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2026-03-27 09:51
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마도성 개선안마도성 관련 개선 요청마도성 재밌게 키우고 있는 유저입니다. 직업 갈라치기 이런거보다 마도성을 재밌게 하는 유저로서 이야기드립니다. 개선안 1. 이동/조작 편의성 구조 개선 - 현재 마도성은 아르카나 20레벨을 통한 이동가능 특화 채용을 해야만 스킬 매커니즘을 매끄럽게 굴릴수 있는 구조입니다.
2. 마도성 딜 구조의 개선 - 모든스킬을 완벽하게 굴려야만 고점이 나오는구조 (불의장벽, 냉기파동, 혹바, 지옥의화염) 장판형 풀틱 기준
3. PVP 밸런스 안정화 필수 - 현재 한번에 메타를 뒤집는 수준으로 작동하고 있습니다 - 어떤식으로 생각을하고 어떤기준을 가지고 패치를 하는지 공홈 개발자 의견을 통한 생각하는 방향성 제시
4. 마도성 클래스 정체 강화 - 퓨어딜러인지, 시너지딜러인지 애매한상태 라고 생각합니다. - 패치 전 혹바 메타 처럼 (리스크 있지만 한방 있는 캐릭) 유리대포 느낌의 정체 개선 제안 하이리스크 하이리턴 캐스터
2. 대신 생존력 낮음 한방 딜러 클래스 소개에 있는 짧은시간에 모든 스킬을 몰아넣는 폭딜러 (장판 류 삭제 필요) 마지막으로 마도성이 약해서 문제가 아니라 구조적인 문제로 인해 불합리함을 느끼고 있는거 같습니다.
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어부여