권성 분노게이지 이거 존나 불합리한 거 나만 느낌?
권성의 제일 큰 문제점은 PVP든 PVE든 공통적으로 '분노게이지'의 불합리함에서 온다고 생각함.
+ 앞으로 나올 미래의 레이드에서도 분노 자체의 핸들을 유저에게 줘야 앞으로 닥칠 불합리함에 대응 할 수 있음
 PVE: 스펙업할수록 손해 보는 비버집 짓기 구조
  • 초반 잡몹 구간 억까: 초반에 분노 조금이라도 못 쌓아 가면 격노가 폭주 쿨감 10% 효과를 못 받음. 그렇다고 조우하고 분노 100 채우면 되지 않냐고? 되긴 하는데 그만큼 딜 손해고, 풍 있는 상황이면 풍 지속시간 1초~1.5초 손해임 그리고 연격 비각으로 언제 채움? 폭렬권 한번써야되는데 일반상태 폭렬권한대 꼽으면 딜적으로도 손해 풀차징 하느라 0.4~0.7초정도 손해임.
  • 디피 오를수록 격노가 안 돔: 파티 평균 실력이 괜찮다는 가정하에 750k~800k만 되어도 2넴 가면 격노가 안 도는 상황이 생김. 내가 경험해보지 못한 850k~950k급 하이엔드 파티가 되면 풍을 받아도 아예 격노가 안 돌 가능성이 농후함. 그나마 분노 시 10% 쿨감으로 완화해야 하는데, 안 그래도 딜 타임 짧은 마당에 비분노 상태에서 일반 폭렬 한 대 날리고 1~1.5초 분노 쌓고 버프 올리면 한 2초 쌩으로 허비함.
  • 탱커와의 애무: 권성 고점 오프닝이 탱커 선타를 생각하고 [격노 > 파쇄 > 분신 > (탱커 돌진으로 전투 시작) > 공파참] 극딜 콤보 박는 건데, 사전작업 할 시간이 전혀 없음. 이걸 최소화하려면 잡몹한테 평타 여러 대나 폭렬 한 대 꼽고 와야 하거든? 근데 요즘 탱커들, 특히 검성들이 기다려줄 것 같음? 한국 사람 아니랄까 봐 성격 뒤지게 급함. 특히 검성이나 수호하는 애들이 테토 수치가 좀 있어서 '알빠노' 하고 걍 처박아버림. 그럼 잡몹 치는 순간 딜로스라 우린 재빨리 탱커 후까시하면서 달려 갈 수 밖에 없음
  • 노예 같은 딜 시퀀스: 이 굴레가 굴러가니까 2넴 격노가 4~12초가량 남는 상황이 발생함. 딴 직업들은 족쇄가 없으니까 걍 평딜하다가 극딜기 기다려서 쓰면 되는데, 우린 또 조우하고 분노 쌓는 '비버집 만드는 과정'을 한 번 더 거쳐야 됨. (이때 일반 상태라 존나 약함) 이렇게 힘들게 애무해서 세워놓고 나서 분노 키고 극딜해야 됨.
 PVP: 리스크에 비해 약한 딜, 개씹분조장 현자타임
  • 버프와 분노가 없으면 그냥 스웨디시 예약 1순위 가게 에이스: 요즘 포에타 종특상 하루에 2~3시간씩 러닝크루 뛰고 아침에 솔쟁이나 닥사도 하는데, 솔직히 격노랑 버프 다 켜져 있을 땐 할 만함. 근데 '할 만하다' 수준이지 몸뚱이가 드럽게 약함. 군단장 풀돌 박으면 좀 나아지겠지만 백금은 조상님이 내려주노? 그리고 다른직업도 풀돌하면 단단해짐 리스크에 비해 딜이 엄청 센 것도 아님. TTK 자체가 동급 만나면 존나 짧은 겜도 아니니까.
  • 한 명 잡고 나면 현타 25만년: 힘들게 겨우 한 명 죽였어도 옆에 1~3급병이나 1성장교가 맛있게 돌아다님. 얘네 체이싱 하다 보면 분노 꺼지고 격노는 25만년 뒤에 돌아옴. 그럼 내가 템이나 내실이 많이 좋지 않는이상 얘네 절~대 못 이김. 딴 직업들은 극딜 버프 없어도 평딜 자체가 괜찮은 편인데 (+극딜 자체가 좀 짧거나 은신이 있거나), 얘는 일반 상태일 때 그냥 너무 약함. 걍 한 명 잡고 숨은 다음에 격노 쿨 돌 때까지 담배 한 대 피고 와야 됨.
  • 포스쟁에선 그냥 허점 셔틀: 그나마 러닝크루로 2파티 움직일 땐 할 만한데, 이것도 걍 진각 허점 싸개임. 디코 브리핑 할 때 "누구 잡았어요"가 아니라 "허점 넣었어요"라고 앵무새마냥 반복할 뿐임ㅋㅋ

    해결방안 
    0. 격노의 쿨을 파쇄 분신 공파참 쿨에 맞춰주는것 이건 1번이든 2번이든 무조건 해줘야 함
    1. 
    정신력 직업으로 바꾼뒤에 일반상태의 딜을 상향 조정하고 폭주상태는 격파분참쿨에 맞춰서 순간 극딜 버프로 바꾸는 방법 (하지만 직업 특색이 사라지고 NC는 무능함 다시 작업 절대 못 할 가능성 농후)
    2. 폭주 on/off 온이든 오프든 누르면 쿨이 돌아가고 폭주 on 토글 시에 분노 100 회복 이러면 분노 쿨감 10퍼를 첫 폭렬이 받게 되어서 분노 자체가 켜지고나서 전투가 일어나면 격노없이도 어쨋든 꺼지진 않음 기믹이나 특수한 상황이 아니면 긴 기믹이나오면 off해서 분노 아끼고 다시 정비해서 할 수 있는 상황도 만들어짐

    다들 나랑 생각은 다를 수 있다고 생각함 자기가 생각하는 좋은 방법이 있으면 적어주셈
    권성이 더 나은 방법으로 나아 갈 수 있으면 환영함 우리끼리라도 토론해서 공론화를 해야됨 가장 권성이 나아질수있는 미래가 단 한개라도 있다면  (씨@빨 내 35억)