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부관 †
개요 
부관 스킬 
부관의 언어는 자기 자신의 서고 열람과 회화 밖에 적용되지 않는다. 
부관의 언어로 트레이드 , 함대 권유는 가능. 
부관의 언어 스킬에서는 함대 멤버의 통역은 할 수 없다. 
부관의 언어 스킬에서는 쿠에 방편 조건을 채울 수 없는 모양. 
부관의 아라비아어·터키어 스킬에 변장도의 완화 효과는 없다. 
부관의 보조 스킬로+1된 거래 스킬은 함대 멤버에게도 효과가 있다. 
00탄 강화 , 00탄 방어 등 일부의 부관 스킬에는 랭크가 있어 , 관련하는 특성치가 높을 수록 랭크도 높다. 
불명 사항:부관 스킬로 , 생산 위탁했을 경우에 위탁하는 본인에 해당 생산 스킬이 없는 경우의 취급. 
불명 사항:보조 스킬로+1되었을 경우 , 함대 멤버에게로의 효과의 유무(학문·거래 →거래는 OK 확인). 
불명 사항:교신이나 정찰의 성공율로 지켜 특성치의 관련(스킬 소지의 (분)편 , 검증 구한다 ). 

·통역 가능한 예
플레이어(공통 언어 없음)·부관(언어 있어 ) ―○― PC·NPC·서적
               부관의 언어로 회화·트레이드·열람할 수 있다. 

·통역 불가능한 예
플레이어(언어 없음) ―×― 다른PC(언어 없음)
      |                 |
  부관(언어 있어 ) 부관(언어 있어 )
부관끼리 밖에 공통 언어를 갖지 않는 경우 , 회화·트레이드·권유는 할 수 없다. 

플레이어(언어 없음) ―×―  PC·NPC·서적
   함|대                  |
다른PC(언어 없음)――― ○ ―――┘
     |      
그PC의 부관(언어 있어 ) 함대에게 참가하고 있는PC의 부관이 언어를 가지고 있어도
                   그PC로 통역받을 수 없다. 


개요 †
부관을 고용하는 조건 
일 인은…자신의 모험·교역·전투 몇개의 레벨이20이상 
두 명은…자신의 몇개의 레벨이40이상으로 , 한편 부관의 몇개의 레벨이20이상 
부관과 공통되는 언어가 없어도 고용할 수가 있다. 
고용할 수 있는 부관은 거리에 의해 정해져 있어 부메랑등 으로 바뀔 것은 없다. 
거리 중(안)에서 있으면 언제라도 해고할 수 있지만 , 경험치는 모두 잃으므로 재고용하면(자) 최초부터 다시 해. 
재고용의 경우 , 보너스 기간은 재차20일부터 시작된다. 

부관의 특성(각 치와 랭크)의 「?」(은)는 아래와 같은 조건1~3의 어느쪽이든을 채우는 것으로 표시된다. 

담당   표시  조건1                      표시 조건2         표시 조건3 
항해장      모험LV10이상 - - 
회계장      교역LV10이상 - - 
병장        전투LV10이상 - - 
파수        모험LV12이상 전투LV12이상  모험LV8이상 한편 , 전투LV8이상 
창고차례    모험LV12이상 교역LV12이상  모험LV8이상 한편 , 교역LV8이상 
선의         교역LV12이상 전투LV12이상 교역LV8이상 한편 , 전투LV8이상 

비록 레벨과 특성을 채우고 있어도 「?」(이)가 빗나갈 때까지 스킬은 기억하지 않는다. 
언어는 특성을 필요로 하지 않기 때문에 , 필요 레벨을 채우면 습득할 수가 있다. 

부관 스킬란의 「?」의 테두리는 언어도 그 외의 스킬도 항상 청색. 특성을 필요로 하지 않는 「?」(이)가 언어 스킬. 


특성치에 대해. 
부관의 초기 특성치는 , 고용할 때마다 랜덤으로 결정된다. 
스스로 특성에 할당할 수 있는 포인트는 , 각각의 직업LV이(합계 레벨은 아닌)
10을 넘고 나서2레벨마다(10,12,14…)에1점 받을 수가 있다. 
LV20이후는1레벨마다1점 받을 수가 있다. 

레벨업했을 때의 성장은 랜덤하지만 , 배치되고 있는 담당의 영향을 받는다. 
특성의 뒤로 표시되고 있는S~D는 , 특성의 성장하기 쉬움은 아니고 단순한 랭크 분류이다. 
0~19 D  20~39 C  40~59 B  60~79 A  80~100 S
어떤 스킬도 가지고 있지 않아도 부관은 그 담당에 의해 , 각각 
재해를 회복하는 기능(항해장 , 창고차례 , 선의) 
채집등에 성공하는 확률을 올리는 기능(파수) 
생산으로 대성공하는 확률을 올리는 기능(회계장) 
적의 포격으로 선원이 혼란하는 확률을 내리는 기능(병장)을 가지고 있다. 

항해장·창고차례·선의의 스테이터스 이상 회복은 , 일어난 직후에만 판정이 있는 것은 아니기 때문에
스테이터스 이상이 발생한 후에도 적합한 담당에 배치하면 , 잠시 후에 치료해 주는 일이 있다. 
담당의 특성이 높을 수록 대처가 빠르다고 한다. 
파수에 의한 채집 성공율 상승은 , 육상 채집·해상 채집과도 의미가 있게 올랐다고 하는 보고는 없다. 
파수에 의한 탐색 성공율 상승은 , 산호 세공의 경우S로10%정도 상승. (시행 회수 약1만회) 
회계장에 의한 대성공율 상승은 , (시행 회수300정도하지만 )5%전후 상승했다. 특성에 의한 신장율의 변화는 불명. 
병장의 혼란 방지 확률은 , 체감으로서는 효과가 있지 않을까? 정도. 상세한 데이터 구합니다.



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글씨 편집이 안되서 중요한 내용에 줄도 긋고하고 싶지만안되는군요~
보시면 아시겠지만 부관은 개인에게만 적용되고..각특성이 정해져 있는 부관을 고용해야만 해당효과가
발휘됩니다. 

또한 배치를 잘해야 할것 같군요 검술가를 고용하고 병장이 아닌 다른곳에 배치하면
성장이 느려지겠죠..하루빨리 부관시스템이 나왔으면 좋겠습니다.