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2026-05-21 12:25
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회피궁성이 현재 고점인 이유![]() ![]() 공속,타수, 바이젤, 송곳, 패시브의 시너지로 말도 안되는 딜을 뽑아냄. 바이젤의 경우 치명타시 확률로 1초 쿨감. 송곳화살 5초 쿨 스킬, 회막무에 추타1 속사의 말도 안되는 스킬시전과 범위공격으로 활을 땡길수 있는 상황이라면 매초마다 1초씩 쿨감이 되는 수준.(실제로 바이젤 1분쿨에 지속 20초지만 활 계속 땡기면 지속 20초 전에 쿨이 돌아옴, 상시 유지 수준) 속사 몇대쏘면 바이젤 쿨감 효과로 인해 5초 쿨탐 막회무인 스킬인 송곳이 거의 2,3초 마다 계속 추타1씩 포함 하여 계속 발동가능. 거기에 바이젤 다른 패시브 효과인 지속피해(송곳 출혈) 및 치명타시 추타 효과로 인하여 추가딜(1.5배)또한 낭낭하게 들어감 거기에 피흡은 덤.. 다른 주력 스킬에도 막회무가 있긴 하지만 젤 큰문제는 저 송곳이라고 생각됨.
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