(수정) 4/9(목) 오후 2시 52분 헤기 스킬 변경점 내용 중 오탈자를 수정합니다.

 

안녕하세요. GM늘봄날입니다.

 

2026년 4월 9일 목요일

정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다. 


■ 캐릭터 외형 개선

[공통]

- 일부 캐릭터의 가슴 조절 슬라이드 최소 및 최대치를 다음과 같이 조정합니다.

캐릭터명수정 전수정 후
-최소최대최소최대
이비0.510.451
벨라0.71.20.71.31
0.450.90.451
델리아0.91.20.451.31
미리0.71.20.451.31
0.810.451
테사11.310.61.31
단아11.310.61.31
레티11.310.451.31
사냐11.310.451.31

 

[이비]

- 캐릭터의 얼굴 외형과 하체 체형을 개선합니다.

: 개선과 관련된 자세한 내용은 개발자 노트에서 확인 가능합니다. [개발자노트 바로가기]

: 하체 체형 변경점은 현재 보유 중인 체형에 즉시 반영되지 않아 '프리미엄 기본 외모 변경권'을 우편으로 지급해드리며, 보유한 체형 개수에 맞춰 추가 지급됩니다.

: '프리미엄 기본 외모 변경권' 사용 시 변경점이 적용된 하체 체형으로 변경하실 수 있습니다.

※ 개발자노트 안내 이후, 이비 캐릭터의 코 모델링이 추가 개선되어 최종 모델링은 소폭 변경되었습니다.

- 이비의 '위협하는 표정'을 보다 자연스럽게 수정합니다.

 

<테스트 서버 이후 변경점>

- 코 부분의 광택 표현을 추가 완화하여 보다 자연스럽게 표현되도록 수정합니다.

- 입술 및 입술 주변의 텍스처를 개선하여 보다 자연스럽게 표현되도록 수정합니다.

- '이비 트렌디 메이크업'의 텍스처를 개선하여 보다 자연스럽게 표현되도록 수정합니다.

- 캐릭터 선택 화면 및 친밀도 현황 등에서 표기되는 이비 캐릭터의 초상화 이미지를 보다 선명하게 수정합니다.

- 얼굴 부분에 미세한 붉은 선이 존재하는 문제를 수정합니다.

- 이비의 '슬픈 표정'을 보다 자연스럽게 수정합니다.

- 이비의 '미안해하는 표정'을 추가 조정하여 보다 자연스럽게 수정합니다.

- 포니 테일형 헤어와 일부 모자형 아바타를 함께 착용했을 때, 헤어 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다.

- '프리미엄 기본 외모 변경권'으로 체형 변경 시, 변경된 체형이 어색하게 표현되는 문제를 수정합니다.

: 해당 문제는 테스트 서버 업데이트 당시 발생한 부분으로 정식 서버에서는 발생하지 않았던 문제입니다.

 

[피오나]

- 캐릭터의 하체 체형 개선합니다.

: 개선과 관련된 자세한 내용은 개발자 노트에서 확인 가능합니다. [개발자노트 바로가기]

: 하체 체형 변경점은 현재 보유 중인 체형에 즉시 반영되지 않아 '프리미엄 기본 외모 변경권'을 우편으로 지급해드리며, 보유한 체형 개수에 맞춰 추가 지급됩니다.

: '프리미엄 기본 외모 변경권' 사용 시 변경점이 적용된 하체 체형으로 변경하실 수 있습니다.

 

<테스트 서버 이후 변경점>

- '프리미엄 기본 외모 변경권'으로 체형 변경 시, 변경된 체형이 어색하게 표현되는 문제를 수정합니다.

: 해당 문제는 테스트 서버 업데이트 당시 발생한 부분으로 정식 서버에서는 발생하지 않았던 문제입니다.

 

■ 캐릭터 유틸리티 개선

[공통]

- 캐릭터 유틸리티 개선 변경점에 맞춰 스킬 설명 툴팁을 수정합니다.

 

[이비 - 스태프]

- '마나 앰버'로 가드 성공 시, 상태 효과 '마나 앰버'를 획득하도록 수정합니다.

: 상태 효과 '마나 앰버'는 최대 10회까지 누적하여 쌓을 수 있으며, 10회를 쌓은 상태에서 '액티브 힐링 펄' 사용 시 파티원 전체에 생명력 회복 효과가 적용됩니다. 

: 회복되는 생명력 수치는 기존과 동일합니다.

- '마나 앰버'로 가드 성공 시, 스태미나를 15 회복하도록 수정합니다.

- '마나 앰버'로 가드 성공 시, 아래 스킬의 재사용 시간이 1초씩 감소하도록 수정합니다.

스킬명
액티브: 파이어 쇼크
액티브: 아이스 블로우
액티브: 라이트닝 가이드

 

- '집중' 및 '이동 집중'의 진행 속도를 기존 대비 30% 상향 조정합니다. 

- '이동 집중' 진행 간 캐릭터 좌측 상단에 스킬 퀵슬롯이 노출되도록 수정합니다.

: 노출되는 퀵슬롯에는 현재 집중 단계의 스킬이 표기되며, 'Q' 단축키를 눌러 현재 단계의 집중 스킬을 변경하실 수 있습니다.

: 이동하며 일반 공격을 사용하는 경우, 현재 선택된 집중 스킬을 사용합니다.

 

- 캐릭터가 이동 중에 'TAB' 단축키 입력 시, '캐스팅 세이브'를 사용할 수 있도록 수정합니다.

: '캐스팅 세이브' 사용 시 집중 게이지가 초기화 되며, 이미 캐스팅된 스킬은 추가로 캐스팅 할 수 없습니다.

 

- '액티브: 아이스 블로우'의 0 프레임 부터 60 프레임까지의 공격 속도를 기존 대비 65% 빠르게 수정합니다.

- '액티브 파이어 스톰'의 0 프레임 부터 80 프레임까지의 공격 속도를 기존 대비 65% 빠르게 수정합니다.

- '액티브 파이어 볼트'의 0 프레임 부터 55 프레임까지의 공격 속도를 기존 대비 65% 빠르게 수정합니다.

- '액티브 파이어 쇼크'의 0 프레임 부터 55 프레임까지의 공격 속도를 기존 대비 65% 빠르게 수정합니다.

: 위 4개 스킬의 변경점은 실제 캐릭터의 공격 속도에 따라 소폭 차이가 존재할 수 있습니다.

 

- 아래 스킬의 공격 판정 범위를 확장합니다.

스킬명조정 내역
액티브: 파이어 쇼크스킬을 적중하지 못했을 때, 폭발 판정 범위를 기존 대비 100% 확장
액티브: 아이스 블래스트공격 판정 범위를 기존 대비 20% 확장
액티브: 아이스 스피어폭발 판정 범위를 기존 대비 50% 확장
액티브: 아이스 블로우발사체의 공격 판정 범위를 기존 대비 30% 확장
액티브: 라이트닝 웨이브폭발 판정 범위를 기존 대비 50% 확장
액티브: 라이트닝 가이드발사체의 공격 판정 범위를 기존 대비 100% 확장
액티브: 라이트닝 볼트발사체의 공격 판정 범위를 기존 대비 50% 확장
폭발 판정 범위를 기존 대비 50% 확장

 

<테스트 서버 이후 변경점>

- '마나 앰버' 상태 효과를 10회 쌓은 상태에서 사용하는 '액티브: 힐링 펄'을 직접 획득한 파티원만 '마나 폭식' 상태 효과가 부여되도록 수정합니다.

- 적의 공격을 받을 때, 마나 앰버 사용 후 간혈적으로 캐릭터가 굳는 문제를 수정합니다.

- '아이스 블로우' 사용 이후, '급속 집중' 상태 효과가 유지되는 문제를 수정합니다.

- 특정 상황에서 '마스터리' 중첩 효과가 사라지는 문제를 수정합니다.

 

[이비 - 배틀사이드]

- '소울 스큐어' 및 '인비지블 룸' 추가 타격에 0 ~ 35 프레임까지 가드 효과를 추가합니다.

- '소울 스큐어' 및 '인비지블 룸' 추가 타격으로 35 프레임 이내로 적의 공격을 맞받아칠 경우, 아래 추가 효과가 발동되도록 수정합니다. 

- '피어 스크림'을 사용하여, 20 프레임 이내로 적의 공격을 맞받아칠 경우, 아래 추가 효과가 발동되도록 수정합니다.

: 추가 효과는 맞받아친 공격이 적에게 적중된 후, 공격 종료 프레임 직전에 부여됩니다.

스킬명추가 효과 내용
인비지블 룸 추가 타격

가드 성공 시점에 보유 중인 상태 효과(낙인) 강화

3초간 공격 속도 30 증가

스태미나 15 회복

소울 스큐어 추가 타격
피어스크림

- '소울 스큐어' 및 '인비지블 룸' 추가 타격을 적에게 적중 시, '아케인 게이트'의 재사용 시간이 2초 감소하도록 수정합니다.

- '블링크'로 저스트 회피 성공 시, 캐릭터의 이동 궤적 전후에 적에게 공격을 가하는 폭발 효과를 추가합니다.

: 저스트 회피를 성공하는 프레임에 따라 폭발 이펙트가 최대 5회까지 발동되지만 적에게 가하는 피해는 1회만 적용됩니다.

- '블링크'로 저스트 회피 성공 시, 스태미나를 15 회복 하도록 수정합니다.

 

[아리샤 - 롱블레이드]

- '피스트 오브 블레이드' 사용 시, 소모되는 스태미나 소모량을 기존 7 소모에서 5 소모로 수정합니다.

- '액티브: 마나 리전'을 적에게 적중 시, 회복되는 스태미나 회복량을 기존 20 회복에서 50 회복으로 수정합니다.

- '액티브: 둠세이어'을 적에게 적중 시, 회복되는 MP 회복량을 기존 50 회복에서 100 회복으로 수정합니다.

- '워프홀'을 적에게 적중 시, 스태미나를 30 회복하도록 수정합니다.

- '액티브: 레저넌스'의 스킬 모션에서 일부 프레임을 제거하여, 전체 모션 길이를 기존 대비 41% 단축합니다.

- '액티브: 레저넌스' 사용 시, 더 이상 캐릭터의 방어력이 감소하지 않도록 수정합니다.

- 아래 스킬 사용 시, 캐릭터의 크리티컬 수치에 따라 크리티컬 효과가 적용되도록 수정합니다.

스킬명
액티브: 루인블레이드
액티브: 마나 리전

 

[헤기]

- 일반 공격 후 이동 및 회피로 연계하는 프레임을 다음과 같이 조정합니다.

공격기존 이동 연계 프레임기존 회피 연계 프레임조정 후 이동 연계 프레임조정 후 회피 연계 프레임
일반 공격 첫 번째 타격114 프레임 이후44 프레임 이후92 프레임 이후41 프레임 이후
일반 공격 두 번째 타격104 프레임 이후36 프레임 이후

98 프레임 이후

33 프레임 이후

일반 공격 세 번째 타격
(스피릿 커터 포함)

67 프레임 이후26 프레임 이후58 프레임 이후기존과 동일

일반 공격 네 번째 타격
(스피릿 커터 포함)

 

- 스피릿 커터의 연계 가능 프레임을 다음과 같이 조정합니다.

공격기존 연계 가능 프레임변경 후 연계 가능 프레임
일반 공격 두 번째 타격 이후56 프레임부터 76 프레임 사이50 프레임부터 85 프레임 사이
일반 공격 세 번째 타격 이후39 프레임 부터 54 프레임 사이39 프레임부터 74 프레임 사이

 

- 캐릭터가 서있는 상태에서 '팬텀 슈터' 사용 시, '팬텀 슈터'를 연속으로 사용할 수 있도록 전환되는 프레임을 기존 42 프레임에서 32 프레임으로 보다 빠르게 조정합니다.

- '팬텀 슈터' 사용 시 나타나는 팬텀 대거의 유도 범위를 기존 대비 약 2배 확장합니다.

 

- '사이클론 크래쉬(강화, 추가 강화 공격 포함)'를 적에게 적중 시, 스태미나를 15 회복하도록 수정합니다.

- '사이클론 크래쉬(강화, 추가 강화 공격 포함)' 사용 이후, 일반 공격으로 연계 시 일반 공격 세 번째 타격으로 연계되도록 수정합니다.

 

- '얼티밋 차지'를 방향키 입력 없이 사용할 경우 이동 거리가 기존 대비 50% 감소한 공격이 발동되도록 수정합니다.

- '얼티밋 차지(강화, 추가 강화 공격 포함)'를 방향키 입력 없이 사용할 때 캐릭터가 이동하는 거리를 기존 대비 약 50% 감소하도록 조정합니다.

- '얼티밋 차지(강화, 추가 강화 공격 포함)'의 마지막 정면 공격을 적에게 적중 시, 스태미나를 15 회복하도록 수정합니다.

- '얼티밋 차지(강화, 추가 강화 공격 포함)' 사용 이후, 일반 공격으로 연계 시 즉시 일반 공격 세 번째 타격의 '스피릿 커터'로 연계되도록 수정합니다.

- '얼티밋 차지(강화, 추가 강화 공격 포함)' 사용 시, 발생하는 팬텀 대거에 유도 기능을 추가합니다.

 

- '액티브: 익스팅션 로어'의 상태효과 '환영 낙인' 누적 조건을 '환영의 조각 명중 시'에서 '환영의 조각 발사 시'로 변경합니다.

- '액티브: 익스팅션 로어' 사용 시, 이비의 '액티브: 중력 역전'으로 적이 공중에 떠있는 상태에서도 대미지가 적용되도록 수정합니다.

- '액티브: 익스팅션 로어'의 마지막 모션의 길이를 소폭 빠르게 수정합니다.

 

<테스트 서버 이후 변경점>

- 헤기 캐릭터 유틸리티 개선에 맞춰 영웅의 길 진행 내용을 수정합니다.

- 헤기 캐릭터 유틸리티 개선에 맞춰 다음 스킬 설명 툴팁을 수정합니다.

: 사이클론 크래쉬

: 얼티밋 차지

 

[미울]

- '액티브: 패닝 샷' 스킬 사용 시, 소환되는 스피어 공격에 크리티컬 효과가 적용되도록 수정합니다.

- 다음 스킬의 대미지를 상향 조정합니다.

스킬명상향 내용
브레이킹 샷기존 대비 4% 상향 조정
브레이킹 블래스트
데들리 스핀
데들리 트위스트
데들리 트위스터

 

[벨라]

- 다음 스킬의 대미지를 상향 조정합니다.

스킬명상향 내용
루미너스 러시기존 대비 3% 상향 조정
액티브: 블레이드 댄스기존 대비 5% 상향 조정
루미너스 러시 강화
(차가운 심장 상태에서 첫 공격)
기존 대비 9% 상향 조정

 

[미리]

- 다음 스킬의 대미지를 상향 조정합니다.

스킬명상향 내용
안세스터스 윌: 스트라이커 (세 번째, 네 번째 공격)기존 대비 7% 상향 조정
용의 흔적기존 대비 10% 상향 조정
액티브: 플레임 브레스

 

[단아]

- 다음 스킬의 대미지를 상향 조정합니다.

스킬명상향 내용
명도: 올려 베기기존 대비 6% 상향 조졍
흉살 가르기 (명도: 찌르기 및 명도: 회전 베기 이후 연계 포함)
액운 가르기기존 대비 10% 상향 조정

 

[라티야]

- 다음 스킬의 대미지를 상향 조정합니다.

스킬명상향 내용
라이노 피어스기존 대비 5% 상향 조졍
이글 피어스
액티브: 엘리펀트 스매시기존 대비 6% 상향 조정
라이노 러쉬기존 대비 8% 상향 조정

 

[카엘]

- '이글 플라이트'의 첫 번째 공격 모션이 진행될 때, 40 프레임 이후 'TAB' 단축키를 1회 입력 시 '이글 플라이트'의 두 번째 공격이 발동되지 않는 문제를 수정합니다.

- '썬더버드 슬래시' 이후 '이글 플라이트'를 사용하면 첫 번째 스매시 공격이 발동되는 문제를 수정합니다.

- 아래 스킬 사용 중, 스매시 첫 번째 타격으로 연계하는 모션을 보다 자연스럽게 수정합니다.

스킬명
액티브: 로우 플라이트
이글 플라이트
썬더버드 슬래쉬 
액티브: 브레이브 마치 이후 로드호크 크러쉬 두 번째 타격

 

[테사]

- 가드 성공 시 발생하는 이펙트의 색상을 조정하여 가시성을 개선합니다.

- 가드 성공 시 발생하는 사운드를 조정하여 가드 성공 유무를 쉽게 파악할 수 있도록 개선합니다.

 

[피오나]

- '액티브: 방패 강화' 스킬의 최대 랭크 조정에 따라, 스킬 랭크 상승에 사용한 AP를 지급합니다.

: 해당 변경점은 3/12(목) 정식 서버 변경점 적용 간 지급되었어야하나 해당 작업이 누락되어 4/9(목) 정식 서버 점검 간 추가 지급될 예정입니다.

: 스킬 랭크 상승에 사용한 AP는 별도 우편 지급이 아닌, 보유 중인 AP에 추가 반영되는 점 참고 부탁드립니다.

 

<테스트 서버 이후 변경점>

- '헤비스탠더' 사용 중 삭제된 스킬인 0타 스매시(하니 비 스팅, 스파이크 로드)를 사용할 수 있는 문제를 수정합니다.

- '피해 감쇄' 스킬 설명 툴팁에 아래 내용을 추가합니다.

: 롱해머 계열 무기를 장착하여 공격으로 가드를 성공하면 지속시간이 증가합니다.

: 가드 및 방패 흘리기에 성공 했을 때, 재사용 시간이 감소합니다.

 

■ 클라이언트 최적화

- 전투 진행 중 인터페이스 처리 방식을 개선하여, 전투 시 발생하는 프레임 드랍 현상을 완화합니다.

- 반응 속도 향상을 위해 DX11 입력 지연(인풋랙)을 줄여, 보다 즉각적인 조작이 가능하도록 개선합니다.

- DX11 렌더링 처리 과정을 보완하여 간헐적인 그래픽 오류를 방지하도록 개선합니다.

- 이벤트 UI를 열거나 보상 수령 조건을 만족했을 때 수령 여부가 표기되는 내부 로직을 최적화합니다.

- 물이 있는 환경에서 그래픽을 불러오는 내부 로직을 최적화합니다.

- 확장 퀵슬롯에 단축키를 설정할 때 단축키가 부여되는 내부 로직을 최적화합니다.

- 멀티 프로세스를 활성화 상태에서 전투 출항 시, 특정 상황에서 발생할 수 있는 프레임 드랍 현상을 완화합니다.

- 기사단 전투 및 그림자 성채 전투 출항 시, 특정 상황에서 발생할 수 있는 프레임 드랍 현상을 완화합니다.

- 스크린 샷 촬영 시, 메모리 누수가 발생하는 문제를 수정합니다.

 

■ 서버 최적화

- 전문기술로 아이템 제작 진행 시 간헐적으로 제작 시간이 비정상적으로 오래 걸리는 현상을 수정합니다.

 

개발자 코멘트:

해당 내용은 지난 테스트 서버 업데이트 변경점 안내에서 '클라이언트 최적화' 항목으로 안내해 드린 바 있으나, 실제로는 '서버 최적화'에 해당하는 작업이기에 본 공지를 통해 내용을 바로잡아 안내해 드립니다.
 

그동안 간헐적인 아이템 제작 지연 현상이 발생할 때 다른 유저들의 처리 속도 등에도 영향을 미치고 있었습니다.
 

이번 서버 최적화 작업을 통해 전문기술 제작 지연 문제를 해결함과 동시에, 게임 내 전체적인 서버 지연(렉) 현상 또한 완화될 것으로 기대하고 있습니다.

 

■ 아이템

- 캐릭터 전용 헤어 교환권 사용 시 교환할 수 있는 아이템에 '이비 헤어 롱 스트라이트 심플 포니'를 추가합니다.

- 이비로 기본 헤어 패키지 사용 시 획득할 수 있는 아이템에 '이비 헤어 롱 스트라이트 심플 포니'를 추가합니다.

 

- '크리스탈' 아이템 사용 시 팝업되는 차원의 구슬 UI 내 '아이템 선택 설정 기능'을 추가합니다.

: '아이템 선택 설정' 클릭 시 선택한 '크리스탈'의 구성품과 그에 맞는 쿠폰 개수를 확인하실 수 있으며, 아이템 및 쿠폰 선택 정보를 사전에 저장하실 수 있습니다.

: 정보 저장 후 크리스탈 아이템 사용 시, 저장한 정보를 기반으로 자동으로 선택되어 표기됩니다.

: 사전에 저장하지 않은 항목은 기존과 동일하게 선택 후 획득하실 수 있으며, 사전 저장을 진행한 경우라도 최종 선택 화면에서 변경하실 수 있습니다.

 

<테스트 서버 이후 변경점>

- '아이템 선택 설정' UI의 '아이템 및 쿠폰 전체 선택' 명칭을 '좌측 전체 선택', '우측 전체 선택'으로 명칭을 변경합니다.

- '아이템 선택 설정' UI에서 좌측 및 우측 항목이 '전체 선택' 상태로 반영될 때, 체크 박스에 체크 표기가 나타나도록 수정합니다.

- '아이템 선택 설정' UI에서 좌측 및 우측 '전체 선택'을 클릭하여 지정한 이후, UI를 다시 열었을 때 선택한 체크 박스에 체크 표기가 남아있도록 수정합니다.

- '아이템 선택 설정' UI에서 지정하지 않은 항목은 어둡게 표현되도록 수정합니다.

- '아이템 선택 설정' UI를 종료할 때, 변경 사항이 존재하는 경우 안내 팝업이 발생하도록 수정합니다.

- '크리스탈' 아이템을 사용하여 중요 아이템이 등장했을 때, 쿠폰을 선택하여 수령을 시도하는 경우 경고 팝업이 발생하도록 수정합니다.

- '크리스탈' 아이템을 사용하여 동일한 아이템의 등장했을 때, 아이템 및 쿠폰의 선택지를 서로 다르게 선택하는 경우 안내 팝업이 발생하도록 수정합니다.

- 다수의 '크리스탈' 아이템을 보유하고 있는 경우, 차원의 구슬 UI 내 가장 최신 획득한 '크리스탈' 아이템이 자동으로 선택되도록 수정합니다.

- 차원의 구슬 UI 내 도움말 툴팁에 '아이템 선택 설정'에 대한 안내를 추가합니다.

 

- 전문 기술을 통해 아래 아이템을 획득할 수 있는 레시피를 추가합니다.

: 아래 아이템의 권장 숙련도는 115입니다.

아이템명전문기술제작에 필요한 재료 
카니보어: 맨이터금속무기상급 철광석 5개, 수습용 붉은 안료 8개, 수습용 투명한 첨가제 10개
스위퍼: 더 킬러
다크 문: 더 헌터
쉴라: 더 페이커
다크니스: 더 나이트상급 철광석 5개, 수습용 푸른 안료 8개, 수습용 걸쭉한 첨가제 10개
루나 피어스: 레피드
와일드본: 로프티
파나티쿠스: 베네투스상급 철광석 5개, 수습용 노란 안료 8개, 수습용 향기로운 첨가제 10개
레비아탄: 클라우드
미르시니폴리아: 그레이스
퀴힌 글로레: 레하드
레드 크레스트세공상급 철광석 5개, 수습용 붉은 안료 8개, 수습용 투명한 첨가제 10개
루나 소울: 레퀴엠상급 철광석 5개, 수습용 푸른 안료 8개, 수습용 걸쭉한 첨가제 10개
루나 익스플로전: 레퀴엠
글로리아: 이브닝상급 철광석 5개, 수습용 노란 안료 8개, 수습용 향기로운 첨가제 10개

 

- 아래 아이템의 사용 레벨 조건이 정상적으로 동작하지 않던 문제를 수정합니다.

아이템명
미지의 유리병 (40레벨 ~ 120레벨)
보안지킴이 선물 상자

 

■ 전투

- '풍요의 숲' 전투 지역의 시작 지점을 소폭 조정하여, 시작 지점 내 특정 위치에서 캠프파이어 설치가 불가능했던 문제를 수정합니다.

- 아인라허 '빛나는 자' 전투 지역에서 배경 음악이 출력되지 않는 문제를 수정합니다.

- 타이틀 UI 내 '전투 바로가기' 클릭 시, 타이틀에 맞는 전투 정보로 연결되지 않는 문제를 수정합니다.

 

■ 영웅의 길

- 피오나로 영웅의 길 진행 중, 특정 임무에서 방패 흘리기를 성공했을 때 임무가 완료되지 않는 문제를 수정합니다.

- 피오나로 영웅의 길 진행 시 나타나는 일부 임무에서 오탈자를 수정합니다.

 

<테스트 서버 이후 변경점>

- 테사로 영웅의 길 진행 중, '액티브: 다이아몬드 더블릿' 사용 임무 안내 툴팁이 중복으로 노출되는 문제를 수정합니다.

 

■ 감정표현

- 감정표현 (단축키 'J') UI 내, 아래 오브젝트에서 'NEW' 표기를 제거합니다.

오브젝트명
팝업북
포토스튜디오
승마
이글루
오르골

 

<테스트 서버 이후 변경점>

■ 캐릭터 인연 콘텐츠

- 동료 '칼리아'의 친밀도 '친구', '인연' 단계를 공개합니다.

: 동료 '칼리아'와의 관계를 '친구', '인연'까지 진전시킬 수 있습니다.

: 변화된 관계에 따른 동료 '칼리아'의 새로운 대사를 확인할 수 있습니다.

: '친구', '인연' 단계를 달성한 동료 '칼리아'는 임무 수행 시 이전 단계에 비해 조금 덜 지치며, 전력 태세의 유지 시간이 조금 더 길어집니다.

: '친구', '인연' 단계에 해당하는 '칼리아'의 인연 업적을 추가합니다.

 

- 동료 '칼리아'의 '인연 단계 친밀도 100% 달성' 이벤트 대화를 추가합니다. 

: '인연' 단계인 '칼리아'의 친밀도를 총 100%까지 쌓은 후 말을 걸면 특별한 대화 이벤트가 발생합니다.

: 이벤트 대화를 통해 동료로부터 '칼리아의 춤' 감정표현을 받을 수 있습니다. 

: 이벤트 대화 완수 시, 인연 업적 '인연의 증표'를 통해 타이틀 보상을 획득할 수 있습니다.

※ 감정표현 리스트에는 같은 성별의 춤만 등록할 수 있습니다. 신규 '칼리아의 춤' 감정표현은 1회에 한하여 ID 내 이동이 가능합니다.

 

■ 기타

 - 스토리 요약 보기 내 시즌 3의 '로체스트 습격~ 망각의 순간' 내용 중, 중복으로 표기된 부분을 제거합니다.

- 그림덴의 일부 스킬 및 일부 상태 효과의 툴팁 내용을 보다 명확하게 수정합니다.

- '스페셜 더블 볼륨업P+/볼륨업+ 파라다이스 서핑 모노키니' 착용 시, 상/하의 특정 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다.

- '스페셜 어반 나이트 슬리브' 착용 시, 망토 안쪽 그래픽이 비정상적으로 빛나는 문제를 수정합니다.

 

<테스트 서버 이후 변경점>

- 에르그 항아리를 시즌1 이외의 지역에서 파괴했을 때에도 '일단 깨고 봐', '많이도 깼다' 타이틀을 획득할 수 있도록 수정합니다.

- '스페셜 더블 볼륨업+ 유혹하는 몽마 세트' 착용 시, 배 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다.

- '스페셜 더블 볼륨업+ 테크노 펑키 세트' 착용 시, 엉덩이 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다.

- '스페셜 더블 볼륨업+ 밀키웨이 오프숄더 투피스 (일체형)' 착용 시, 캐릭터의 포즈에 따라 어깨 및 골반 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다.

- '스페셜 더블 볼륨업+ 밀키웨이 하이레그 원피스 (일체형)' 착용 시, 캐릭터의 포즈에 따라 허리 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다.

- '스페셜 더블 볼륨업+ 바니걸(R) 세트' 착용 시, 등 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다.

- 특정 체형에서 '스페셜 레이더스 자켓'과 '와일드 디노 바지'를 함께 착용했을 때, 자켓 일부분이 노출되지 않는 문제를 수정합니다.

- 특정 체형에서 '스페셜 달빛의 셔츠' 착용 시, '색상파트 1'에 적용된 색상이 정상적으로 노출되지 않는 문제를 수정합니다.

- 특정 체형에서 '스페셜 타로스 세트' 착용 후 카메라 시점 조절 시, 어깨 장식 일부분이 정상적으로 노출되는 문제를 수정합니다.

- 장비 아이템 연마를 '한번에 진행'으로 진행 중 발생하는 '대성공'에서, 거래 속성에 따른 재료 우선 소모 규칙이 적용되지 않는 문제를 수정합니다.


항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.

 

감사합니다.