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2009-06-01 23:49
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추천: 12
대인전에 기초한 기본지식 6편 : 스킬, 직업대인전에 기초한 기본지식 6편 : 스킬, 직업
* 잘못된 내용이 있으면 바로 지적 부탁드리겠습니다. * 하다가 특정인물이 나올 수 있는데 원치않으시면 말씀해주세요. 수정하겠습니다. * 이번 스킬, 직업에 대한 스크린 샷은 인벤의 DB에서 무단으로 퍼왔습니다. 양해 부탁드립니다. -------------------------------------------------------------------------------- 이번 글에서는 스킬에 관해서 읊어보고 그 후 스킬에 기초해서 여러가지 직업들을 검토해 보자. 스킬(Skill)이란 전투 내에서 유저를 부가적으로 도와주는 하나의 기능으로서 정말 많은 전투 스킬이 있다. 잠시 다른 이야기를 하자면 필자의 캐릭터의 전투관련스킬(게임상 빨간테두리로 쌓인 스킬)만 27개가 될 정도로 정말 제대로된 한명의 군인유저가 되기 위해선 군만렙을 찍더라도 군인+@(상인 or 모험가) 그것도 불완전한 상인이나 모험가가 가능하여서 다른 컨텐츠를 즐길려면 투클라이언트를 하는 수 밖에 없다. 일단 스킬의 분류는 필자 맘대로 해서 크게 두가지로 나누고 세부적인 사항으로 또다시 나누겠다. 분류 1. 필수스킬 1)포격관련 : ⓐ포술 ⓑ탄도학 ⓒ수평사격 ⓓ속사 ⓔ관통 2)백병관련 : ⓐ검술 ⓑ돌격 ⓒ전술 ⓓ방어 ⓔ총격 ⓕ수탈 3)교양관련 : ⓐ조타 ⓑ노 젓기 ⓒ회피 ⓓ수리 ⓔ통솔 ⓕ기뢰설치 ⓖ응급처치 ⓗ외과의술 ⓘ병기기술 ⓙ구조 2. 부가스킬 1)조선 2)생존 3)기뢰발견 4)소화 5)접현 6)해군 호위 요청 7)원군요청 3. 직업 1)현상금 사냥꾼 2)상급사관 3)전술가 4)포술가 5)필리버스터 6)척후대 그럼 별 말 하지 않고 바로 스킬 설명에 들어가겠다. 1.필수스킬 1) 포술스킬 1. - 1) - ⓐ포술 이 스킬은 말 그대로 랭크(Rank, 이하 랭)이 올라갈 수록 대포의 내구가 까지는 정도를 낮춰주고 대포를 나가게 하는 속도를 빠르게 해준다. 스킬중에서 포술과 속사만이 대포의 장전속도를 조절할 수 있기 때문에 이 분야에 대해 자세히 써놓은 자료가 있는데 '3편 대포편 - 3도수군통제사 자료'에서 알아서 찾아보길 바란다. 1. - 1) - ⓑ탄도학 스킬의 설명은 정말 간단하다. 대포의 사정거리가 길어진다. 하지만 이 스킬의 위용은 이로 다 말할 수가 없을 정도로 대인전에서 수평사격과 같이 가장 많이 쓰이는 공격스킬 중 하나이다. 그 이유로는 여러가지가 있는데 대포의 사정거리가 늘어나다보니 적이 안보이는 범위에서 크리티컬을 때려서 적이 모르게 침몰시킬 수 있다는 점과 같은 거리내에서 스킬 유/무에 따른 데미지 차이가 극명하게 차이가 나기 때문이다. 탄도학 랭이 높으면 높을 수록 '원거리'에서의 데미지가 증가한다. 1. - 1) - ⓒ수평사격 대포의 정확성이 올라가고 근접 거리에서 쏠 수 있다. 전 글에서도 말했듯이 정확성이란 대포가 가진 관통력을 올바르게 적에게 주는 능력이라고 했다. 그렇기에 수평사격 랭이 올라갈 수록 대포가 가진 관통력에 대한 데미지를 일정하게 받게 해주고 '근거리'내에서의 데미지를 +@시켜주는 스킬이다. 필자가 생각하기로는 이 스킬은 공격스킬 중 가장 데미지 딜링이 잘 되게 해주는 스킬인거 같다. 1. - 1) - ⓓ속사 대포의 장전이 빨라지게 해주는 것으로, 아까 포술 스킬에서 말했다시피 자세한 사항은 '3편 대포편'에서 확인해보도록 하자. 1. - 1) - ⓔ관통 순수하게 대포의 파괴력을 증진시켜주는 스킬이지만, 단순히 자기만의 데미지만을 높여주는 것은 아니다. 이것에 대해 언급해 보자면 우리편 2명이 적 1명을 때리고 있다고 가정해보자. 우리편 2명이 동시에 대포를 쏴서 적에게 맞춘다고 생각 했을때 우리편 A의 대포 데미지가 170이고 B의 대포 데미지가 150이면 적 C가 받는 데미지는 320+@가 될 것이다.(@ : 콤보 데미지, 대포를 쏴서 적을 동시에 때리게 되면 더 많은 데미지를 입힐 수 있다.) 허나 그 상황에서 관통을 키게 된다면 @의 값이 전보다 더욱 커지게 된다. (이때 화면상에서 정식적으로 'Combo'라고 뜨게 될 것이다.) 2)백병 스킬 1. - 2) - ⓐ검술 스킬 설명 그대로 랭이 높아질 수록 백병의 공격력이 높아지기에 1:1에서나 백병위주인 '라 르와이얄'이나 '중갤리스'를 타는 유저들에게 있어선 필수적으로 만랭을 찍어야 하는 스킬이다. 1. - 2) - ⓑ돌격 적에게 일시적으로 돌격하는 스킬로서 자신이 가진 공격력보다 더 많이 죽이게 된다. 적이 '방어'스킬을 쓰면 카운터를 맞게 된다. 1. - 2) - ⓒ전술 스킬 설명 그대로 백병전에서의 공/방을 높여주는 스킬로서 랭이 높아질 수록 올라가는 정도가 더 커진다. 적이 '돌격'스킬을 쓰면 카운터를 맞게 되서 더 많이 죽고 그 턴에 쓴 전술의 효과는 무효가 된다. 1. - 2) - ⓓ방어 일시적으로 방어력을 증가시키는 스킬로서 적이 '총격'스킬을 쓰면 카운터를 맞아서 공/방이 크게 떨어지게 된다. 1. - 2) - ⓔ총격 적의 공/방을 낮춰주게해주는 스킬로서 랭이 높아질 수록 내려가는 정도가 더 커진다. 적이 '전술'스킬을 쓰면 카운터를 맞게 되서 더 많이 죽고, 그 턴에서 쓴 총격의 효과는 무효가 된다. 1. - 2) - ⓕ수탈 백병전에서 적을 어떤 식으로든 '나포'시켰을때(1.백병으로 적의 배의 내구를 0 만들기 2.백병으로 적의 선원을 0 만들기) 수탈하는 정도를 높여주게 해주는 스킬이다. 해적이나 토벌대나 아니면 레어템을 수탈하는 수탈러들에게 있어선 적에게 보다 치명적인 결과를 남겨주게 위해 높은 랭을 가져야 한다. *** 백병스킬들의 관계는 마치 '가위바위보'와 같다. 가위가 보를 이기듯이 이것을 기호로 표시를 해보자면 가위>>보가 될 것인데 이것을 백병스킬에 적용해 보면 '돌격>>전술>>총격>>방어>>돌격'이 될 것이다. 3)교양 스킬 1. - 3) - ⓐ조타 말 그대로 배를 돌릴때 +@의 역할을 해주는 스킬으로서 랭이 높을 수록 1.배가 돌아가는 정도를 높여주고 2.선회의 딜레이를 낮춰주고 3.받는 기뢰데미지를 낮춰준다. 2번에 대해 좀 더 언급해 보자면 극단적인 예롤 조타10랭과 18랭일때를 비교해보겠다. 적이 앞크리를 노리러 달려오는 것을 보았을때 그 것을 피하기 위해서 선회를 하였다 치자. 하지만 조타 스킬이 낮을 수록 클릭을 한 후의 딜레이가 더 높기 때문에 조타 스킬이 낮다면 적이 대포를 쏘고 난 후에 배가 돌아 크리티컬을 어이없게 맞는 경우가 있다. 고로 어느정도의 조타 스킬은 있어야한다. 필자가 생각하기론 적어도 12는 되어야 할 것 같다.(선회7의 장갑전열함 기준, 만약 선회8의 전열함이나 선회12의 로얄프리깃을 탄다면 9~10랭이 되더라도 무난히 대인전을 치룰 수 있을 것이다) 1. - 3) - ⓑ노 젓기 말 그대로 갤리류의 배를 탔을때 이 스킬을 쓰게 되면 배의 속도가 높아지게 되는데, 해적이 토벌대에게 튈때나 혹은 보다 빠른 이동을 원하는 갤리유저에게 높은 랭을 요구하게 된다. 보통 6랭때 부터 1일당 스킬 숙련치가 1오르기 때문에 노젓만랭 유저는 그냥 괴물이라고 칭할 수 있을 정도다. 1. - 3) - ⓒ회피 적의 포격의 데미지를 낮춤과 동시에 적 대포의 정확성도 낮춰 주기에 최종적으론 받는 데미지를 줄여주게 해주는 스킬이다. 다굴을 당할때나 안전하게 버텨야할때 주로 쓰이는 스킬로서 랭작도 쉬워서 쉽게 15랭까지 찍을 수 있다. 1. - 3) - ⓓ수리 전투 스킬 중 가장 중요한 스킬로서 어떤 방식으로든 대인전을 하는 유저의 이 스킬랭은 15랭이 되어야 한다. 끊임없이 대포가 나가는 대인전에 있어서 수리 스킬이 없다면 그는 군인이라 칭할 수 없을 정도이다. 여담으로 수리 실력만으로도 군인의 실력을 어느정도 가늠지을 수 있다고도 볼 수 있다. 1. - 3) - ⓔ통솔 아군이 '혼란'을 당했을때 '혼란백병'을 안걸리게 해주기 위해 혼란을 치료해주는 스킬이다. 이 스킬은 랭이 높아져도 별 소용이 없지 않은가라고 물어보는 사람들도 있지만 특수 스킬로 인한(ex : 굉음기뢰) '대혼란'이 일어났을때 통솔 랭이 높을 수록 보다 적게 써서 대혼란을 치료할 수 있게 된다. 1. - 3) - ⓕ기뢰설치 전투 중 포탄 한개를 사용하여서 기뢰를 설치하는 스킬로서, 10랭 기준으론 데미지가 150내외가 나오고, 15랭은 250이 나온다. 그래서 기뢰를 밟게되는 유저에게 타이밍을 맞춰서 기뢰데미지와 대포데미지를 동시에 받게 하여서 큰 데미지를 유도하게 할 수 있다. 무적내구 싸움이라면 기뢰+대포 콤보로 한큐에 보내는 것도 가능하다. 1. - 3) - ⓖ응급처지 스킬 설명 그대로 백병시 방어력을 높여주고 스킬랭이 높아질 수록 살릴 수 있는 선원이 높아진다. 말 그대로만 들으면 이해가 가지 않는 사람들을 위해서 부가설명을 하자면, 적과 백병을 하게 되서 선원이 30명이 죽었다 가정하면 이때 응급처치의 랭에 따라서 '외과의술'로 살릴 수 있는 선원의 양을 늘릴 수 있다는 것이다. 1랭일때 30명이 죽으면 5명정도 살린다 치면 15랭일땐 28명을 살릴 수 있다.(예를들기 위한거지 정확한 수치는 아닙니다.) 이 스킬은 랭작을 따로 하기가 매우 힘드므로 군렙을 할때 초기에 배워두고 지우지 않길 바란다. 1. - 3) - ⓗ외과의술 부상당한 선원을 치료하는 스킬로 물을 1소비하게 되고 랭이 높아질 수록 한번에 살릴 수 있는 선원의 양을 늘릴 수 있다. 1. - 3) - ⓘ병기기술 전용함 편에서도 말했다시피 배의 강화스킬이나 전용함 스킬을 쓰기 위해선 이 스킬의 습득은 필수이다. 이 또한 따로 랭작하기엔 스트레스가 매우 심하므로 군렙 초기에 배워둬서 틈틈히 올리는게 좋을 것이다. 1. - 3) - ⓙ구조 적의 대포에 맞았을때 생기는 요동에 의해서 선원의 수가 감소하게 되는데 그때 그 선원을 구하는 방법으로서 의외로 자주 요동이 일어나기때문에 구조의 비중은 없는 것 같으면서도 선원을 유지하는데 있어서 어느정도 중요한 위치를 차지한다. 2. 부가스킬 2. - 1) - 조선 갑자기 전투스킬 도중에 왠 생산스킬이 있냐 싶은 분들도 있겠지만, 이글에서 원하는 조선의 능력은 '생산'이 아닌 '개조'에 비중을 두고 있다. 대인전은 그 자체만으로도 여러가지 변수가 있기에 대포나 선원수를 조정해야할 때가 있는데 그때 필요한 조선 스킬랭이 5랭이기에 이정도는 맞춰주고 대인전을 하는 것이 좋다고 본다. 2. - 2) - 생존 대인전을 할땐 빵을 거의 안싣기 때문에 피로도가 보다 많이 상승하거나 태풍이 오는 경우에 갤리유저는 선원이 많이 없어지게 되기 때문에 이 스킬을 통해 받는 피해를 줄일 수 있다. 2. - 3) - 기뢰발견 이 스킬은 필자가 생각하기엔 필수 스킬에 넣고 싶었으나 많은 유저들에겐 이 스킬이 없기에 부가 스킬로 넣었다. 말 그대로 기뢰를 발견하게 해주는 스킬인데 함대전에선 어느 한 유저가 된다고 쓰면 되겠지만 1:1에선 필수스킬이라고 생각된다. 랭이 높아질 수록 기뢰발견스킬의 지속성과 발견 범위가 넓어지게 된다. 2. - 4) - 소화 이 스킬은 말 그대로 '화재'가 났을 때 치료해주는 스킬로 이 또한 스킬랭이 높을 수록 '대화재'가 났을때 보다 쉽게 불을 꺼주게 된다. 보통 스킬 칸이 부족한 군인유저들에겐 이 스킬 대신 '소화모래'를 쓰는 경우가 비일비재하다. 2. - 5) - 접현 이 스킬은 보다 먼 거리에서 적에게 백병을 걸게 해주는 스킬로 백병을 유도하길 원하는 상황때 쓰는 일시적인 스킬이다. 주로 실전에서 자주 쓰이고 모의전에선 거의 쓰이지 않는 스킬 중 하나이다. 이 스킬은 조교의 설명에 나오는 접현과는 다른 개념이다. 조교의 접현은 퇴각 확률을 낮추는 것이고 스킬 접현은 보다 먼 거리에서 백병을 걸게 해주는 것. 고로 퇴각확률과는 관계가 없다. 2. - 6) - 해군 호위 요청 말 그대로 자기 레벨에 맞는 국가NPC가 나오게 되는데 대인전에선 나오지 않고 NPC전에서만 나오는데, 대인전에 나오게 하는 방법은 '해군출동요청서'를 쓰면 된다. 2. - 7) - 원군요청 말 그대로 원군을 요청하는 스킬로 숫적 유리를 점하는 토벌대들이 자주 쓰는 스킬이다. 3. 직업 3. - 1)현상금 사냥꾼 이 직업은 조타, 회피가 우대라 보다 버티기 쉽기 때문에 한번의 크리에 쉽게 죽게 되는 회피 비우대 직업에 비해 보다 안정성을 가지게 해주는 직업인데다가 포술과 탄도학이 우대이고 관통이 전문이기에 대포의 데미지 딜링에 있어서도 어느정도 상위 클래스에 있기 때문에 많은 유저들에게 사랑받는 직업이다. 3. - 2)상급사관 이 직업은 백병스킬도 대부분이 우대이고 탄도학이나 포술, 수평사격같은 포술공격스킬이 우대이기에 공격적인 면과 회피도 우대이기에 방어적인 면에서도 좋은 직업이다. 허나 조타가 비우대라는 것 때문에 함대전에하고 선회가 낮은 장갑전열함을 주로 타는 유저들에게 있어선 반쪽짜리 군인이라 볼 수 있다. 이 직업을 살릴 수 있을 만한 배는 로얄 프리깃정도의 선회가 높은 배라고 볼 수 있다. 필자의 여담이지만 로얄 프리깃에 가장 적합한 직업은 기동성을 살리게 해줄 수 있는 현상금 사냥꾼이나 필리버스터인거 같다. 3. - 3)전술가 기뢰 전문을 적극 이용한 직업으로서 방심하는 사이에 기뢰 2~3개를 맞아 침몰하는 사태를 일으키게 만드는 직업이다. 그러나 조타가 비우대이고 포술관련 스킬이 모두 비우대라 함대전에서 각광받는 직업은 아니다. 3. - 4)포술가 조타와 수리가 우대 그리고 포술관련 스킬이 모두 우대로인 스킬로 함대전에서 가장 이상적인 플레이를 할 수 있는 직업이다. 허나 회피가 비우대이기에 방어에 대해서는 약한면은 보이고 있고 검술관련 스킬도 모두 비우대이기에 백병에도 어느정도 취약한 모습을 볼 수 있다. 3. - 5)필리버스터 조타전문, 수사, 포술, 회피우대 스킬과 백병 검/돌이 우대이기에 함대전에서 만큼은 그렇게 우위를 점하고 있진 않지만 상위 클래스임에는 논란이 없지만, 1:1에 있어선 최고의 직업이라 볼 수 있다. 1:1에서 이 직업을 깰 수 있다고 자신 할 수 있을만한 직업은 없다고도 말할 수 있다. 포술가에겐 포술은 딸리지만 백병을 우위로 점하고 있기에 회피우대를 이용한 백병 플레이를 한다던지 백병을 우위로 두고있는 직업에겐 포술로 죽일 수 있는 여러가지로 1:1에선 우위를 점하고 있다. 3. - 6)척후대 많은 유저들에게 '해군 호위 요청'을 배울려고 이 직업을 한번쯤은 거치게 되지만, 대인전에서도 어느정도 쓸만한 직업이다. 회피전문과 조타우대, 기뢰 우대를 이용한 말 그대로 척후대같은 역할을 하는 유저들에게 있어서는 최고의 직업이라 볼 수 있다. 허나 포술관련 스킬이 모두 비우대 이기에 이것 또한 그렇게 좋게 취급받는 직업은 아니다. ================================================================================ 이번 편 또한 단순히 지식과 장단점만 말했기에 보다 효율적인 결과를 원하는 분에겐 많은 실험을 해보라고 말씀드릴 수 밖에 없습니다. 단순히 남이 쓰기에 나도 이걸 쓴다라는 태도보단 '이 스킬을 쓰니 이런 효과가 있네, 그럼 이런 상황에서 쓰면 좋겠다.' 라는 생각이 보다 실력을 늘게 해주는 거 같습니다. 그리고 참고로 '그럼 이 여러가지 직업중 어느 직업이 무난한가요?' 라고 물어보는 유저들이 많기에 대인전을 입문하시는 분에겐 포술가와 현꾼, 필리버스터를 추천해드립니다. 또한 직업 관련글에서 제목만 빨갛게 해놓고 설명을 빨갛게 안한 이유는 모든 내용이 다 중요하기 때문입니다. 각 직업의 특색은 나중에 가면 다 외우겠지만 어느정도 미리미리 알아 놓는 것이 좋습니다. 단지 자신의 직업뿐만이 아닌 적의 직업을 파악해야지 그에 맞춘 전술을 쓸 수 있기 때문입니다. !!!!!!글쓴이에게 댓글과 추천은 큰 힘이 됩니다.!!!!!!! |
편승엽