왠지 뒷북일것 같은 이 예감은 무엇일까...;;

조선공 여러분.
부관을 키울수 있는 귀중하디 귀중한 항해일수를 그냥 버리는 심정 정말 안타깝습니다.
저 역시 항해일수를 그냥 흘려보내려니 안습3연크리를 맞는 기분이더군요.
해서, 여러 인벤의 선각자분들이;; 하시는 대로 저 역시 실험을 시작해 보았습니다.
그래서 확고하게 나온 결론은 이것입니다.

닻이 올려지면 이동으로 간주되고, 그 항해일수의 경험치는 주어진다.

(말이 좀 이상합니다...;;;)
즉, 아무리 적은 공간을 이동하더라도 닻이 올려지면 항해일수 소모로 간주되는 것입니다.
처음에는 그래서 고안해 낸 것이 '선회 표류'입니다.
마우스로 배를 돌리면 그때부터 닻은 자동으로 올라갑니다. 즉, 이동이 시작되는 것이지요.
이때부터 배는 둥실둥실 바다에 뜨게 됩니다. 최소한의 이동이지요.
저는 이것으로 '됐다~' 하고는-_- 배는 배대로 둥실 띄워놓고 다른 클라 군렙하러 갔습니다.
처음에는 별로 표류도 적게 하는것 같아서 마을도 빨리 들어가는 것 같아서 좋았습니다.
아, 이 방법만이 조선공을 구제하겠구나.
그러나...드라마는 예상치 못한 곳에서 시작되었습니다.
여전히 배는 표류하게 내버려두고 딴짓하는 중에 돌풍이 불었나 봅니다. -_-
배가 휘리릭~ 대양쪽으로 둥실거리며 흘러간 것입니다.
오뎃사에서 다우를 짓기 때문에 6일마다 들어가는데, 6일을 띄워놓으면 첫날에 방향이 돌아가서
바다쪽으로 표류하게 되면 꽤나 먼 거리를 흘러가게 됩니다.
...두번째 클라로 열심히 군렙하고 있는데 조선공 클라가 배내구가 점점 줄어들더군요.
같이 파티하던 친구가 상기시켜주자 저도 화들짝 놀라서 두번째 화면을 보았는데...
안습................오스만 놈들에게 강습당한 것이었습니다. ㅠ_ㅠ
크리 몇방 맞았는지 820짜리 내구가 781로 깎여 있었고........(떡갈상대갤-ㅁ-;;)
하도 억울해서 지인분한테 부탁해서 명목 얻어다 고쳤습니다. ㅠ_ㅠ
(나타샤킨스키님께 이자리를 빌어 감사 -ㅁ-;;)
이 망할놈들이 참 비싼거도 가져갔더라구요. 무려 미즌풀릭 내구137짜리;;
돛놀이 할때 제가 찍은 것중에 세번째로 높은 내구라 애지중지하던 것이었습니다...또 안습...
그래서 깨달았죠. 무한정 표류는 절대로 해답이 아니다...ㅡ_ㅡ
어처구니없지만 표류시켜놓고 2번째 클라로 쪼르르 달려가 강습시켜버렸는데;;
둘다 날짜가 가니 부관은 크더라도 엄청 귀찮겠더라구요.
그래서 시도해 본것이 '반복 선회'입니다.
그래서 확실하게 얻은 공식이 있습니다.

날짜가 변경되는 시점에서 닻이 올려져 있으면(이동상태이면) 부관경험치는 주어진다.

할렐루야!!!!!! 이건 100%입니다!!! .........날짜변경시점만 알면 말이죠.

알람을 맞춰놓는 방법이 있지만 인류최대의 적 귀차니즘이 저를 강하게 강습하더군요.
어쨌든 날짜변경시점에서만 선회를 하면 부관경험치가 올라가니, 대충 50초씩 잡고 선회를 했습니다.
아아...어렵더군요. 하루(60초)동안 날짜변경시점을 잡지 못하면 선회 1회로는 어림도 없습니다.
그래서 가진 의문이 '날짜변경시점 이외의 이동은 어느정도의 시간이 흘러야 1일이동으로 간주될까'
였습니다. 조선을 하는 처지니만큼 어쨌든 마을에서 멀리 벗어나면 안되므로, 선회만 했습니다.
처음에는 날짜가 가자마자 선회를 딱 1회만 했습니다. 기다렸습니다.
부관녀석, 그대롭니다.
두번째는 날짜가 가자마자 선회를 한번 돌리고, 두번 돌려서 2회 했습니다. 기다렸습니다.
어잉? 경험치가 얻어졌네요.
그래서 2회선회를 다시 시도해 보았습니다. 경험치 안줬습니다. -_-
그렇다면 3번 돌리는 건 어떨까? 180도, 180도, 180도...날짜가 가자마자 세번 돌렸습니다.
처음 시도. 땡~ 시간초과. 날짜가 가버렸습니다;; 아니 어째서 선회3탐하는데;;;
두번째 시도. 성공. 경험치가 주어졌습니다.
세번째 시도. 역시 성공. 경험치가 주어졌습니다.
하지만 역시 더 검증하기에는 인류최대의 적 귀차니즘이 지치지 않고 또 강습해오는 바람에...
과연 3연선회가 정답인지는 모르겠습니다.
제 생각에는 가장 좋은 방법이 알람만 맞출수 있다면 첫날을 희생해서 날짜변경시점을 확보하고,
알람을 1분짜리로 맞춰서 그 시간마다 선회하는 것이 제일 (딴짓하면서) 조선하기 편하지 않을까 합니다.

3선회는 아직 제가 검증을 못해본 관계로...다른 분께서 시도해보시면 고맙겠습니다. (미룬다;;;)
알람이 없으신 분들은, 선회 연구를 더 꾸준히 하셔서 1분내 경험치가 필요로 하는 몇초가 최소한일지를
계산해 내셔서 답글로 달아주시면 고맙겠습니다. 제가 알람이 없는 관계로;;;
과연 1분내 어느정도 시간만 배를 움직이면 항해일수로 간주해줄까요? 모를 일입니다. (애당초 날짜변경시점만
쳐 주는 것일수도...)

참...중요한 걸 빼먹었네요. 선회를 하고 나서 배를 멈추는 것은 delete 키입니다.
delete는 아예 돛을 내려버리는 키므로 배가 딱 얼어붙습니다.

산만한 글 끝까지 읽어주셔서 감사합니다.

ps. 실험에 사용한 배는 선회8 상대갤입니다. 배의 선회는 배의 종류에 따라 천차만별이니 더 연구가 필요합니다. 
부디 인벤식구들 여러분께서 실험을 계속해주셨으면 합니다.