일단 이번에 진행된 대해전으로 인해서 말씀들이 많으십니다.

첫째
모험가나 상인분들은 NPC위주로 사냥하면서 
나름대로 대해전공적치를 받아가시며 좋아하셨습니다.
(대해전은 군인들만의 잔치였으나 이제는 우리들도 즐길수 있게되었다.)


둘째
고렙군인들 분 중에서 일부의 군인분들은
유저끼리의 긴박한 전투가 부족했다는 지적이 있었습니다.
(대해전이야말로 강한자를 가리며 싸우는 것이다.
하지만 상인과 모험가들이 유저간의 전투를 시스템의 헛점을 이용해서 피하고 있다.)

이 두가지의 의견으로 크게 나뉩니다.


과연 여러분은 어떻게 되었으면 좋을지 한 번 토론의 장에서 토론하여주세요.


참고사항
1.일본섭에서는 이미 확장팩으로 인하여
대해전의 NPC전공쪽에 수정이 이루어져서 과도한 NPC전공올리기는 수정되었다고합니다.