다른 총카이 의견이 들어가있는건 아닌지라, 전체 생각이랑 많이 다르다는 점 양해 부탁드립니다.


그래도 현 시점에서 이게 가장 밸런스가 맞는거같아서 의견 달아봅니다. (딜적인부분)


- 3줄요약-


1. 아토믹 크리 터지게 해주거나 인핸스 적용되게 해주십시오


2. 거스팅 딜 하향하는게 맞다고 판단되나 단, 조준에 대한 버그 개선 및 아토믹 상향이 필수가 되어야합니다.


3. 딜 높아져서 잊고있는데 버그 패치좀 추가로 해줘라...



1. 아토믹 확정크리 혹은 인핸스 적용

  - 거스팅이 상향되고 헤드샷 완화되면서 솔직히 아토믹을 쓸 SP자체가 부족함 현재 딜 주기를 봤을땐 기복 효과가 많이

     터질경우를 제외하면 사실상 쓰기가 힘듬 아래 2번하고 이어지지만 2번이 진행된다면 아토믹은 필수로 상향되어야할

     것으로 판단됩니다.


2. 거스팅 딜 10% 상향 롤백 (중요)

  - 지금 총카이가 사실상 딜%가 상승한 요인이 저는 거스팅의 딜상향 + 헤드샷 완화로 보고있습니다. 

     패치 된후, 기복 로또가 안터지는한 거스팅만 주구장창 박고 있으면 확실히 딜기여도가 높은게 눈에 보일정도구요.

     현재 밸런스를 논하는 부분에서 안그래도 총카이의 딜 비중의 한부분이 차지하고있는 거스팅이 더욱더 많이

     딜 배율을 차지하는걸 원하지 않습니다. (피격당할경우

     하여, 거스팅의 딜 10% 상향을 롤백하고 헤드샷은 패치버전을 유지 아토믹을 상향한다면 괜찮다고 생각합니다.

     (추가적으로 예전부터 고질적으로 조준선을 보스에 맞췄음에도 불구하고 거스팅이 안박히는 "버그"가 있는데

       이부분도 우선적으로 개선되어야할것입니다.)



3. 그 외 모든 스킬은 패치된 상향을 유지해야한다는 의견입니다.

  - 할로우샷 및 피어싱에 대한부분에 대해선 기존 상향을 유지해야한다는 의견입니다.

     롤백은 너무 가혹하다고 생각합니다.. 데미지가 하향한다면 전체 딜에서 3%정도씩만 깍였으면 좋겠네요..



     전 케릭터가 그러하겠지만 총카이/활카이는 플레이어의 숙련도에 따라서 딜 박히는게 완전히 다른 케릭터라고

     생각합니다. 이번에 헤드샷 완화로 최소값이 늘고, 최대값이 줄었으니 어느정도 개선은 충분히 되었다고 생각합니다.

     이제 여기서 추가 패치를 받을때 위 3가지는 지켜지고 패치를 받아야 하지 않을까요...? ㅜㅜ

     (버그는 다루지 않았습니다)