주절주절 정리해보았습니다.

1. 변신공격속도(0저격 17.6% ~ 3저격 24.3%) vs 안뚜 공속 66%
-> 변신을 안 하기 때문에 변신공격속도는 산사태 시전 시 적용되지 않습니다. 안뚜 공속 66%가 다 이득은 아닙니다.
 
2. 상하의 중 1군데 전설 강제 (방어도가 부족해요)
-> 방어도가 딸려서 상하의 1부위를 전설 아이탬을 사용 해야 합니다. 
이부분은 해외 고블린 빌드를 활용하기 좋아서 오히려 플러스 요인 입니다. 공생을 쓸수 있으니깐요.

3. 생존본능, 죄여오는 촉수 제거
정복자 포인트 15포인트 정도 남는데 이걸로 7보드 7문양을 할 수도 있습니다. 7보드 6문양을 많이들 쓰시더라구요.
생존본능,의지(14.2%~19.7%) vs 7번째 문양, 모능112

4. 향상된 감각 2배유지 하기 어려움, 방어자세, 최생1700 vs 적중시 생명력 회복
안뚜 쓰면 문도가 됩니다. 말파이트가 아니에요...

5. 안뚜 독발 추가 데미지
허수아비로 실험했을때 틱당 1200만정도 나왔습니다. 
ptr때는 800만이였구요. 최근(시즌오픈 1주일정도)에 테스트 했을때는 1200만 정도 나왔습니다. 번폭데미지 생각하면 약한 데미지 구요. 혹시 다르게 나오신분 있으시면 제보요청.