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2019-01-03 11:57
조회: 14,832
추천: 13
공팟에서 자주 쓰는 난격/삼만신 처리방법1. 시공산개식
![]() 탱커는 3시 알테마 옆 이럽션대상자는 2징으로 전진(주황색) 삭풍 대상자는 탱커 뒤로 숨기(녹색) 빛대상자는 중앙에서 7시쪽(타이탄)으로 빠지기 장점 : 가는 위치가 각각 나눠져있어서 움직이기 편할 수 있다. 많이 퍼져서 많이 알고있다 단점 : 본진(주황색)이 깃털비를 빼면서 7시쪽으로 움직이기 때문에 빛기둥테러나 빛기둥 대상자가 깔고 간 깃털비에 맞을수도 있다 --- 2. 탄광산개식 ![]() 탱커는 6~8시 타이탄 앞 이럽션 대상자는 그대로 2번으로 직진 삭풍 대상자는 6~8시 탱커 뒤로 숨기 빛 대상자도 탱커 뒤로 숨기 장점 : 본진이 깃털비를 3시(B)방향으로 빼면서 빛대상자와 멀어지기 때문에 본진 빛징테러 위험이 적다. 이럽션 대상자가 아니면 무조건 탱커 뒤로 가기 때문에 본인 확인만 잘 한다면 사고 위험이 적(을 수 있)다 단점 : 삭풍장판+가루다 부채꼴+깃털창으로 인해 빛 대상자가 움직이기 위험할수도 있다. ======== 삼만신페이즈 처리방법 1. 212(외내외) 징 처리 ![]() 2번 징을 안쪽에, 1번 징을 바깥쪽에 찍어서 왔다갔다 하면서 처리한다. 장점 : A2A(외외)징 처리방법보단 동선이 짧은 편이라 이프리트 사고가 적다 단점 : 2징을 조금 바깥쪽에 잘 못 찍는다면 이프리트 장판으로 인해 안전지대가 없어서 전멸할 수도 있다. 가루다가 나올 때 깃털비를 어디서 뺄지 조율하지 않으면 중구난방으로 깃털비가 깔릴 수도 있다. ![]() 안쪽 2번징을 찍을 때는 맵 중앙에 있는 동그라미 부근에 찍으면 됩니다. ![]() 외부 11시 1징의 경우 사진의 바닥무늬를 좌표삼아 찍으면 됩니다. (무늬의 중간지점이 딱 이프리트 돌진 안전지대라는 느낌이에요) --- 2. A2A(외외) 징 처리 ![]() 방위징으로 쓰던 A징과 2번징만을 이용해서 바깥에서만 처리하는 방법 11시 2번징만 잘 찍으면 추가로 징작업이 필요 없기 때문에 난격 2번징을 쓰지 않고 처음부터 2번징을 찍어두고 시작하는 경우가 많다. 장점 : 징을 잘못찍어서 어이없게 리트라이 나는 경우가 적다. 가루다 처리할때 가루다 배 및 보다 1징에 모이라는 콜을 해줄 수 있어 깃털비 사고가 적을 수 있다. 단점 : 212(내외) 징 방식에 비해 동선이 살짝 긴 편이라 이프리트 십자장판에 반응이 늦으면 쓸려나갈 수 있다. (이프리트 4연돌진 처리할때 생각해보면 될듯) (덤) ![]() 온탱만 조금 고생하면 이런 방식으로 본진에 후측을 줄 수도 있다. 212 방법도 마찬가지니까 참고 ![]() ![]() 212징도. A2A도 조율에 따라 11시쪽에 찍기도 하고 1시쪽에 찍기도 하니까 시작하기 전에 어느 위치에 어떤 방식으로 찍을지도 조율하고 출발합시다! 공팟에서 반대 방식을 전혀 모르는 분도 몇몇 계셔서 개인적으로 정리할 겸 해서 적어봤습니다. 어느 방식이던 장단점은 있고 이해하기 편한 방식을 쓰시는게 좋을 것 같아요. 공팟에서는 여러 방법을 가진 사람들이 모이니까 양쪽 다 알아둬서 클린파밍&클리어 합시다
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아델리펭