와우는 몹과몹이 서로를 통과할수있어서 몹을 몰았을때 그수가 많든 적든, 적의 최대 사거리 이상으로 이격되어있지않으면 무조건 처맞음. 그런고로 무빙을 해봐야 몹과 캐릭터의 같은이상 의미가없음. 걍쳐맞음. (느리면느렸지 빠르진않음)

그런데 파판은 몹과몹이 서로를 침범하지않음. 그말은 서로가서로를 갠새이한다는말. 게다가 좌우회전이 그렇게 빠른것도아니라서 약간 멍청?해보일정도로 다시 달라붙는 속도가 느린게 눈에보임. 

개인적인 생각으론, 무빙탱을 하면 덜 맞는것은 확실함. 그러나 근딜이 있을경우 딜로스도 없다고 볼수는 없음. 

이게 몰이사냥 시간의 단축에 효과를 볼지는 개인기량에 달렸다고 생각함.

아몰랑! 내가 잘한거같지도않고 찍는다고 프레임 툭툭끊겨서 생존기도 마구못돌리고 막그럼. 

그냥 저러하다고 생각하세요. 무-빙을 내가 잘한거같지도않고...