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2026-10-13 20:20
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피피증 30% 별거 아니라는 사람들은피피증 170% 수준인 사람한테 쳐맞을때랑
피피증 140% 수준인 사람한테 쳐맞을때랑 똑같이 아파하는 깔개아님? 부위당 2%씩 잡고 방어구 7종 + 악세 5종 + 무기 + 가더 + 팔찌한쪽 총 15개 피스에 피피증 마석 안박아둔 사람이랑 피피증 다 박아서 30% 챙겨둔 사람한테 맞는게 같음? 그리고 30% 로 인해 원래 죽을것도 안죽게 되고 안죽게 되므로 물약한번, 힐한번, 피흡한번 더 할 상황이 생기고 그 상황으로 인해 스킬을 더 굴릴수있게되고 별거 아닌거 같아보여도 그렇게 스노우볼이 굴러가는거임 ㅅ발 딜적으로 아니어도 강타, 철벽 같은 확률 말고도 생명 같은 스텟 150 반납하면 생명력 30% 없어지는데 생명력 증가 30%있을때랑 없을때랑 같음? 피피증 30% 차이가 ㅈ도 의미 없다고 할거면 진친위 무기 낀애한테 쳐맞다가 빛 진멸도 진멸도 아닌 응기룡 무기 낀애한테 쳐맞아도 어차피 순삭이었단 건데 30%가 의미 없는 수치라고 하는건 어느정도 깔개임 ...? 그리고 그런 논리면 1~2초만에 뒤지던 사람이 막말로 피피증 100% 전체 너프 한다 한들 3~4초만에 뒤지는건데 매한가지 아님? 30%너프가 무슨 조스로 보이나 당장 본인 장비에 피피증이 아닌 무피증 같은거 10%만 날린다고 해도 빼액거리고 약해진거 체감할거면서
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