답이없음 ㅇㅇ

딜 10~30에서 변동하면서 평균 20 나오는 직업이랑 
딜 15~25에서 변동하면서 평균 20 나오는 직업이랑

상위10%만 체리피킹하면 당연히 전자가 더 많이나올수밖에 없음
10~30의 랜덤한 값이 정규분포를 따르도록 분포한다면 상위10% 평균 ≒ 25.8, 상위 10% 중앙값 ≒ 25.4
15~25의 랜덤한 값이 정규분포를 따르도록 분포한다면 상위10% 평균 ≒ 22.8, 상위 10% 중앙값 ≒ 22.7
여기서 상위 10%의 중앙값을 사용하는게 아이온잉 메타 지표임

리더보드는 계산할것도없이 30 vs 25의 차이가 나오는거고

심지어 이게임은 아예딜못하는기믹타임 or 원거리만딜가능한기믹타임 or 그 기믹을 스킵해서 근딜이 딜로스가 없는경우 등등의 변수도 있어서
변동폭은 더욱 더 커짐

아직도 잉메타들고와서 밸런스타령하는거보면 걍 한숨밖에 안나옴
의무교육에 지원한 세금이 아깝다
아예 문맹으로 만들어놓으면 글이라도 못쓸텐데
애매하게 교육시켜놓으니까 목소리를 내고 다니는 거 아니야

저능아한마리 교육시켜놓으면 다른저능아5마리가 나타나서 잉메타들고와서 밸런스가어쩌고저쩌고 글쓰고있음
줴줴이야~