1. 화염 X자 산개





















첫 탱힐 산개 




























딜러들 산개













장점 - 기존 십자산개에서 D2/섭탱자리 딜로스가 나던걸 없애고 계속해서 글쿨을 돌리며 기믹 처리가 가능함





























2. 2지진 처리법




















위의 그림과 같이 딜러들이 쉐어를 두개씩 맞는 자리로 선 다음, 넉백되고 나서 쉐어를 두개씩 맞고 넘기는 방법




어쨋든 쉐어를 하나라도 맞는 순간 피마법 데미지 증가 디버프가 걸리기 때문에 두번째로 맞는 쉐어에 30만 데미지를 띄워 디버프를 해제 가능함.


탱힐의 경우는 디버프가 남은 상태에선 혼자 쉐어를 맞을 경우 기절, 제거된 상태에서 맞으면 즉사이지만 두명보다 많이 내 쉐어를 맞아준다고 해서 딱히 패널티는 없기 때문에 문제 없음. 





이 경우 딜러들이 솟아나라 를 안맞아도 되기 때문에 솟아나라를 맞으면서 생기는 딜로스가 없어짐.





대충 델영 3층 도서관 하는 느낌과 비슷 






































참고영상



화염 X자 산개 36초 ~ 1분 46초. 
영상에선 처음 산개는 조금 아슬아슬하게 처리됬는데 쉐어 맞는 부근을 보면 앞쪽에 있는 네명의 근접캐릭터가 모두 글쿨을 돌리고 있는걸 확인 가능 



2지진 7분 45초






왜 시작시간 설정한 링크가 안먹히는거죠?




























쫄페는 탱힐들 딜로스 난다면서 일자빼기 하면서 




화염산개는 근접캐릭 두명이 본체 딜로스 나는 십자산개를


지진2는 딜러들이 본체 딜로스 나는 1111을 사용하는건 이상하다고 생각해요.