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2026-08-20 12:12
조회: 424
추천: 6
현 800중반대 권성 후기저는 2주차부터 무스펠을 갈정도로 스펙업을 초반에는 빨리 했었는데 요즘 현탐이 자꾸 와서 스펙업이 더뎌지고 있습니다. 나름 열심히 키웠고 어비스 pvp까지 하는데 느낀점 적어볼게요.
100%주관이라 참고정도만 해주시면 좋을 것 같습니다. 사실 좋은점도 쓰려고 했는데 다른 클래스도 가지고 있는점이라서 다 지우고 아쉬운 점만 적겠습니다. 1. 폭주 저만 그렇게 생각했는지 모르겠지만 폭주가 항시 유지가 아니라 폭주시에 폭딜을 넣고 그외에는 다른 딜러보다 조금 약하거나 비슷한 딜을 넣는 컨셉이라 생각했는데 완전 달랐습니다 현 폭주 시스템으로는 거대한분노 패시브가 전혀 쓸모가 없습니다. 어비스에서 아쉬울때 말고는 거대한 분노 패시브가 아예 쓸모가 없어요. 이것만 봐도 그냥 권성 모델링을 잘못한게 아닐까 싶습니다. 2. 분노시스템 앞서 말씀드린것과 연관되어서 현재 분노 시스템은 폭주가 유지되지 않으면 치유보다 못한 딜을 내게 되어있습니다. 앞으로나 더 더 이후에 나올 성역에서 이런 큰 리스크를 가지고 플레이를 하게 된다는 것이 권성을 계속 해야하나 싶을정도로 불안감으로 다가오고 있습니다. 앤씨가 권성까지 생각해서 성역을 디자인할거라 생각하지 않기 때문이죠. 현재 분노시스템은 문제가 많은 시스템인건 맞습니다. 반드시 개선이 필요합니다. 3. 불쾌함 개인적으로는 권성 몸빵이 약해도 할만하다 생각합니다. 그러나 몸빵이 약하면 그에 상응한 딜을 줘야하는데 리턴값이 생각보다 적습니다. 미터기 키고 인던가면 제 전투력구간에서 항상 상위 1~10퍼이내로 나옵니다. 도핑하거나 조합 맞춰가면 그이상 나오겠지요. 그런데 진짜 잘치는(이라고 말하기도 웃김 매크로딸깍게임에) 검성이나 살성은 절대로 못이깁니다. 물론 이런분들이 공방에는 많지 않습니다. 그렇지만 동일조건에서 딜을 넣는다면 못이긴다는 것이 결론이죠. 나처럼 쉬프트 최대한 안쓰고 자리 잘잡고 쉬지않고 똑같이 딜한다면 못이기는겁니다. 전방딜하는 퓨어딜러가 딜탱이나 후방딜러보다 딜이 약한건 개인적으로 매우 불쾌합니다. 저는 살성 검성한테 딜따이려고 권성한거 아니거든요. 그리고 말이 많은 승천타< 제일 불쾌한 부분중 하나입니다. 개발진들 딴에는 수동을 강제하려고 승천타에 돌진을 넣었을거라 예상하는데 저딴식으로 불쾌하게 수동을 강제하는게 아니라 마도처럼 아무거나 누르면 딜이 안나오게 딜사이클 우선순위가 있어서 마매딸깍이 아니라 생각하면서 딜을 하게 만들어줘야 하는거 아닌가 싶습니다. 무스펠가도 승천타를 쓰면 강제1층으로 내려갑니다. 수동이든 자동이든 내가 원하는 포지션을 잡지 못하는 상황이 정상인가요? 그렇다고 승천타를 안쓰면 딜지분 1위스킬인데 딜이 나락으로 가버리는데 이런 리스크 있는 캐릭이 있나요? 계속얘기하지만 리스크에 비해서 리턴값이 높지 않으니 불쾌함만 쌓입니다. 그냥 개발진이 겜알못이거나 진짜 AI로 만든 캐릭 같습니다. 4. 어비스 현재 2군 5백 5천 세팅입니다. 나름 진짜 열심히 했구요, pvp에서 권성 찐빠는 빛을 발합니다. 무적기< 상태이상중에 안써지는건 다들 아실테고, 다른스킬쓰는중에 막기처럼 쓰면 바로 나가는 스킬이 아닙니다. 스킬쓰던 매크로던 뭐던 다른 모든 스킬을 멈추고 써야 나갑니다. 막기처럼 바로 나가게 설계하지 않았습니다. 그럼 니가 스킬쓰지말고 무적눌러라 하실분도 있을거같은데 막기처럼 설계할수 있음에도 다른 스킬누르면 씹히게 설계한건, 가뜩이나 피 떨어지는 타이밍에 맞춰 써야하는데 상태이상에서도 안나가고 스킬쓰는중에도 안나가고 이런 불쾌함과 불편함을 줄 이유가 있을까요? 영역소환인지 영역전개인지 이거는 그냥 벌레스킬이라 적지도 않겠습니다. 쓰는사람도 없을테니 몸이 약하면 딜이 쌔야하는데 실제로는 몸도 약하고 딜도 약합니다. 세팅에 문제가 있는거 아니냐 하는데 2군 5백 5천에 마석작에 증폭작도 어느정도 완료했습니다. 그런데 급병한테도 상태이상 걸리면 맞아뒤집니다. 스커지라고 하는데 스커지는 딜이라도 쌔지요 ㅋㅋ.. 물론 버러지처럼 약하진 않습니다. 다만 몸빵에 비해 너무 약해요. 궁성이랑도 맞딜하다가 질때있을정도입니다. 상적붙은 스킬들도 문제입니다. 대부분 50%확률로 넘어트리던지 봉인하던지 하는 옵션들이 붙어있는데 상저 200% 메타인 요즘 50%확률로 스킬을 설계해놨으면 장교급들은 누가 상태이상에 걸립니까? ㅋㅋ 승천타 쿨까지 늘려놓고 상태면역상대 데미지 추가를 넣은건 pvp에서 엄청난 너프입니다. 그냥 pvp 관점에서 볼때 주력기 쿨만 2배 늘어난거기때문이죠. 이게 불타오르지 않았다는것은 권성유저가 적고 어비스 세팅한 유저도 아직 많지 않았으며 애초에 pvp유저가 적기 때문일겁니다. 분노시스템도 어비스에서 최악입니다. 전선유지를 못해요. 싸우는데 1분 쿨이 있는겁니다. 격노쿨이다? >>그냥 튀거나 마우스 손떼고 뒤져야합니다. pve pvp저는 다 좋아합니다. 투자도 많이 한 편이고, 본캐를 가차없이 버리고 몰빵투자한 캐릭이 권성인데 권성도 나사빠진 캐릭+불쾌감만땅인 캐릭이라 참.. 26일까지만 기다려보려구요. 두서없는 글 읽어주셔서 감사합니다.
EXP
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