1. 모든길은 두캇으로 통한다.
대항온의 진리다.
두캇의, 두캇에 의한, 두캇을 위한 게임이다.
대항해 시대에는 거시적으로 3개의 직업군 즉 군인, 모험가, 상인으로 나뉘지만 
대항해 유저 80% 이상이 상인을 하는 이유는 명확하다.
일단 상인과 관련정보와 팁이 몇배 많으며 기존에 대부분 상인으로 활동하는 유저가 많고 당연히 전체 플레이 자체가 상인에 의해 이뤄지며 
거래나 정보 또한 상인 위주로 이루어지기에 상인은 언제나 게임의 중심에 있다.
여기에서 두캇의 힘은 절대적이다.
명성,작위,레벨 이 3가지 요소는 캐릭터의 수준을 나타내는 바로미터인데 이것은 모두 두캇으로 쉽게 컨트롤 가능하다.
명성이 필요하면 명산품을 그냥 본거지에서 사서 드랍하면 되고, 
작위가 필요하면 그냥 본거지 수도에 투자하면 되고, 
레벨이 필요하면 역시 경험치를 많이 주는 명산품을 개인상점이나 길사에서 사서 드랍하면 해결된다.
다른직업을 하면 두캇에서 자유로운가?
군인을 하려고 해도 전투할때마다 소요되는 포와 돛, 선수상, 배, 기타 무기류, 장신구, 행음등등 수많은 두캇이들어간다.
모험을 하려고 해도 역시 스킬을 올릴때마다 사용되는 부스터나 행음등 만만치 않은 비용이 든다.
많은 유저들이 얽히고 설킨 수많은 직업과 스킬, 캐릭터에 연관된 명성, 작위, 레벨을 얻고자 하는데,
문제는 그런것들을 스스로 매우 복잡하고 힘들게 여기며 플레이한다는것이다.
단순하게 생각하라.
두캇을 중심에 놓고 모든 플레이를 하라.
두캇은 중심이고 머리아프게 명성,작위,레벨을 동시에 생각하지마라.
두캇만 벌면 모든건 쉽게 해결된다.

2. 퀘스트만큼 좋은 팁은 없다.
퀘스트만큼 대항을 알게 해주고 수많은 알짜배기 정보를 주는 컨텐츠는 없다.
퀘스트만 꿰뚫고 있어도 게임정보의 상당한 부분을 얻을수가 있다.
사실 초급,중급.고급 학교도 어떻게 보면 여러개 퀘스트의 조합일뿐이다.
항구와 지리, 명산정보, 돈되는 아이템, 고가의 부스터등등 알짜배기 정보들이 가득하다.
거기에 돈과 명성을 함께 준다.
많은 유저들이 퀘스트를 무시하거나 학교를 졸업하지 않은채 처음부터 거래스킬 혹은 생산 스킬을 올리려고 한다.
그것은 스스로 시행착오의 길로 접어드는 지름길이란걸 명심하라. 


3.종자돈이 없으면 고난의 길이다.
종자돈을 모으지 않고서 쉽게 무엇을 하겠다, 이것을 하겠다 미리 정하지 마라.
개인적으로 종자돈 5천 ~ 1억은 자신의 행동반경과 게임플레이에 자유로움과 즐거움을 안겨준다고 생각한다.
무엇이든 자유롭게 마음대로 즐겁게 할 수가 있다.
종자돈을 모으는 순간, 대항은 즐거움의 연속이다.

4.거래와 생산스킬을 본격적으로 올리려면 두캇에 여유가 있을때 해야한다.
생산스킬을 올리기 위해선 2가지 큰 요소가 있다.
거래량과 발주서. 여기에 플러스알파로 큰배.
부메랑으로 극복하겠다고 덤벼들다간 즐거움이 아닌 지옥을 경험하게 된다. 바로 게임 접는다.
거래량은 역시 마찬가지로 발주서와 직결되며 이 발주서는 곧 두캇이다.
결국 두캇이 없으면 생산스킬을 처음부터 올리겠다고 덤비다간 게임의 즐거움이 사라져버린다.
생산 스킬은 자금이 넉넉해지고 어느정도의 여유가 생기면 시작해야한다.
그 대신에 잘 팔리는 특정 아이템 생산을 위한 혹은 종자돈 마련을 위한 타겟 아이템을 위해서 
적당히 스킬을 올리는것을 추천한다.


5. 생산스킬랭크가 높으면 높을수록 돈을 많이 번다는건 착각이다.
각각의 생산스킬랭크에는 잘팔리는 아이템, 명산품등이 중간 중간에 포진해있다.
반드시 만랭 혹은 고랭크의 스킬만이 두캇을 가져다 주는것은 아니다.
무턱대고 만랭을 채우겠다고 나서는 것은 멋도 모르고 하는 행동이다.
생산스킬 곳곳에 자리잡고 있는 적은 스킬 랭크로도 만들어 낼수있는 효자 아이템의 정보에 눈을 돌려라.
고랭크 가기전에 이런 핵심 아이템을 찾아서 돈을 모아라.
생산스킬을 올린다는 생각을 하지말고 돈될만한 아이템으로 일단 먼저 승부하라. 

6. 보석,향신료,귀금속이 전부가 아니다.
보석과 향신료, 귀금속은 분명 돈을 가져다 주는 매력적인 아이템이지만 엄청난 항해거리와 시간, 
많은 유저간의 경쟁으로 인한 매각처의 시세하락등 수많은 변수가 자리잡고 있다는 단점이 있다.
실제로 많은 유저들은 매착처를 찾아서 많은 시간을 해매는 대신 길사나 개인상점을 통해 판매하는 경우가 대부분이다.
그것이 훨씬 효율적이기 때문이다.
동남아나 인도를 한번 갔다오면 일단 지친다.
2시간가량의 시간을 한번의 무역에 쏟아부어서 교역품을 본거지로 가져오지만 시세는 항상 형편없고 개당 순익 1만두캇 넘기기빠듯하다.
수많은 팁에 등장하는 향신료 보석 귀금속에 대한 예찬은 솔직히 거품이 많다.
저런 고가의 아이템 아니라도 돈을 쉽게 벌수있느 아이템은 무궁무진하다는 점을 간과하지 마라. 
차라리 동남아 갈시간에 매우 기초적인 스킬인 낚시만으로도 라스팔마스에서 보관랭작을 위한 필수품목인 다랑어로 때돈을 벌수가있다.
이런 아이템은 널렸다.

7. 시장조사와 장사를 위한 타겟 설정은 매우 중요하다.
결국 대항해시대 80% 이상인 상인유저들을 주요타켓으로 잡아야한다.
상인에게 머가 필요한지 머가 필수품목이고 어떤 아이템들의 수요가 많은지 아는것이 중요하다.
평상시에 주 타겟은 상인, 대해전중엔 군인을 위한 필수품들, 투자전시엔 투자신청서등 그때마다 이슈들이 있을때 그것에 맞는 상품을 내놓으면 
두캇은 자연스럽게 들어온다.
결국 개인상점이나 길사의 장사에서 중요한것은 아이템의 회전율이다.
얼마나 빨리 적정한 가격에 아이템이 팔리느냐가 관건이다.
리스본 길사나 개인상점을 시간날때마다 돌아보며 시장조사하는것을 게을리 하지마라.
아이템들의 시세를 항상 체크하고  잘 팔리지 않는 아이템과 잘 팔리는아이템을 선별하고 꼭 필요한 효자 아이템에 주목하라. 
리스본에 개인상점을 열어놓고 수많은 유저들의 외치기를 들어보면 거래의 흐름과 정보를 얻을수가 있다.

8. 고랭크의 직업이라서 돈을 잘번다? 
많은 사람들이 고랭크의 직업으로 가면 두캇이 굴러들어 오는줄 안다.
그래서 무턱대고 해당 직업으로 전직하기 위해 서둘러 무리해서 레벨을 올리려고 한다.
모든게 착각이다.
두캇은 고랭크의 직업이 가져다 주는게 아니다.
보석상됐다고 보석 몇개 더산다고 두캇이 그냥 막벌리느냐? 천만에 말씀 만만에 말씀.
향료상인 됐다고 육매 더산다고 때돈을 버느냐? 
차라리 낚시 만랭 낚시꾼이 두캇을 더 잘번다.
결국 상위 직업이 중요한게 아니라 어떤 스킬을 효과적으로 사용해서 두캇을 버느냐가 더 중요하다.
초급 직업으로 해당 생산스킬 만랭인 유저가 전직을 통해 몇개의 생산스킬을 가지고 있다면 고급직업보다 훨씬 효율적이다.
초급직업의 전직은 자유로울뿐만 아니라 쉽다.


9. 발주서로부터의 해방이 지름길
발주서로부터 해방하라.
그것이 순익을 더 높이고 두캇을 모으는 지름길이다.
그래서 초보들은 초반에 발주서를 위한 퀘스트를 통해 발주서 장사에 뛰어들라는 얘기다.
발주서는 곧 현금이요 대항해 영원 불변한 최고의 아이템이다.
수요도 가장 많으며 소지하기에도 편한 서류품목이다.
배의 크기와 상관없이 은행, 기숙사, 본인등 쉽게 대량으로 소지 할수가 있다.
중급정도의 학교를 졸업하고 발주서 퀘스트에 전념하라.
모은 발주서는 스킬랭작을 위해 사용하지말고 개인상점을 열어 판매하라.
적정한 가격이면 몇시간안에 수백장이 그냥 팔려나간다.
그렇게 모은돈으로 종자돈을 마련하고 필요한 작업을 하라.
발주서야 말로 가장 좋은 지름길이다.
예로 들어 조선공들이 무엇으로 돈을 벌까? 
바로 발주서 장사다.
배를 만들어서 때돈을 버나? 천만에
발주서로 돈을 번다.
조선공 10랭이면 척당 100장의 행운권이 들어오는 동판상갤을 만들어낼수가있다.(건조시 50장 조선소판매시 50장)
20분만에 행운권으로 올릴수있는 순익은 150만이 넘는다.
특별히 고가의 배를 건조 하고자 하는 유저고객이 없다면 그냥 배건조만으로도 
별다른 소요자금없이 별다른 노력없이 그냥 본거지에 앉아서 동남아 갔다 올 시간에 천만두캇 가까운 순익을 낸다.
부케로 개인상점을 열어 판매하거나 아니면 고스란히 부케 레벨 올리는 작업을 하는것도 좋은 방법이다.
뒤에 주렁주렁 부케들 데리고 다니면서 클릭질해가며 유해신경쓰랴 쥐 신경쓰랴 그딴거 안해도 된다. 
조선공은 신분상 군인이지만 전직할수잇는 조건도 매우 낮고  전술없이도 100만두캇정도의 전직퀘 공유로 쉽게 전직이 가능하다.
또한 꼭 조선공이 될 필요도 없다.
그냥 비우대로 조선을 올려도 된다.조선 10랭은 분명 필요한 스킬이다.
발주서로부터의 해방은 상인에겐 더없는 목표다.


10. 팁을 맹신하지 말라.
팁에 의존해서 플레이 하다보면 꼭 간과하게 되는 요소들이 등장한다.
시행착오를 줄이는것이 게임을 오래 즐겁게 하는길이다.
수많은 좋은팁들이 있지만 그중에도 옥석을 가리는 안목이 필요하다.
일부 팁들은 유저 자신들의 성과를 자랑하고자 과장하거나 부풀려서 정보를 풀어놓은 경우가 많다.
특히 초보들은 그런 팁들에 무차별적으로 노출되어있기에 조심할 필요가 있다.
항상 어떤 목표를 정할땐 너무 긴 시간과 너무 큰 노력이 들어가는 장기적인 목표치를 정하지 않았으면 한다.
가장 쉽게 할 수있고 가장 단기간에 도달할수있는 작은 목표치부터 정하고 실행하라.
서둘다간 낭패보기 쉽상이다.
자신의 위치가 어디이고 자신에게 필요한것이 무엇인지, 현재 이 플레이를 왜 하고 있는지 스스로에게 자문하라.
그러면 시행착오없이 즐거운 대항해를 즐길수가 있다.

순항^^