격투가(여) 직업 가이드 & 공략
스트라이커(여)
육체를 극한까지 단련한 정통파 격투가
물리 · 퍼센트권투글러브머슬 시프트근접 연계
진 스트라이커(여) 공식 진각성 일러스트
2026년 11월 5일 패치 전 가이드개편 전 스킬과 세팅 정보를 담고 있습니다. 개편 내용을 반영해 업데이트할 예정입니다.
직업 특징
목차 ↑
근접해서 빠르게 타격하고, 멀어지면 추적기로 다시 거리를 좁힌다
공격
물리 · 퍼센트
주 무기
권투글러브
각성명
챔피언 → 카이저
머슬 시프트란?
· 머슬 시프트로 사용 중인 스킬을 끊고 다음 스킬로 연계
· 캔슬 시 사용 횟수 소모, 소모한 횟수는 자동 회복
· 타격이 들어간 뒤 캔슬하는 습관부터 연습
진(眞) 스트라이커(여) 공식 플레이 영상
장단점
목차 ↑
빠른 연계와 추적·무적이 강점, 좁은 타점과 캔슬 타이밍은 숙련이 필요하다
장점
  • 머슬 시프트로 후딜레이를 줄이는 빠른 연계와 딜 압축
  • 붕권의 이동과 무영각 VP1의 추적, 빠른 이동 속도 등으로 쾌적한 이동
  • 무한 지속 가능한 슈퍼아머와 긴 시간의 무적기 존재
단점
  • 좁은 타격 범위로 인한 접근 강제성
  • 캔슬을 너무 빨리 하면 스킬이 증발하는 등 높은 조작 난이도
  • 잡몹 처리용 스킬의 부재로 인한 피로감
스킬 추천
목차 ↑
습득 레벨스킬 정보
5
로킥 스킬 아이콘 로킥
1레벨 · 남는 SP
10
크라우치 스킬 아이콘 크라우치
1레벨 (무적기)
15
권투글러브 사용 가능 스킬 아이콘 권투글러브 사용 가능
마스터
강권 스킬 아이콘 강권
마스터
붕권 스킬 아이콘 붕권
선택 (이동용 1레벨)
20
슈퍼아머 스킬 아이콘 슈퍼아머
마스터
25
철산고 스킬 아이콘 철산고
마스터 · SP 조정
본 크러셔 스킬 아이콘 본 크러셔
마스터
30
급소 지정 스킬 아이콘 급소 지정
마스터
머슬 시프트 스킬 아이콘 머슬 시프트
마스터
35
라이징 너클 스킬 아이콘 라이징 너클
마스터 또는 남는 SP 투자
원인치 펀치 스킬 아이콘 원인치 펀치
마스터
40
라이트닝 댄스 스킬 아이콘 라이트닝 댄스
마스터
45
비트 드라이브 스킬 아이콘 비트 드라이브
선택 (채용 시 마스터)
48
스탬피드 스킬 아이콘 스탬피드
마스터
60
파쇄권 스킬 아이콘 파쇄권
마스터
70
일주연환격 스킬 아이콘 일주연환격
마스터
75
리미트 브레이크 스킬 아이콘 리미트 브레이크
마스터
호격권 스킬 아이콘 호격권
남는 SP 투자
80
무영각 스킬 아이콘 무영각
마스터
95
질풍경초 스킬 아이콘 질풍경초
마스터
라이트닝 시프트 스킬 아이콘 라이트닝 시프트
마스터
SP가 모자라면
SP가 부족하면 비트 드라이브 포기를 먼저 고려하자. 추가로 철산고의 SP를 조절하고, 취향에 따라 철금강에 남는 SP를 투자하자.
스킬 개화
목차 ↑
스킬 · VP
사용 효과
라이트닝 댄스 스킬 아이콘 라이트닝 댄스
VP Ⅱ 아이콘 벼락의 춤
이동 횟수가 4회 줄고 총합 공격력은 같다. 적이 탐색 범위를 벗어나도 공격하며, 대상이 죽으면 다른 적으로 이동한다. 감전을 부여한다.
무영각 스킬 아이콘 무영각
VP Ⅰ 아이콘 두발당성
전방에 적이 있을 때 추적해 빠르게 공격한다. 바닥쓸기와 2, 3타를 삭제하며 총합 공격력은 같다.
라이징 너클 스킬 아이콘 (선택) 라이징 너클
VP Ⅱ 아이콘 허리케인 너클
뛰어오르지 않고 지상에서 풍압을 4회 쏜다. 직접 타격과 적 모으기가 사라지며 총합 공격력은 같다.
원인치 펀치 스킬 아이콘 (선택) 원인치 펀치
VP Ⅰ 아이콘 노련한 권법가
펀치 범위가 100%, 충격파 범위가 70% 증가하고 충격파 발생이 빨라진다. 공격에 실패하면 쿨타임이 2초가 된다.
비트 드라이브 스킬 아이콘 (선택) 비트 드라이브
VP Ⅱ 아이콘 플래시 드라이브
기본 쿨타임이 60초가 된다. 공격력은 50%, 발차기 속도와 충격파 범위는 30% 늘고 시전 중 이동 속도는 50% 감소한다.
파쇄권 스킬 아이콘 (선택) 파쇄권
VP Ⅰ 아이콘 허공격살
적을 직접 맞히지 않아도 전방에 충격파가 발생한다. 충격파 공격력이 25%, 크기가 50% 증가한다.
파쇄권 스킬 아이콘 (선택) 파쇄권
VP Ⅱ 아이콘 벽력권의 계승자
15초마다 충전되는 2회 스택형이 되며 1초 홀드가 추가된다. 공격력은 50% 줄고 붕권 쿨타임을 초기화하며 붕권 공격력은 25% 감소한다.
일주연환격 스킬 아이콘 (선택) 일주연환격
VP Ⅰ 아이콘 섬극연환오의
바닥쓸기 대신 바람으로 주변 적을 정면에 모은다. 촌경과 정권으로 홀드한 뒤 일주로 공격하며 총합 공격력은 같다.
일주연환격 스킬 아이콘 (선택) 일주연환격
VP Ⅱ 아이콘 횡보이심일격
촌경과 정권을 없애고 짧게 돌진해 일주로 공격한다. 앞 방향키를 유지하면 적을 지나쳐 뒤에서 공격하며 총합 공격력은 같다.
스킬 개화 선택 기준
· 라이징 너클 VP2는 몹몰이 대신 단순 딜링기로 변경해, 지속딜 증가에 도움이 된다.
· 원인치 펀치 VP1은 타점을 맞추기 어려운 콘텐츠에서 채용하기 좋다.
· 비트 드라이브 VP2는 쿨타임과 대미지를 늘려 운용 부담을 줄여준다.
· 파쇄권 VP1은 원인치 펀치 VP1와 마찬가지로 타점 보점에 용이하다.
· 파쇄권 VP2는 붕권 사용률을 크게 증가시켜줘 대미지는 늘어나지만, 조작 난이도는 소폭 상승한다.
· 일주연환격 VP1은 홀드가 추가로 필요한 일부 콘텐츠에서만 채용하자.
· 일주연환격 VP2는 긴 채널링을 줄이고 방향키 입력을 추가해 조작 편의성을 늘려준다.
운용 팁
목차 ↑
1
가로축과 거리에 신경 써서 자리 잡기
붕권과 철산고로 접근해 원인치 펀치를 쓰자. 이동 중인 보스에게는 무영각 VP1로 다시 붙은 뒤 연계하자. 라이트닝 댄스 VP2도 첫 타격을 맞혀야 추적이 시작된다. 보스와 같은 가로축에 선 뒤 스킬을 쓰는 습관을 들이자.
2
머슬 시프트는 타격 뒤에 사용하기
본 크러셔와 원인치 펀치처럼 짧은 스킬 두세 개부터 연결하자. 너무 빨리 누르면 앞 스킬의 공격이 사라질 수 있다. 비트 드라이브는 마무리 공격까지 넣고 넘어가자. 캔슬 횟수가 부족하거나 타점을 잃었다면 잠시 연계를 쉬어도 공격력 증가는 유지된다.
3
파쇄권 VP2는 붕권과 연계하기
붕권 → 파쇄권 → 붕권 → 파쇄권으로 이동과 타격을 반복할 수 있다. 두 스택을 한 번에 소모했다면 다음 충전도 확인하자. 이동이 필요할 때만 앞 방향키를 누르고, 보스 앞에서는 지나치지 않도록 입력을 줄이자. 파쇄권 VP1에는 붕권 쿨타임 초기화가 없다.
4
스킬 체인은 짧은 기본기부터 묶기
붕권, 철산고, 본 크러셔를 묶어 반복하고 파쇄권 VP2를 쓴다면 함께 연계해 보자. 같은 키를 누르는 것만으로 타점이 보정되지는 않는다. 수련의 방에서 각 공격이 들어가는지 확인하며 연타 속도를 맞추자. 라이트닝 계열과 크라우치는 별도 키에 두면 회피에 쓰기 쉽다.
5
크라우치와 라이트닝 무적을 나눠 쓰기
크라우치는 앉고 일어나는 순간의 무적을 활용하며 점프 키로 빠르게 일어날 수 있다. 앉아 있는 내내 무적이 유지되지는 않는다. 라이트닝 댄스와 라이트닝 시프트는 공격 중 무적으로 패턴에 대응하자. 공격 시간이 줄어드는 개화는 회피에 쓸 시간도 달라지므로 연계 속도와 무적 길이를 함께 익히자.
6
추적기와 각성기 뒤의 위치 확인하기
무영각 VP1은 앞에 대상이 있어야 하며 라이트닝 시프트도 범위 안에 적이 있어야 시작할 수 있다. 보스가 멀다면 붕권으로 먼저 접근하자. 멸진파성각은 강한 적을 추적해 종료 위치가 달라질 수 있으므로 지정 구역을 지켜야 하는 패턴에서는 도착 지점을 고려하자. 슈퍼아머만 믿고 위험한 장판을 버티지 말자.
아바타·엠블렘
목차 ↑
부위입문용 선택
머리 · 모자캐스팅 속도 또는 정신력
얼굴 · 목가슴공격 속도
상의직접 착용 : 급소 지정 · 버프 강화 등록 : 강권
하의HP MAX
허리회피율 또는 장비에 필요한 속성 저항
신발힘
피부물리 방어력
플래티넘·엠블렘
구분우선순위
딜링용 플래티넘급소 지정(여) · 비용이 부담되면 머슬 시프트(여)와 비교
버프 강화 플래티넘강권(여) · 딜링과 별도로 등록
붉은 / 노란힘 / 공격 속도
녹색힘 또는 힘·물리 크리티컬 · 크리티컬 부족분 보충
푸른 / 다색이동 속도 / 힘
크리티컬·레벨링 확인
· 크리티컬은 던전 내 실제 수치를 확인하고 부족한 만큼만
· 칭호와 크리쳐, 레어 무기 클론 아바타는 35레벨과 40레벨 중 취향에 맞게 선택