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2016-11-03 02:22
조회: 5,748
추천: 3
만약 네크로맨서가 나온다면 스킬은 과연.
우선 디아블로 2 네크로맨서 스킬들을 살펴 보면
1 소환 계열 스킬
몹의 시체에서 스켈레톤을 소환하거나 강화하는 스킬
죽은 몹 시체를 그대로 똑같이 되살려서 네크로맨서가 사용하는 스킬
다양한 골렘을 소환해 사용하는 스킬
이 정도 인데 개인적인 예상은 소환술의 경우 부두랑 겹처서 몇개 안나올 것 같고.
나온다면 골렘쪽 스킬들이 많이 추가가 될 것 같네요.
만약 소환 스킬이 나온다면 소환수는 1 마리만 소환이 가능하고
소환수에 따라서 네크로맨서의 스킬이 완전 다르게 변한다거나 하는 방식으로
나온다면 좋겠네요
예를들어서 와우의 흑마법사 소환수 같은 방식이죠.
소환수 악마 : 임프 & 보이드워커 & 서큐버스 & 지옥사냥개 & 지옥수호병
각각의 소환수 마다 흑마법사에게 까지 영향을 주는 버프를 가지고 있죠.
2 독 & 뼈 계열 스킬
독을 사용해서 몹들에게 지속적인 데미지를 주는 스킬
몹들 시체를 폭파 시켜서 적에게 광역 데미지를 주는 스킬
뼈를 사용해 방어막을 만들고 뼈로 직접 공격 또는 적을 묶는 스킬
이 스킬들도 독의 경우 부두랑 또 겹처서 몇개 안나올 것 같고.
나온다면 뼈를 사용하는 스킬들이 많이 추가가 될 것 같네요.
3. 저주 계열 스킬
저주를 사용해서 몹들의 약하게 만들어서 공격력을 낮추거나 이상효과를 주고
데미지를 더 많이 받도록 만드는 스킬
몹들의 시야를 줄여서 못 보게 만드는 스킬
몹들을 공포에 질리게 해서 도망치게 만드는 스킬
몹들이 서로 싸우게 만드는 스킬
몹들의 공격 & 이동속도를 낮추는 스킬
이 스킬이 가장 문제인데 너무 부두랑 겹치는 스킬들이 많네요. (특히 군중제어 스킬을 디아 3 에서 거의다 너프하고 있는 마당에 이 스킬들은 더더욱 안만들 가능성이 높겠네요.)
이 계열에서 그나마 안겹치는 스킬은 적을 공격해 체력을 흡수하는 스킬인데 애매하네요.
아마 이쪽 스킬들은 완전 새로운 스킬들로 만들어야 하겠네요.
예를 들자면 혼령들의 힘을 받아 빙의해 다양한 모습으로 변신을 해서
빙의한 모습에 따라서 다양한 효과를 발휘 한다던지 하는 설정. (네크맨서 + 드루이드)
과연 어떻게 나올까요?
2014년 만우절 때 잠깐 공개되었던 영상입니다.
영상에서 나오는 스킬들 아이콘인데.
영상에서는 실명 시키는 스킬을 사용하고 있네요.
6번 스킬이 무엇인가 잡는 느낌이네요.
히오스에 레오릭의 스킬 아이콘하고 느낌이 비슷 하네요
히오스 네크로맨서 줄 스킬 아이콘
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단델리온 
