칠전 복귀를 했더니 전에는 없던 캐쉬템이 추가되었더군요
그중에서 논란의 여지가 많은 대포강화 캐쉬템과 관련하여 지인분의 도움을 통해 성능을 테스트하게 되었습니다.


테스트를 위해 사용된 캐릭터 및 부관의 정보는 다음과 같습니다.

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

선박의 경우에는 실수로 스크린샷을 지워 버렸네요
참고적으로 말씀 드리자면 "장갑전열함"에 장갑으로 "압연철판" 3개를 장착해서 총 장갑수치가 "75"인 상태입니다.


테스트를 위해 사용된 공격측 캐릭터의 포격관련 스킬랭크 및 대포의 재원은 다음과 같습니다.

포술: 19Rank, 탄도학: 16Rank, 수평사격: 17Rank, 관통: 15Rank

대포: 하이페리에 14문(관통력 1,722) 5개(총 70문)


포격은 동일한 조건하에서 최소 5회이상 실시하였습니다만, 편의상 이미지는 2개씩만 첨부합니다.


1차 시도 - 중거리 (스킬시전 없음)

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

저 상황에서는 포격 데미지가 370 고정이었습니다.

1차 시도 - 중거리 (회피 20Rank만 시전)

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

회피스킬 20Rank를 시전한 경우 데미지가 현저하게 감소한 것을 확인할 수 있었으며, 포격시 받는 데미지는 280~320 수준의 편차를 보였습니다.

1차 시도 - 중거리 (통상탄방어 10Rank만 시전)

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

부관의 통상탄방어 10Rank를 시전했을 경우 회피 20Rank를 시전했을 때 보다 포격으로 인해 받는 데미지의 감소폭이 컸으며, 170~190으로 그 편차폭도 줄어들었습니다.

1차 시도 - 중거리 (회피 10Rank 및 통상탄방어 10Rank 시전)


2차 시도 - 근거리 (스킬시전 없음)

필요성이 제기되지 않아 스크린샷은 올리지 않았습니다. 결론을 말씀 드린다면, 내구 500의 장갑전열함이 측타 한방에 전투불능 상황이 연출되었습니다.

2차 시도 - 근거리 (회피 20Rank만 시전)

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

상기 이미지를 보시면 아시겠지만, 회피 20Rank를 시전한 상태에서도 무조건 항해불능 입니다.

2차 시도 - 근거리 (통상탄방어 10Rank만 시전)

 

2차 시도 - 근거리 (회피 20Rank 및 통상탄방어 10Rank 시전)

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

회피 20Rank와 통상탄방어 10Rank를 시전한 상태에서는 300~330 사이의 데미지를 받았습니다.
저런 가공할만한 파괴력을 가지고 있으니 공격을 받는 입장에서는 반격조차 시도할 겨를도 없이 수리만 하다가 그대로 전투불능에 빠질 수 밖에 없으며, 이는 명백한 밸런스 파괴라고 밖에는 결론을 내리지 못하겠네요