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2026-11-03 12:14
조회: 857
추천: 6
호법 자체 밸런스가 말이 안되서그럼막회무 (매우많음)
액티브 4개 스티그마 2개 총합 6개 근데 이 액티브 막회무 딜 자체가 매우 높음 치유로 예시를 들자면 치유가 가진 딜관련 막회무는 대응 = 평타 [단죄 사용으로 거의 사용x] 고연 약낙 = 디버프인데 딜 자체가 약함 =막회무 자체딜이 매우 약해서 막기작 서로 만나면 수호랑 붕쯔붕쯔하다 헤어지는 이유임 근데 호법은 아예 막회무 자체딜이 강한편 이외에도 디버프 스킬=다중공격 기절 스킬 = 다중공격 막기 스티그마 = 회복/쿨줄이기 돌진기 = 속피내 추가 힐스킬 , 행동력 회복 = 자힐 + 행동력 충전 수축= 몸빵 올리기 질주는 고독에서 빼는편이니 말안함 불패는 체급 자체를 올려주는 스티그마니까 패스 결론적으로 호법성이 괴랄한 이유는 1. 타직업 대비 너무 많은 회막무 2. 암격쇄 확치+원거리 공격과 더불어 7초에서 연속사용으로 바꿔버린 메커니즘 3. 다중공격 및 다중기절 등 너무 많음 4. 치유성의 밸류+근거리+원거리 밸류를 함께 가짐 그냥 전체적으로 이것저것 다넣어서 모든 캐릭터 합친게 호법성이라 그럼 호법성 자체 딜을 내릴게 아니라 1. 막회무 밸류를 좀 내리던가 2. 원거리 공격을 삭제하던가 3. 막기 스티그마를 삭제하던가 4. 힐 스킬을 너프하던가 등등 뭔가 한가지는 해야하긴함
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러러러낙