이론 상 계산식과 누른돌 스택이 올라가는 속도를 측정하여 시체창의 공속구간을 알아보았습니다

 

아직 확인은 안해봤지만 비슷한 메커니즘인 시체폭발도 같은 구간을 가지지 않을까합니다

 

시체창 공속프레임 표

 

속도계수 : 5

 

공속구간

틱당 프레임

초당 틱수

1.00001 ~ 1.09090

11

5.45455

1.09091 ~ 1.20000

10

6

1.20001 ~ 1.33333

9

6.66667

1.33334 ~ 1.50000

8

7.5

1.50001 ~ 1.71428

7

8.57143

1.71429 ~ 2.00000

6

10

2.00001 ~ 2.40000

5

12

2.40001 ~ 3.00000

4

15

3.00001 ~ 4.00000

3

20

4.00001 이상

2

30

 

여기서 현재 세팅의 현황을 놓고 봤을 때 목표로 할만한 공속구간은 빨간색으로 표시하였습니다

 

시체창 막보딜 연구에 도움이 될 수 있는 자료라고 생각합니다

 

필요 하신 분은 참고 하시면 좋겠네요 ㅎㅎ