모든 게임에서 보면 근딜과 원딜의 전투방식은

근딜 : 방어력으로 버티면서 근접하면, 원딜은 공격중에 이속저하든 모션으로 인해서 거리가 조금씩 좁혀짐
그러다 근딜이 추적기나 구르기,회피 등으로 달라 붙어서 기절, 넘어짐 넣고 때림

원딜 : 근딜과의 거리유지하면서 때리다 좁혀지면 뒤로 빠지면서 슬로우걸고, 속박걸고 때림


근데 ㅅㅂ 이겜은 원딜거리나 근딜 추적기 거리 동일
 - 동일한대 왜 근딜이 방어력이 더 높아야돼?
 - 심지어 추적기가 죄다 쿨초야.  ㅈ같은게 원딜이 도망을 잘가는게아니고 근딜이 싸우다 질거같으면 몹타겟잡고 추적기쓰면서 도망가면 원딜 따라도 못가 개 ㅈ같은게
 - 살성은 쳐 싸우다가 은신쓰고 도망가
 - 근데 딜도 근딜이더쎄?
 - 근딜들 죄다 준무적기도 있어? 막기,회피 스티그마들!
 - 사냥도 근딜이 좋아~ 닥사도 근딜이 좋아~ 

이정도로 밸런스 못잡을거면 직변권이라도 줘야 안되긋냐? 왜안주는거냐?