1인 기갱 기준
투구 : 어둠 : 민-극확-투검15%,  보조 물저, 속저           필수:극확,투검
어깨 : 어둠 : 민-모저-재감-광피,  보조 처생, 획반         필수:재감(대부분 어깨에서 챙김)
장갑 : 어둠 : 극피-극확-공속-광피, 보조 물저, 처생 - 정렙 2천미만에는 광피보다 민첩의 효율이 좋을 수 있음.
갑옷 : 어둠 : 민-모저-정피감, 보조 근피감, 원피감 - 활력은 정복자 스탯으로 충원가능하니 정피감이 나음.
다리 : 어둠 : 민-활력-모저,  보조 처생, 획반
신발 : 어둠 : 민-활력-모저-투검15%, 보조 처생, 획반       필수:투검
벨트 : 굴래 : 민-활력-모저-생퍼, 보조 처생, 획반
반지 : 나침도 : 극피-피해-극확-공속,  보조 물저 - 아무래도 다음생에 구할 듯 저기에 3가지만 만족해도 대부분자졸.
반지 : 원소or종잡: 극피-피해-극확,  보조 물저 - 상대적으로 나침도에 비하면 쉬움.
목걸이: 모험가 : 속피-극피-극확,  보조 물저 - 그나마 나침도에 비하면...
무기 : 카를레이 : 피해-공속-광피, 보조 처생 - 카나이 3번 재련 뺑뺑이하면 그나마 비슷한건 건질수 있음.
화살통 : 성살 : 속피-극확-광피-투검15%, 보조 ... - 주속성도 헬인데 보조까진.. 민고정인데 나머지 3스탯이 풀로나와야함.. 다음생에도 못 구할듯 대부분 광피 대신 민첩있는것을 씀.

참조사항: 정렙이 2천이하일 경우 광피보다 민첩이 나은경우가 있음. 민첩이 2만쯤 넘기 시작하면 효율성이 피해나 광피보다 떨어짐. 피해는 특정조건일 경우 극확6%보다도 나은 경우도 있음. 그리고 반지의 피해옵션은 정렙이 높아지면 높아질수록 효율이 급격히 상승함. 정렙 3천쯤 되면 민첩 2천보다도 공격력 자체는 나음..

획득 난이도 : 성살>>>>>>>>>>> 나침도(그나마 다른캐릭쓰던거라도 있을 확률 있음)>>>>>>>> 모험가>>>>>>장갑,갑옷>>>>>>> 기타 : 디아블로에서 성살보다 획득 난이도 높은건 없다고 봐도 무방. 쓸만한거 먹었다쳐도 마부도 가지수가 많아서 헬. 투검 속성은 성살이 정해준다는게 헛소리가 아님.

2번재련(큐브런) 추천 : 성살, 나침도 이고 두가지가 되면 모험가정도 까지가 커트라인.. 나머지는 2번재련으로 하기에는 투자대비 효율이 떨어짐. 아 물론 이것도 개 빡셉니다만..