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2026-09-07 14:36
조회: 218
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마도님들 우리 불폭 개선 받아내자 같이 1대1 문의좀 하자나 지금 불폭 개선 요청 1대1 문의 넣었는데 복붙해서 문의좀 해줘
10인에서도 2인이상 기피 5인에서도 2인이상 기피 너무 ㅈ같잖아 제목 : 마도성 '불의 표식' 공유 및 '불꽃 폭발' 소모 판정 개선 요청 안녕하세요. 아이온2를 플레이 중인 유저입니다. 현재 마도성의 핵심 연계기인 **'불의 표식'**과 **'불꽃 폭발(불폭)'**의 상호작용 메커니즘으로 인해 다수 마도성 파티 구성 시 심각한 딜 사이클 붕괴가 발생하고 있어 문의드립니다. 지난 라이브 방송에서 살성의 문양 각인/문양 폭발(문폭)과 비교하여 코멘트가 있었으나, 두 직업의 매커니즘은 본질적으로 다릅니다. 살성: 문양각인 스택 누적에 비례해 대미지가 증폭되므로 폭발 시 스택이 소모/초기화되는 것이 타당함 마도성: '불의 표식'은 스택형 증폭 버프가 아닌 단순 **스킬 활성화 조건(트리거)**에 불과하며, 여러 명이 사용한다고 대미지가 비정상적으로 증가하는 구조가 아님 현재 시스템은 1마도가 '불폭'을 사용해 표식을 지우는 순간, 2마도의 '불폭'이 즉시 비활성화되는 치명적인 결함이 있습니다. 이는 단순 스킬 1회의 불발로 끝나지 않습니다. 1. 딜 사이클 및 쿨타임 감소 연쇄 붕괴 '불폭' 사용 시 적용되는 [특성: 집중의 기원 쿨타임 3초 감소] 미적용 이로 인해 [집중의 기원: 전 스킬 쿨타임 10초 감소] 타이밍이 계속 지연 결과적으로 마도성의 전체 스킬 회전율과 DPS가 기하급수적으로 하락하는 연쇄 누수 발생 2. 파티 모집 및 레이드 내 직업 기피 현상 심화 궁성, 정령성 등 타 원거리 직업군은 다수가 겹쳐도 고유 시너지 훼손이나 딜 누수가 없음 유독 마도성만 2인 이상 구성 시 서로의 주력기를 지워버리는 구조로 인해, 10인 성역 및 원정대에서 **'마도성 2인 이상 기피/배제 현상'**이 극심하게 발생 중 [개선 요청 사항] 안 1 (권장): '불의 표식' 디버프 및 '불꽃 폭발' 활성화/소모 판정을 타겟 공유가 아닌 **시전자 개인 귀속(클라이언트/시전자별 독립 판정)**으로 변경 안 2: 몬스터에게 걸린 '불의 표식'을 타 마도성이 불폭으로 소모하더라도, 최소 1-2초는 표식이 지워지지 않고 표식을 묻힌 본인은 불폭을 온전히 사용할 수 있도록 판정 분리 동일 직업이 함께 파티를 맺었다는 이유만으로 스킬 사이클 자체가 무너지는 것은 불합리합니다. 빠른 시일 내에 메커니즘 수정을 부탁드립니다.
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