같은 구조임? 대체 어떤 직업에 당연히 채용해야하는 특화를 갖다 버리는 상황이 있음? 공캡 걸린답시고 집기20 안찍는것도 손해고 찍고 공캡 걸려서 몇퍼 증발하는게 맞는거냐? 나머지는 ㅂ신같은 정신력 특화인데 공퍼를 다른걸로 바꿔주던해야 정상 아님? 공캡 늘릴 때마다 집기 때문에 매번 손해보고 남들 우스갯소리로 하는말? 마도만 아르카나 바꿔대니 모든직업이 아르카나 바꿔대게 패치했다? 패치 기조 보면 앞으로 시즌마다 아르카나 누칼협 시전할텐데 매번 최소 20렙 6개(좌클 우클 혹바 메테오 집기 불폭) 맞추는게 기본값인 마도성? 지금도 징벌 수호 양각 보는데 이건 뭐 ㅋㅋㅋ 타직업은 웬만치 대충 뜨면 그만인데 반면 마도는 시벌 성배 천칭에 거의 완벽을 기해야하는데 개좇같네 ㅋㅋㅋㅋ 이걸 매시즌마다? 타직업에 비해 훨씬 어려운 작업을 매시즌? 전직업 유일 패시브 정신력 금제 전직업 중 스티그마 최하위 (기능성, 편리성, PVP-PVE 중복 활용도 등 모든면에서) : 타직업은 좋다 싶은거 채용하는데 마도성은 꾸역꾸역 채용했던게 ㅋㅋㅋ 쓰는게 맛있거나 재밌는 액티브 스킬도 없고 전직업 중 스킬 모션 선딜레이 후딜레이 답답함 느림 불쾌함 No.1 전직업 중 딜사이클에 사용해야 하는 액티브 스킬 갯수 No.1 전직업 중 플레이 피로도 No.1 (정신적, 육체적-손가락) 전직업 중 스킬 레벨 난이도 (아르카나) No.1 전직업 유일 이동 불가 스킬 다수 보유 (지금 이게 많이 개선, 감소된 것) 전직업 유일 논타겟 스킬 구조 : 혹바 - 대놓고 손해 존나 보는 논타겟 : 메테오 - 보스 이동할때 아다리 안맞으면 논타겟 마냥 증발하는 준 논타겟 보스는 계속해서 이동하고 패턴쓰는동안 유저도 계속해서 이동하고 회피하면서 딜하는 구조에서 정작 마도성을 플레이 하는 유저는 화면을 바라볼 때, 보스를 바라보지 못하고 스킬 쿨타임만 눈이 빠져라 보는데 기껏 쓰는 스킬은 증발되고 빗나가고 스킬 쿨이 돌아도 보스가 이동할까말까 스킬 쓸까말까 매번 딜레마 시발 이게 맞냐고 남준아 인섭아 라방 마도성 파트에서 항상 표정 보면 '마도성 이새끼들은 충분히 좋은거같은데 왜 계속 징징거리지?' 나만 이렇게 느꼈냐? 나만? 유저가 플레이할 직업으로 만들었어야하는데 뭐 시발 잡몹을 쳐만들어놨네? 드라마타 1넴 가는 길에 있는 마법사새끼같네? 드라토나 사육사랑 마도성이랑 다를게 뭐냐 ㅋㅋ 시발 남준아 반박해봐 마도성으로 초월 돌다 존나 현타와서 쓴다 (현타야 매번 오지만) 호법 정령 제외 전직업300 치유380 찍으면서 전직업 딜구조 다 알고 마매 안쓰는 유저인데 마도 본캐 존나하기싫어; 피로감 뒤지고 현타 뒤지니까 항상 미루잖아
|
