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2026-10-13 21:57
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RVR 순삭 해결할 아이디어 제안PVP 딸깍 30퍼 감소는 많은분들 공감하신것처럼 좀 무리수임.
대신 자동 타겟 << 이걸 건드는거임 예를들면, 타겟이 바뀐 순간 가하는 피해량이 대폭감소하고 1초동안 다시 복구되는거임. (0.1배 > 1배까지 복구) 이름을 지어보면 '인지' 이라고 할 수 있을듯. 상대를 인지해야 제대로 때릴 수 있다는 컨셉. 타겟을 바꾸자마자 풀파워로 팬다는것 보다 좀더 사실적이지 않음? RVR 때 근딜 앞으로 나오자마자 뒤지는 상황은 좀 없앨 수 있을거임. 그리고 상대적으로 과할 수 있는 무적 벨류도 상대적으로 희석될 수도 있음 생각해보면, 상대가 예상치 못한 상황에서 돌진하면 뭔가 붕괴되고 혼란스러워 하는 현상이 있어야지 지금은 그냥 기다렸다는 듯이 순삭임. 다리지키기나 부유섬 지키기때 돌진하는 사람들 그냥 무적/막기없으면 그냥 추풍 낙엽임... PVP 딜량 감소는 진짜 끝나지 않는 싸움을 만들어버림.. 치유팟 저얼대 못잡을듯. 지금도 전장에서 상대 치유 물려고 해도 진짜 잡는데 한세월임. 수호는 죙일 패도 뒤지질않고 제생각에는 좀 더 재밌어질거같은데 여러분의 의견은 어떠신지 말씀 부탁드림다. ============ *아이디어 제안해보는거니까 재미로 봐주세요 제가 생각못한 허점이 있을수도 있구, 혹시 별로면 어떤부분이 별로인지 편하게 말씀부탁드림 좀더 확장해서 '분노' 컨셉을 넣어서, 타겟 락온한 시간이 오래될 수록 피해량을 늘리는것도 재밌을거같음. 깔개들도 락온한 시간이 길면 고래들에게 해볼만 해지도록??
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