마영전에 포션이라고 해봤자

일반 물약,상급 물약,스테미너 물약,공격력 물약 ...

딸랑 4개가 끝인데 여기에 몇가지 더 추가하면 어떨까요?? 

먼저 기존에 있는 물약중 공격력이나 스테미너는 거의 안쓰이는게 사실인데..

이를 활성화 시키기 위해선 먹을 수 있는 물약 횟수를 더 늘려주거나 파티단위로 효과를 보도록 하는 방안이 어떨까 합니다

그리고 물약을 몇가지 더 추가하는거죠

예를 들자면

방어의 물약 -> X초 혹은 X분 동안 방어력이 일시적으로 XXX만큼 늘어납니다

민첩의 물약 -> X초 혹은 X분 동안 크리티컬 발동률이 X%만큼 늘어납니다

스피드의 물약 -> X초 동안 빨리 달리기의 속도를 2배로 늘려줍니다, 하지만 기존의 1.5배만큼 스테미너 소모가 있습니다

근력의 물약 -> X분 동안 평소 자신이 들수 없었던 물체를 들게 해줍니다 (빨간색 -> 주황색으로 보이게 해줌)


대략 이런 물약들을 만드는거죠..

이비분들에겐 가뜩이나 모자라는 슬롯칸으로 인해 그닥 의미가 없을지 모르겠지만..

노포션 기맹이라던지(회복물약만 못쓰니까..) 다른 클래스 유저들을 위해서라도 있는게 좋지 않을까 합니다. 

그리고 포션스킬을 올릴수록 회복물약만 효과를 보도록 하지말고 기존에 있는 다른 물약들도 효과가 늘어나는

방안이 더 좋을거 같네요