여러가지 글이 난무하는데. 실험해본결과는 랭크의 배수로 숙련도 계산이 되더군요.

한번에 얻을수있는 최고 숙련도는 20인걸 대부분 아실테니 제외하고.

예를들어 순수 랭크가 4랭이면 4개 구입시 숙련 1획득. 8개 2.. 12개..3.......쭈욱~ 가서 80개 20..

이란 공식이 성립됩니다. 3랭이든 5랭이든 다~~같아요.ㅡ,.ㅡ

랭크X20 이라는 공식은 20의 경치를 한번에 얻기위한 공식이고.. 나머지 자투리 교역품에서 1이나 2의 경치를 획득하기 위해선 자신의 순수 랭크로 교역품숫자를 나눠서 그만큼만 사시면 됩니다. 3랭인데 10개가 남았다. 9개만 사시면 3의 경치 획득.. 1개는 안사셔도 되고.. 단순히 교역품 부메랑이면 사서 쟁여놓으셔도 되고요..

이 패치후 바뀐 공식이 예전공식에 비해서 좀 간편하긴 한데 랭크가 올라갈수록 자투리 교역품에서 얻을수있는 경험치는 줄어듭니다.. 예를들어 랭크가 2랭이고 남은 교역품 수량이 10개다. 하면 예전공식으로는 2x5+1=11 이라는 갯수때문에 10개를 사봐야 1의 경치뿐이 획득을 못하였죠.. 그래서 생긴게 짤라사기 입니다.

6개 사고 3개 사고 2개 사고 해서 3의 경치를 얻는 방법이였죠. 헌데 지금공식으로 따지면 2x5=10 이여서 5의 경험치가 획득이 가능합니다 그러나 7~8랭이 된다치면.. 10개로 3의 경치를 얻을수있었던 예전 공식에 비해서 지금의 공식으로는 1의 경험치뿐이 획득이 불가능합니다.

그래서인지 랭크에 따른 교역품 구입갯수가 늘어난걸지도 모르겠군요..

어찌보면 둘다 장단점이 있는데 전 지금꺼가 낫네요..ㅡㅡ; 부메랑 한번이라도 줄일수있으니..흐흐..