대략적이고 스펙 따라 오차 쪼금 있을지도
쓰던거 조금 더 붙여서 정리해봤습니다


완벽1% 0.33%
공1% 0.44%
공10 0.28~29%

강타1% 1%(강타 저항 수치 넘긴 구간부터)


피증1% 0.55%~
피증의 경우 전체 효율로 따져보면 0.55가 아니고 보통 기본 100% 넘을 텐데
현재 피해내성이 높은 카이시넬 기준으로 하면 제 기본 피증 101.5% 기준에서 추가 될 때
1%당 0.88% > 오를수록 효율은 점차 내려감
드라마타 어려움의 경우 숨만 쉬어도 약60% 초과한 상태에서 약 0.61%
신규 초월이 나오면 효율이 괜찮을 듯

무피증1%= 0.6%
치피증1%= 0.7%(터졌을 때 가정이라 실효율 더 낮음)
재감1%= 0.69~7% ?

치명10 0.7% 
명중10 0.5% 

명치는 부족한 경우 캡 구간 까지 평균 값

명중 치명은 다른 분이 연구하신거 참고 했었고, 맥스에 도달 할 때까지 효율이 안 떨어지던
기준을 안정했어요
앞으로 어디 까지 맞춰 놔야 하는지 모르니
치 명 침식은 본인 스탯 따라 걸러 보셔야 할 듯
두르바티 어려움은 2150 이라네요


방어구는 두르바티 영각 기준


머리- 받치/ 강타1.6% > 공1.6%  치명타21 > 침식 > 정령타격 > 공격력19 > 정신 집중
망토- 강타1.6% > 완벽4% > 명중23 > 치명타16 > 공1.6% > 침식 > 정령 타격
어깨- 치피증/  치명타21 > 명중32 > 침식 > 정령타격 공격력19  
상의- 피증/ 명중45 > 치명타25 > 침식 > 공격력29 > 정령 타격 > 정신 집중
하의- 피내/ 명중 38 > 치명타24 > 완벽4% > 공격력1.6% > 침식 > 공격력29 >정령 타격 > 정신 집중
장갑- 전속/ 명중29 > 치명타20 > 명중29 > 침식 > 정령 타격 > 공격력 17 > 정신 집중
신발- 이속/ 명중29 > 치명타20 > 완벽4% > 정령 타격 > 공격력17 > 정신 집중
목귀반- 치 명  공  타격 집중
반지 - 20저격 > 명 치 공
ex) 제 경우엔 이해도에서 명중과 치명타만 챙겨서 침식은 고려하지 않았고 명중은 미뤘습니다.


마력종 활력종은 활력 4셋 되면 활력이 아주 근소하게 승


이해도에 대해 얘기해 보면
1. 강타 둘둘
2. 적당한 수치의 강타 + 높은 피증%
3. 피증 둘둘

순으로 효율이 좋겠네요. 무조건 강타만 노리면 힘드니 피증% 높수치가 뜬다면 섞어서 타협해도 됩니다.