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2026-04-09 17:46
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(수정) 4/9(목) 정식 서버 변경점 안내
(수정) 4/9(목) 오후 2시 52분 헤기 스킬 변경점 내용 중 오탈자를 수정합니다.
안녕하세요. GM늘봄날입니다.
2026년 4월 9일 목요일 정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다. ■ 캐릭터 외형 개선 [공통] - 일부 캐릭터의 가슴 조절 슬라이드 최소 및 최대치를 다음과 같이 조정합니다.
[이비] - 캐릭터의 얼굴 외형과 하체 체형을 개선합니다. : 개선과 관련된 자세한 내용은 개발자 노트에서 확인 가능합니다. [개발자노트 바로가기] : 하체 체형 변경점은 현재 보유 중인 체형에 즉시 반영되지 않아 '프리미엄 기본 외모 변경권'을 우편으로 지급해드리며, 보유한 체형 개수에 맞춰 추가 지급됩니다. : '프리미엄 기본 외모 변경권' 사용 시 변경점이 적용된 하체 체형으로 변경하실 수 있습니다. ※ 개발자노트 안내 이후, 이비 캐릭터의 코 모델링이 추가 개선되어 최종 모델링은 소폭 변경되었습니다. - 이비의 '위협하는 표정'을 보다 자연스럽게 수정합니다.
<테스트 서버 이후 변경점> - 코 부분의 광택 표현을 추가 완화하여 보다 자연스럽게 표현되도록 수정합니다. - 입술 및 입술 주변의 텍스처를 개선하여 보다 자연스럽게 표현되도록 수정합니다. - '이비 트렌디 메이크업'의 텍스처를 개선하여 보다 자연스럽게 표현되도록 수정합니다. - 캐릭터 선택 화면 및 친밀도 현황 등에서 표기되는 이비 캐릭터의 초상화 이미지를 보다 선명하게 수정합니다. - 얼굴 부분에 미세한 붉은 선이 존재하는 문제를 수정합니다. - 이비의 '슬픈 표정'을 보다 자연스럽게 수정합니다. - 이비의 '미안해하는 표정'을 추가 조정하여 보다 자연스럽게 수정합니다. - 포니 테일형 헤어와 일부 모자형 아바타를 함께 착용했을 때, 헤어 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다. - '프리미엄 기본 외모 변경권'으로 체형 변경 시, 변경된 체형이 어색하게 표현되는 문제를 수정합니다. : 해당 문제는 테스트 서버 업데이트 당시 발생한 부분으로 정식 서버에서는 발생하지 않았던 문제입니다.
[피오나] - 캐릭터의 하체 체형 개선합니다. : 개선과 관련된 자세한 내용은 개발자 노트에서 확인 가능합니다. [개발자노트 바로가기] : 하체 체형 변경점은 현재 보유 중인 체형에 즉시 반영되지 않아 '프리미엄 기본 외모 변경권'을 우편으로 지급해드리며, 보유한 체형 개수에 맞춰 추가 지급됩니다. : '프리미엄 기본 외모 변경권' 사용 시 변경점이 적용된 하체 체형으로 변경하실 수 있습니다.
<테스트 서버 이후 변경점> - '프리미엄 기본 외모 변경권'으로 체형 변경 시, 변경된 체형이 어색하게 표현되는 문제를 수정합니다. : 해당 문제는 테스트 서버 업데이트 당시 발생한 부분으로 정식 서버에서는 발생하지 않았던 문제입니다.
■ 캐릭터 유틸리티 개선 [공통] - 캐릭터 유틸리티 개선 변경점에 맞춰 스킬 설명 툴팁을 수정합니다.
[이비 - 스태프] - '마나 앰버'로 가드 성공 시, 상태 효과 '마나 앰버'를 획득하도록 수정합니다. : 상태 효과 '마나 앰버'는 최대 10회까지 누적하여 쌓을 수 있으며, 10회를 쌓은 상태에서 '액티브 힐링 펄' 사용 시 파티원 전체에 생명력 회복 효과가 적용됩니다. : 회복되는 생명력 수치는 기존과 동일합니다. - '마나 앰버'로 가드 성공 시, 스태미나를 15 회복하도록 수정합니다. - '마나 앰버'로 가드 성공 시, 아래 스킬의 재사용 시간이 1초씩 감소하도록 수정합니다.
- '집중' 및 '이동 집중'의 진행 속도를 기존 대비 30% 상향 조정합니다. - '이동 집중' 진행 간 캐릭터 좌측 상단에 스킬 퀵슬롯이 노출되도록 수정합니다. : 노출되는 퀵슬롯에는 현재 집중 단계의 스킬이 표기되며, 'Q' 단축키를 눌러 현재 단계의 집중 스킬을 변경하실 수 있습니다. : 이동하며 일반 공격을 사용하는 경우, 현재 선택된 집중 스킬을 사용합니다.
- 캐릭터가 이동 중에 'TAB' 단축키 입력 시, '캐스팅 세이브'를 사용할 수 있도록 수정합니다. : '캐스팅 세이브' 사용 시 집중 게이지가 초기화 되며, 이미 캐스팅된 스킬은 추가로 캐스팅 할 수 없습니다.
- '액티브: 아이스 블로우'의 0 프레임 부터 60 프레임까지의 공격 속도를 기존 대비 65% 빠르게 수정합니다. - '액티브 파이어 스톰'의 0 프레임 부터 80 프레임까지의 공격 속도를 기존 대비 65% 빠르게 수정합니다. - '액티브 파이어 볼트'의 0 프레임 부터 55 프레임까지의 공격 속도를 기존 대비 65% 빠르게 수정합니다. - '액티브 파이어 쇼크'의 0 프레임 부터 55 프레임까지의 공격 속도를 기존 대비 65% 빠르게 수정합니다. : 위 4개 스킬의 변경점은 실제 캐릭터의 공격 속도에 따라 소폭 차이가 존재할 수 있습니다.
- 아래 스킬의 공격 판정 범위를 확장합니다.
<테스트 서버 이후 변경점> - '마나 앰버' 상태 효과를 10회 쌓은 상태에서 사용하는 '액티브: 힐링 펄'을 직접 획득한 파티원만 '마나 폭식' 상태 효과가 부여되도록 수정합니다. - 적의 공격을 받을 때, 마나 앰버 사용 후 간혈적으로 캐릭터가 굳는 문제를 수정합니다. - '아이스 블로우' 사용 이후, '급속 집중' 상태 효과가 유지되는 문제를 수정합니다. - 특정 상황에서 '마스터리' 중첩 효과가 사라지는 문제를 수정합니다.
[이비 - 배틀사이드] - '소울 스큐어' 및 '인비지블 룸' 추가 타격에 0 ~ 35 프레임까지 가드 효과를 추가합니다. - '소울 스큐어' 및 '인비지블 룸' 추가 타격으로 35 프레임 이내로 적의 공격을 맞받아칠 경우, 아래 추가 효과가 발동되도록 수정합니다. - '피어 스크림'을 사용하여, 20 프레임 이내로 적의 공격을 맞받아칠 경우, 아래 추가 효과가 발동되도록 수정합니다. : 추가 효과는 맞받아친 공격이 적에게 적중된 후, 공격 종료 프레임 직전에 부여됩니다.
- '소울 스큐어' 및 '인비지블 룸' 추가 타격을 적에게 적중 시, '아케인 게이트'의 재사용 시간이 2초 감소하도록 수정합니다. - '블링크'로 저스트 회피 성공 시, 캐릭터의 이동 궤적 전후에 적에게 공격을 가하는 폭발 효과를 추가합니다. : 저스트 회피를 성공하는 프레임에 따라 폭발 이펙트가 최대 5회까지 발동되지만 적에게 가하는 피해는 1회만 적용됩니다. - '블링크'로 저스트 회피 성공 시, 스태미나를 15 회복 하도록 수정합니다.
[아리샤 - 롱블레이드] - '피스트 오브 블레이드' 사용 시, 소모되는 스태미나 소모량을 기존 7 소모에서 5 소모로 수정합니다. - '액티브: 마나 리전'을 적에게 적중 시, 회복되는 스태미나 회복량을 기존 20 회복에서 50 회복으로 수정합니다. - '액티브: 둠세이어'을 적에게 적중 시, 회복되는 MP 회복량을 기존 50 회복에서 100 회복으로 수정합니다. - '워프홀'을 적에게 적중 시, 스태미나를 30 회복하도록 수정합니다. - '액티브: 레저넌스'의 스킬 모션에서 일부 프레임을 제거하여, 전체 모션 길이를 기존 대비 41% 단축합니다. - '액티브: 레저넌스' 사용 시, 더 이상 캐릭터의 방어력이 감소하지 않도록 수정합니다. - 아래 스킬 사용 시, 캐릭터의 크리티컬 수치에 따라 크리티컬 효과가 적용되도록 수정합니다.
[헤기] - 일반 공격 후 이동 및 회피로 연계하는 프레임을 다음과 같이 조정합니다.
- 스피릿 커터의 연계 가능 프레임을 다음과 같이 조정합니다.
- 캐릭터가 서있는 상태에서 '팬텀 슈터' 사용 시, '팬텀 슈터'를 연속으로 사용할 수 있도록 전환되는 프레임을 기존 42 프레임에서 32 프레임으로 보다 빠르게 조정합니다. - '팬텀 슈터' 사용 시 나타나는 팬텀 대거의 유도 범위를 기존 대비 약 2배 확장합니다.
- '사이클론 크래쉬(강화, 추가 강화 공격 포함)'를 적에게 적중 시, 스태미나를 15 회복하도록 수정합니다. - '사이클론 크래쉬(강화, 추가 강화 공격 포함)' 사용 이후, 일반 공격으로 연계 시 일반 공격 세 번째 타격으로 연계되도록 수정합니다.
- '얼티밋 차지'를 방향키 입력 없이 사용할 경우 이동 거리가 기존 대비 50% 감소한 공격이 발동되도록 수정합니다. - '얼티밋 차지(강화, 추가 강화 공격 포함)'를 방향키 입력 없이 사용할 때 캐릭터가 이동하는 거리를 기존 대비 약 50% 감소하도록 조정합니다. - '얼티밋 차지(강화, 추가 강화 공격 포함)'의 마지막 정면 공격을 적에게 적중 시, 스태미나를 15 회복하도록 수정합니다. - '얼티밋 차지(강화, 추가 강화 공격 포함)' 사용 이후, 일반 공격으로 연계 시 즉시 일반 공격 세 번째 타격의 '스피릿 커터'로 연계되도록 수정합니다. - '얼티밋 차지(강화, 추가 강화 공격 포함)' 사용 시, 발생하는 팬텀 대거에 유도 기능을 추가합니다.
- '액티브: 익스팅션 로어'의 상태효과 '환영 낙인' 누적 조건을 '환영의 조각 명중 시'에서 '환영의 조각 발사 시'로 변경합니다. - '액티브: 익스팅션 로어' 사용 시, 이비의 '액티브: 중력 역전'으로 적이 공중에 떠있는 상태에서도 대미지가 적용되도록 수정합니다. - '액티브: 익스팅션 로어'의 마지막 모션의 길이를 소폭 빠르게 수정합니다.
<테스트 서버 이후 변경점> - 헤기 캐릭터 유틸리티 개선에 맞춰 영웅의 길 진행 내용을 수정합니다. - 헤기 캐릭터 유틸리티 개선에 맞춰 다음 스킬 설명 툴팁을 수정합니다. : 사이클론 크래쉬 : 얼티밋 차지
[미울] - '액티브: 패닝 샷' 스킬 사용 시, 소환되는 스피어 공격에 크리티컬 효과가 적용되도록 수정합니다. - 다음 스킬의 대미지를 상향 조정합니다.
[벨라] - 다음 스킬의 대미지를 상향 조정합니다.
[미리] - 다음 스킬의 대미지를 상향 조정합니다.
[단아] - 다음 스킬의 대미지를 상향 조정합니다.
[라티야] - 다음 스킬의 대미지를 상향 조정합니다.
[카엘] - '이글 플라이트'의 첫 번째 공격 모션이 진행될 때, 40 프레임 이후 'TAB' 단축키를 1회 입력 시 '이글 플라이트'의 두 번째 공격이 발동되지 않는 문제를 수정합니다. - '썬더버드 슬래시' 이후 '이글 플라이트'를 사용하면 첫 번째 스매시 공격이 발동되는 문제를 수정합니다. - 아래 스킬 사용 중, 스매시 첫 번째 타격으로 연계하는 모션을 보다 자연스럽게 수정합니다.
[테사] - 가드 성공 시 발생하는 이펙트의 색상을 조정하여 가시성을 개선합니다. - 가드 성공 시 발생하는 사운드를 조정하여 가드 성공 유무를 쉽게 파악할 수 있도록 개선합니다.
[피오나] - '액티브: 방패 강화' 스킬의 최대 랭크 조정에 따라, 스킬 랭크 상승에 사용한 AP를 지급합니다. : 해당 변경점은 3/12(목) 정식 서버 변경점 적용 간 지급되었어야하나 해당 작업이 누락되어 4/9(목) 정식 서버 점검 간 추가 지급될 예정입니다. : 스킬 랭크 상승에 사용한 AP는 별도 우편 지급이 아닌, 보유 중인 AP에 추가 반영되는 점 참고 부탁드립니다.
<테스트 서버 이후 변경점> - '헤비스탠더' 사용 중 삭제된 스킬인 0타 스매시(하니 비 스팅, 스파이크 로드)를 사용할 수 있는 문제를 수정합니다. - '피해 감쇄' 스킬 설명 툴팁에 아래 내용을 추가합니다. : 롱해머 계열 무기를 장착하여 공격으로 가드를 성공하면 지속시간이 증가합니다. : 가드 및 방패 흘리기에 성공 했을 때, 재사용 시간이 감소합니다.
■ 클라이언트 최적화 - 전투 진행 중 인터페이스 처리 방식을 개선하여, 전투 시 발생하는 프레임 드랍 현상을 완화합니다. - 반응 속도 향상을 위해 DX11 입력 지연(인풋랙)을 줄여, 보다 즉각적인 조작이 가능하도록 개선합니다. - DX11 렌더링 처리 과정을 보완하여 간헐적인 그래픽 오류를 방지하도록 개선합니다. - 이벤트 UI를 열거나 보상 수령 조건을 만족했을 때 수령 여부가 표기되는 내부 로직을 최적화합니다. - 물이 있는 환경에서 그래픽을 불러오는 내부 로직을 최적화합니다. - 확장 퀵슬롯에 단축키를 설정할 때 단축키가 부여되는 내부 로직을 최적화합니다. - 멀티 프로세스를 활성화 상태에서 전투 출항 시, 특정 상황에서 발생할 수 있는 프레임 드랍 현상을 완화합니다. - 기사단 전투 및 그림자 성채 전투 출항 시, 특정 상황에서 발생할 수 있는 프레임 드랍 현상을 완화합니다. - 스크린 샷 촬영 시, 메모리 누수가 발생하는 문제를 수정합니다.
■ 서버 최적화 - 전문기술로 아이템 제작 진행 시 간헐적으로 제작 시간이 비정상적으로 오래 걸리는 현상을 수정합니다.
■ 아이템 - 캐릭터 전용 헤어 교환권 사용 시 교환할 수 있는 아이템에 '이비 헤어 롱 스트라이트 심플 포니'를 추가합니다. - 이비로 기본 헤어 패키지 사용 시 획득할 수 있는 아이템에 '이비 헤어 롱 스트라이트 심플 포니'를 추가합니다.
- '크리스탈' 아이템 사용 시 팝업되는 차원의 구슬 UI 내 '아이템 선택 설정 기능'을 추가합니다. : '아이템 선택 설정' 클릭 시 선택한 '크리스탈'의 구성품과 그에 맞는 쿠폰 개수를 확인하실 수 있으며, 아이템 및 쿠폰 선택 정보를 사전에 저장하실 수 있습니다. : 정보 저장 후 크리스탈 아이템 사용 시, 저장한 정보를 기반으로 자동으로 선택되어 표기됩니다. : 사전에 저장하지 않은 항목은 기존과 동일하게 선택 후 획득하실 수 있으며, 사전 저장을 진행한 경우라도 최종 선택 화면에서 변경하실 수 있습니다.
<테스트 서버 이후 변경점> - '아이템 선택 설정' UI의 '아이템 및 쿠폰 전체 선택' 명칭을 '좌측 전체 선택', '우측 전체 선택'으로 명칭을 변경합니다. - '아이템 선택 설정' UI에서 좌측 및 우측 항목이 '전체 선택' 상태로 반영될 때, 체크 박스에 체크 표기가 나타나도록 수정합니다. - '아이템 선택 설정' UI에서 좌측 및 우측 '전체 선택'을 클릭하여 지정한 이후, UI를 다시 열었을 때 선택한 체크 박스에 체크 표기가 남아있도록 수정합니다. - '아이템 선택 설정' UI에서 지정하지 않은 항목은 어둡게 표현되도록 수정합니다. - '아이템 선택 설정' UI를 종료할 때, 변경 사항이 존재하는 경우 안내 팝업이 발생하도록 수정합니다. - '크리스탈' 아이템을 사용하여 중요 아이템이 등장했을 때, 쿠폰을 선택하여 수령을 시도하는 경우 경고 팝업이 발생하도록 수정합니다. - '크리스탈' 아이템을 사용하여 동일한 아이템의 등장했을 때, 아이템 및 쿠폰의 선택지를 서로 다르게 선택하는 경우 안내 팝업이 발생하도록 수정합니다. - 다수의 '크리스탈' 아이템을 보유하고 있는 경우, 차원의 구슬 UI 내 가장 최신 획득한 '크리스탈' 아이템이 자동으로 선택되도록 수정합니다. - 차원의 구슬 UI 내 도움말 툴팁에 '아이템 선택 설정'에 대한 안내를 추가합니다.
- 전문 기술을 통해 아래 아이템을 획득할 수 있는 레시피를 추가합니다. : 아래 아이템의 권장 숙련도는 115입니다.
- 아래 아이템의 사용 레벨 조건이 정상적으로 동작하지 않던 문제를 수정합니다.
■ 전투 - '풍요의 숲' 전투 지역의 시작 지점을 소폭 조정하여, 시작 지점 내 특정 위치에서 캠프파이어 설치가 불가능했던 문제를 수정합니다. - 아인라허 '빛나는 자' 전투 지역에서 배경 음악이 출력되지 않는 문제를 수정합니다. - 타이틀 UI 내 '전투 바로가기' 클릭 시, 타이틀에 맞는 전투 정보로 연결되지 않는 문제를 수정합니다.
■ 영웅의 길 - 피오나로 영웅의 길 진행 중, 특정 임무에서 방패 흘리기를 성공했을 때 임무가 완료되지 않는 문제를 수정합니다. - 피오나로 영웅의 길 진행 시 나타나는 일부 임무에서 오탈자를 수정합니다.
<테스트 서버 이후 변경점> - 테사로 영웅의 길 진행 중, '액티브: 다이아몬드 더블릿' 사용 임무 안내 툴팁이 중복으로 노출되는 문제를 수정합니다.
■ 감정표현 - 감정표현 (단축키 'J') UI 내, 아래 오브젝트에서 'NEW' 표기를 제거합니다.
<테스트 서버 이후 변경점> ■ 캐릭터 인연 콘텐츠 - 동료 '칼리아'의 친밀도 '친구', '인연' 단계를 공개합니다. : 동료 '칼리아'와의 관계를 '친구', '인연'까지 진전시킬 수 있습니다. : 변화된 관계에 따른 동료 '칼리아'의 새로운 대사를 확인할 수 있습니다. : '친구', '인연' 단계를 달성한 동료 '칼리아'는 임무 수행 시 이전 단계에 비해 조금 덜 지치며, 전력 태세의 유지 시간이 조금 더 길어집니다. : '친구', '인연' 단계에 해당하는 '칼리아'의 인연 업적을 추가합니다.
- 동료 '칼리아'의 '인연 단계 친밀도 100% 달성' 이벤트 대화를 추가합니다. : '인연' 단계인 '칼리아'의 친밀도를 총 100%까지 쌓은 후 말을 걸면 특별한 대화 이벤트가 발생합니다. : 이벤트 대화를 통해 동료로부터 '칼리아의 춤' 감정표현을 받을 수 있습니다. : 이벤트 대화 완수 시, 인연 업적 '인연의 증표'를 통해 타이틀 보상을 획득할 수 있습니다. ※ 감정표현 리스트에는 같은 성별의 춤만 등록할 수 있습니다. 신규 '칼리아의 춤' 감정표현은 1회에 한하여 ID 내 이동이 가능합니다.
■ 기타 - 스토리 요약 보기 내 시즌 3의 '로체스트 습격~ 망각의 순간' 내용 중, 중복으로 표기된 부분을 제거합니다. - 그림덴의 일부 스킬 및 일부 상태 효과의 툴팁 내용을 보다 명확하게 수정합니다. - '스페셜 더블 볼륨업P+/볼륨업+ 파라다이스 서핑 모노키니' 착용 시, 상/하의 특정 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다. - '스페셜 어반 나이트 슬리브' 착용 시, 망토 안쪽 그래픽이 비정상적으로 빛나는 문제를 수정합니다.
<테스트 서버 이후 변경점> - 에르그 항아리를 시즌1 이외의 지역에서 파괴했을 때에도 '일단 깨고 봐', '많이도 깼다' 타이틀을 획득할 수 있도록 수정합니다. - '스페셜 더블 볼륨업+ 유혹하는 몽마 세트' 착용 시, 배 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다. - '스페셜 더블 볼륨업+ 테크노 펑키 세트' 착용 시, 엉덩이 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다. - '스페셜 더블 볼륨업+ 밀키웨이 오프숄더 투피스 (일체형)' 착용 시, 캐릭터의 포즈에 따라 어깨 및 골반 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다. - '스페셜 더블 볼륨업+ 밀키웨이 하이레그 원피스 (일체형)' 착용 시, 캐릭터의 포즈에 따라 허리 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다. - '스페셜 더블 볼륨업+ 바니걸(R) 세트' 착용 시, 등 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다. - 특정 체형에서 '스페셜 레이더스 자켓'과 '와일드 디노 바지'를 함께 착용했을 때, 자켓 일부분이 노출되지 않는 문제를 수정합니다. - 특정 체형에서 '스페셜 달빛의 셔츠' 착용 시, '색상파트 1'에 적용된 색상이 정상적으로 노출되지 않는 문제를 수정합니다. - 특정 체형에서 '스페셜 타로스 세트' 착용 후 카메라 시점 조절 시, 어깨 장식 일부분이 정상적으로 노출되는 문제를 수정합니다. - 장비 아이템 연마를 '한번에 진행'으로 진행 중 발생하는 '대성공'에서, 거래 속성에 따른 재료 우선 소모 규칙이 적용되지 않는 문제를 수정합니다. 항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
감사합니다.
EXP
38,901
(96%)
/ 39,001
인벤러
마비노기 영웅전
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