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2005-12-27 15:22
조회: 4,117
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(명산물) 경험치 획득 실험 보고서우선 각 명산물의 갯수의 비율에 따라 경험치가 달라지지 않을까 생각하게 돼서 실험했는데요
우선 전 파루(자국임)에 사파이어 500개 후추 200개 에메랄드 2개 다이아몬드 2개 인도편사 2개 그밖에 향신료 2개씩 3종류... 자국에 팔았구요 올려받기 2번(급하게 하느라 2번만 ㅡㅜ) 순이익 600만 이었습니당... 앞에 글과 같이 갯수는 100개 이상이어야 명산물로 취급돼는거 같구요 (명산물 종류<6개정도>는 많았지만 역시 저두 사파이어 후추 이렇게 2개만 명산물 취급됐어요^^) 비율은 명산품 2개 5:2(사파이어:후추)가 돼겟네욤^^ 구입발주서는 2개(카테고리4번.. 향신료 보석 귀금속 향료)를 받았습니당.. 예전엔 500정도 투하하면 폭락된거 같은데 폭락은 돼지 않았구요 .. .. 경험치는 6442 명성은 320을 받았습니당... 앞에분들은 4000대의 경험치를 얻었다기에 한글 적었습니당... 추가... 제가 아는 분(스마일**)님께서는 사파:루비(1:1)의 비율로 330개정도를 2번 올려받기해서 리스본(본국)에 투하하셧습니다.. 경험치는 6000대 나오셧구요 명성두 300대정도.. 순이익은 모르겟습니당 ㅡㅜ 여기서 짚고 넘어가야 할부분은 저와 스마일** 님은 분명 갯수(제가 300개이상가량 더 투하함)와 비율이 다르지만 경험치는 매우 비슷하게 나왔다는 겁니다 만약 사파:루비(1:1)비율로 350개씩 총 700개를 투하하면 어떻게 될까 궁금하기도 합니당^^ 이건 작은 시도였구요.. 더 많은 열혈 유저님들께서 몇번의 실험을 더 거쳐야 대략적인 공식이 나올듯 하네욤^^ 부족하지만 작은 도움됐기를 바라고 많은 궁금증 유발을 기대하면서 아레스서버 초보 유저였습니당^^ 대항 만세입니당(^^)(__) -제 2차 실험 결과^^ 단일품목으로 팔았을 경우^^- (후추 한가지 품목으로 실험했습니당^^) 갯수 300개 400개 500개 700개 경험치(예전) 2176(6000) 2720(7300) 3304(8500) 4200(11000) 명성 150 150 150 모름 순이익 197만 264만 341만 500만 (빠른 실험을 위해 올려받기 2번만 했습니당^^) 700개 실험은 아래 다른분께서 하신걸로 대신했습니당^^ 결론은 단일품목을 팔 시에는 최고 이익을 낼수 있는 제한 수량이 있는것이 아니라 전체적으로 경험치가 하락했음을 알수있습니당^^ 절대 단일품목으로는 팔지 마시구욤^^ 열렙을 위해 더 새로운 발상과 꾸준한 실험 연구가 필요하다고 생각합니당^^
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이니수집가
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