대략적이고 스펙 따라 오차 쪼금 있을지도

쓰던거 조금 더 붙여서 정리해봤습니다


완벽1% 0.33%

공1% 0.44%

공10 0.28~29%

강타1% 0.7%

피증1% 0.55~56%

무피증1%= 0.6%

치피증1%= 0.7%

재감1%= 0.69~7% ?

치명10 0.7% 

명중10 0.5% 

명치는 부족한 경우 캡 구간 까지 평균 값


명중 치명은 다른 분이 연구하신거 참고 했었고, 맥스에 도달 할 때까지 효율이 안 떨어지던

기준을 안정했어요

앞으로 어디 까지 맞춰 놔야 하는지 모르니

치 명 침식은 본인 스탯 따라 걸러 보셔야 할 듯

두르바티 어려움은 2150 이라네요


방어구는 두르바티 영각 기준


머리- 받치/ 강타1.6% > 완벽4% > 공1.6%  > 침식 > 정령타격 공격력19 > 정신 집중

망토- 강타1.6% > 완벽4% > 명중23 > 치명타16 > 공1.6% > 침식 > 정령 타격

어깨- 치피증/  치명타21 > 명중32 > 침식 > 정령타격 공격력19  

상의- 피증/ 명중45 > 치명타25 > 침식 > 공격력29 > 정령 타격 > 정신 집중

하의- 피내/ 명중 38 > 치명타24 > 완벽4% > 공격력1.6% > 침식 > 공격력29 >정령 타격 > 정신 집중

장갑- 전속/ 명중29 > 치명타20 > 명중29 > 침식 > 정령 타격 > 공격력 17 > 정신 집중

신발- 이속/ 명중29 > 치명타20 > 완벽4% > 정령 타격 > 공격력17 > 정신 집중

목귀반- 치 명  공  타격 집중

반지 - 20저격 > 명 치 공

ex) 제 경우엔 이해도에서 명중과 치명타만 챙겨서 침식은 고려하지 않았고 명중은 미뤘습니다.


마력종 활력종은 활력 4셋 되면 활력이 아주 근소하게 승