파쇄 스택이 올라가는 조건

평타 ,일반스킬 , 스티그마스킬 타격시 1스택 ( 타수 아니고 1회사용시 스택 )

해당부분은 평타만 눌러도 스택이 올라가는건 맞음 (정상작동)

하지만 왜 우리가 허수쳐보면 파쇄 발동횟수가 찐빠난 이유를 찾음


평캔 + 스킬 사용시 스택이 안올라감

다시 말하면

모션캔슬을 사용치 않고 연격 > 비각 하면 2스택이 오름 

헌데 연격 > 비각 을 평캔 속도로 입력시키면 연격의 1스택만 오름 , 이건 연격 > 승천 / 연격 > 연환 / 연격 > 폭렬 등
모든 스킬 앞에 평타 캔슬을 넣을떄 동일

다른 예로

허수 세마리 앞에서 폭주 질풍격을 쓰면 세마리를 왓다갓다 타격을 함 
이 폭주 질풍격은 타수로는 5타를 가졌지만 파쇄 발동스택은 2스택을 획득함

여기서 생각한 가설은 아무래도 파쇄의 스택획득은 내부 글쿨이 존재 한다였음 

헌데 또 찐빠 난 부분
연격 비각을 매크로급은 아니지만 천천히 손컨으로 캔슬을 하면 정직하게 2스택이 오름;;



요약

파쇄의 스택획득 은 그냥 지 멋대로다