오늘 아침 05시30분 정도였던거 같은데..

제리 방송에서 껄렁(시엘)vs악몽(프레) / 검성vs마도 고투보는데

넘어지지 않으니까 답이없어 보이더라 한판도 아니고 한 5번이상 지는거 같음

검성은 군가더포함 2군단에 피증마석도 제법 있고 브로치도 다있고

마도는 빛창 무가더에 브로치정도로 보이는데

비슷한 스펙같고 검성쪽이 좀 더 나아보이는데 예전에 그.. 흡검 내찍 피흡으로 붙으면서 딜한다고 이기는게 불가능해보임

하고싶은말은 상저를 뚫으면 이기고 못뚫으면 지는 구조? 전투방식을 바꿔야되지 않을까 싶은데

넘어지면 넘어지는대로 차렷상태로 뒤지고
안넘어지면 안넘어지는대로 해볼수있는게 없고

판금이라 로브 상저 못뚫는건 좋다이거야
가죽은 좀 뚫려야지?
반대로 상성을 준다면 로브랑 가죽 방어부분은 차별화가 더 있어야되지 않을까?

스턴시간을 줄이고 적중률을 조금 올리면 어때?

무조건 끌어내리지말고 모두가 인정할만한 개선점을 얘기하자 월루들아!

씨발 도저히 모르겠다