히어로즈 오브 더 스톰 라이브 패치 노트 - 2026년 2월 11일

히어로즈 오브 더 스톰의 새로운 패치가 찾아왔습니다! 아래에서 자세한 정보를 확인하세요.

참고: 주황색 텍스트는 이번 패치 노트에 추가된 텍스트입니다.


검색:


일반

  • 신규 스킨: Toon'Dan Gul'Dan(툰단 굴단)

  • 중첩을 잃을 수 있는 퀘스트의 중첩이 이정표 기점 아래로 내려가지 않습니다.
  • 최종 보상의 이름이 좀 더 블리자드스러운 느낌을 더하기 위해 신화 보상으로 변경됩니다. 정말 신화적이군요!
  • 다음 소환 유닛이 이제 초마다 생명력을 잃습니다. 점막 종양, 악마 부관, 악마 전사, 덩치, 구울, 히드라리스크, 바퀴, 잘나가 포탑, 돌진 좀비, 풍뎅이, 나무정령, 울트라리스크, 물의 정령. 이 소환 유닛들의 총 체력 및 지속 시간이 이에 맞춰 조정됩니다.
  • 구조물이 이제 남아 있는 돌격병이 없을 때 소환 유닛을 우선시합니다.
  • 더는 소환 유닛이 구조물에게서 받는 피해가 절반이 되지 않습니다.
  • 경험치 구슬 획득 사운드가 이제 즉시 경험치를 제공하는 돌격병을 처치했을 때에도 재생됩니다.
  • 홈 화면과 실행 음악을 업데이트하였습니다.

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전장 업데이트

  • 일반
    • 감시탑이 이제 45초 동안 사용되지 않으면 중립으로 초기화됩니다.
  • 볼스카야 공장
    • 트리글라브 수호자 내부에 플레이어가 2명 있을 때의 추가 피해 및 재사용 대기시간 감소 속도가 25%에서 40%로 증가했습니다.
    • 트리글라브 수호자가 구조물에 주는 일반 공격 피해가 +50%에서 +100%로 증가했습니다.
    • 트리글라브 수호자의 일반 공격력이 155에서 130으로 감소했습니다.
    • 2명의 플레이어가 있는 트리글라브 수호자의 일반 공격 배율이 +25%에서 +50%로 증가했습니다.
  • 핵탄두 격전지
    • 불타는 지속 시간이 이제 핵탄두의 영향을 받는 구조물 위에 표시됩니다.

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밸런스 업데이트

영웅

아즈모단

기본

  • 파멸의 구슬 [Q]
    • 이제 영웅이 아닌 대상에게 50%의 피해를 줍니다.
    • 225 파멸에 도달했을 때, 파멸의 구슬이 더는 영웅이 아닌 대상 돌격병 및 용병에게 감소된 피해를 주지 않습니다.
    • 파멸을 쌓을 수 있는 돌격병 처치 시간이 1.5초에서 3초로 증가했습니다.
  • 악마 전사 소환 [W]
    • 악마 전사 피해가 32에서 85 53으로 증가했습니다. 이제 영웅에게 절반의 피해를 줍니다 이제 돌격병 및 용병에게 두 배의 피해를 줍니다.
    • 악마 전사의 유지 시간이 사라지지만, 매초 26의 생명력을 잃습니다.
    • 악마 전사의 제물 효과가 사라집니다.
    • 이제 최대 2회 충전됩니다.

특성

  • 1레벨
    • 분노
      • 개편: 이제 구조물 또는 영웅에게 일반 공격이 2회 적중할 때마다 1의 중첩을 얻습니다.
  • 7레벨
    • 혼돈의 미학
      • 추가 파멸 중첩이 4에서 2로 감소했습니다.
    • 포격
      • 포격이 지속되는 시간이 4초에서 3초로 감소했습니다.
    • 파괴의 대가
      • 쌓이는 파멸 중첩이 2에서 1로 감소했습니다.
  • 13레벨
    • 난폭한 선봉대
      • 이제 공격한 대상을 30% 느려지게 합니다.
  • 16레벨
    • 지옥의 균열
      • 공격력 증가량이 75%에서 35%로 감소했습니다.
  • 20레벨
    • 피할 수 없는 파멸
      • 신규: 파멸의 구슬 사거리가 무한이 됩니다.
    • 교만
      • 기본 특성이 되었습니다. 이제 중첩이 450 필요합니다.
      • 공격력 증가량이 125에서 150으로 증가했습니다.

데스윙

기본

  • 공격력이 155에서 110 117로 감소했습니다.
  • 형상 전환 [1]
    • 활성화 능력이 삭제되었습니다. 데스윙이 이제 착지만으로 형상을 전환합니다.
  • 이글거리는 화염 [Q]
    • 일반 초당 공격력이 21에서 19로 감소했습니다.
  • 소각 [W]
    • 재사용 대기시간이 4초에서 6초로 증가했습니다.
    • 기력 소모량이 20에서 30으로 증가했습니다.
    • 공격력이 65에서 100으로 증가했습니다.
  • 용암 폭발 [W]
    • 시전 시간이 1초에서 0.75초로 감소했습니다.
    • 재사용 대기시간이 6초에서 9초로 증가했습니다.
    • 기력 소모량이 15에서 25로 증가했습니다.
    • 폭발 피해가 30에서 35로 증가했습니다.
    • 폭발 지속 피해가 6에서 7로 증가했습니다.
    • 감속 효과가 35%에서 45%로 증가했습니다.
  • 맹격 [E]
    • 추가 공격력이 72에서 120으로 증가했습니다.
    • 공격력이 38에서 60로 증가했습니다.
  • 대지 파괴 [E]
    • 투사체 속도가 30% 증가했습니다.
  • 대격변 [R]
    • 신규 퀘스트: 이글거리는 화염으로 영웅에게 피해를 주면 중첩을 1 획득합니다. 영웅을 처치하면 중첩을 50 획득합니다. 신화 보상: 2,000중첩에 도달하면 대격변이 구조물 및 돌격병에게 2,500%의 피해를 줍니다. "내가 바로 대격변이다."
  • 용의 비상 [Z]
    • 피해를 주거나 받은 후의 사용 불가 시간이 4초에서 6초로 증가했습니다.
    • 재사용 대기시간이 45초에서 15초로 감소했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 용의 영혼
      • 치유량이 75%, 150%에서 100%, 200%로 증가했습니다.
  • 4레벨
    • 열기의 파도
      • 지속 피해가 6에서 9로 증가했습니다.
      • 지속 피해 중첩이 4에서 3으로 감소했습니다.
      • 최초 공격력 증가량이 125%에서 150%로 증가했습니다.
  • 7레벨
    • 화염폭풍
      • 공격력이 70에서 77로 증가했습니다.
      • 착지 대기시간 감소량이 2초에서 3초로 증가했습니다.
      • 더는 용의 비상 재사용 대기시간을 감소하지 않습니다.
  • 13레벨
    • 불과 격노
      • 공격력 증가량이 30%에서 40%로 증가합니다.

폴스타트

기본

  • 피뢰침 [W]
    • 사거리가 0.5 감소했습니다.
    • 공격 간격이 0.8초에서 0.9초로 증가했습니다.

제이나

기본

  • 동상 [고유 능력]
    • 신규 퀘스트: 한기를 느끼는 적 영웅에게 기술 피해를 줘야 합니다. 누적 피해량 12,000에 도달하면 얼음 방패가 향상되어, 발동 시 제이나가 잠시 무적이 됩니다. 신화 보상: 피해 30,000을 주면 얼음 방패가 '얼음처럼 차갑게'로 업그레이드되어 제이나가 정지 상태 대신 보호 상태가 됩니다 얼음 방패가 활성화된 중에 제이나가 움직이고 시전할 수 있습니다.

특성

  • 7레벨
    • 얼음창
      • 재사용 대기시간 감소량이 1.5초에서 2초로 증가했습니다.
  • 16레벨
    • 마비 돌풍
      • 이동 불가 지속 시간이 1초에서 0.75초로 감소했습니다.
  • 20레벨
    • 겨울의 정령
      • 물의 정령 시전 사거리 및 공격력 증가량이 50%에서 40%로 감소했습니다.

캘타스

특성

  • 1레벨
    • 대류
      • 보상 피해 및 생명력이 150/50에서 200/100으로 증가했습니다.

케리건

기본

  • 강습 [Q]
    • 업데이트된 퀘스트: 캐리건과 매우 가까운 적이 처치되면 중첩이 쌓입니다. 돌격병을 처치하면 중첩이 1 쌓이며, 영웅을 처치하면 중첩이 7 쌓입니다. 100중첩에서, 강습의 피해가 125 증가하며 이제 영웅을 처치 시 중첩이 14 쌓입니다. 250중첩에서, 강습의 피해가 200 증가합니다.
    • 무료 강습 충전을 받을 수 있는 처치 시간이 1.5초에서 0.75초로 감소했습니다.

무라딘

기본

  • 폭풍강타 [Q]
    • 완벽한 폭풍 퀘스트가 삭제되었습니다.
    • 신규 퀘스트: 감속, 기절의 영향을 받는 적들에게 일반 공격을 해야 합니다. 감속된 적은 중첩을 1회 제공하며, 기절한 적은 2회 제공합니다. 35 50중첩에서, 폭풍강타가 처음 적중한 대상을 관통하며 일반 공격을 할 때마다 폭풍강타의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다. 신화 보상: 150 200중첩에서, 폭풍강타의 사거리가 50% 증가하고 너비가 100% 증가하며 모든 대상을 관통합니다.

특성

  • 1레벨
    • 드워프 막기
      • 막기 충전 횟수가 4회에서 3회로 감소했습니다.
    • 도끼 집행자
      • 특성이 7레벨에서 1레벨로 옮겨졌습니다.
  • 4레벨
    • 거대 망치
      • 더는 폭풍강타의 재사용 대기시간 감소량이 증가하지 않습니다.
      • 이제 폭풍강타가 영웅이 아닌 대상에게 주는 피해가 500% 증가합니다.
  • 7레벨
    • 완벽한 폭풍
      • 신규: 폭풍강타에 맞은 적이 3초 이내에 처치되면 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 이 효과는 10초에 한 번씩만 발동합니다.
  • 16레벨
    • 드워프 추진
      • 추가 사거리가 40%에서 30%로 감소합니다.
  • 20레벨
    • 산왕
      • 신규: 천둥벼락과 드워프 도약의 충전 횟수가 증가합니다.
    • 되돌리기
      • 삭제되었습니다.

머키

기본

  • 머키가 이제 부활하면 10초 동안 35%의 보호막을 얻습니다.
  • 알 놓기 [D]
    • 알은 이제 보호막이 없는 대신에 빠르게 재생합니다.
  • 점액 [Q]
    • 이제 적 구조물에 약화 효과를 적용합니다.
    • 이제 구조물에는 50%의 피해를 줍니다.
  • 복어 [W]
    • 공격력이 20% 감소했습니다.
    • 폭발 시간이 3초에서 2.75초로 감소했습니다.
    • 신규 퀘스트: 점액에 영향을 받는 적을 복어로 타격해야 합니다 점액의 영향을 받는 적을 처치하거나 복어로 타격해야 합니다. 돌격병 타격 시 중첩이 1, 영웅 또는 구조물 타격 시 중첩이 5 쌓입니다. 100 200중첩에서, 일반 기술이 이제 구조물에 모든 피해를 줍니다. 신화 보상: 200 400중첩에서, 머키가 50%의 생명력을 얻으며 크기가 커집니다.

특성

  • 1레벨
    • 가짜 알
      • 특성이 삭제되었습니다.
    • 야바위
      • 신규: 머키가 이제 알을 2개 놓으며, 그중에서 무작위로 부활합니다. 알 놓기의 재사용 대기시간이 30초로 증가하며 알이 하나라도 처치되면 재사용 대기시간이 시작됩니다.
  • 10레벨
    • 멀록 대행진
      • 공격력이 4% 증가했습니다.
  • 13레벨
    • 알껍질
      • 개편: 머키가 알을 놓거나 알 하나가 파괴되면 현재 생명력의 35%만큼 보호막을 획득합니다.
    • 방어
      • 치유량이 25%에서 20%로 감소했습니다.
  • 16레벨
    • 복어의 분노
      • 모든 지속 피해를 주기 위해 필요한 시간이 5초에서 4초로 감소했습니다.
  • 20레벨
    • 생선왕 머킹
      • 특성이 삭제되었습니다.
    • 조기 폭발
      • 신규: 복어가 80% 빠르게 폭발합니다.
    • 온누리에 끈적함을
      • 재사용 대기시간 감소 효과가 2초에서 1.5초로 감소했습니다.
    • 끝없는 멀록
      • 더는 구조물에 감소된 피해를 주지 않습니다.

실바나스

특성

  • 4레벨
    • 용병의 여왕
      • 이제 실바나스의 일반 공격이 용병에게 검은 화살을 즉시 3중첩 부여합니다.

스랄

기본

  • 일반 공격력이 173에서 167로 감소했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 낙뢰
      • 신화 보상으로 증가하는 공격력이 270에서 325로 증가했습니다.
    • 정기의 메아리
      • 신화 보상이 이제 연쇄 번개가 같은 대상에게 거듭 튕기게 해줍니다.

티란데

기본

  • 마나가 500에서 450으로 감소했습니다.
  • 파수 [W]
    • 마나 소모량이 50에서 55로 증가했습니다.
  • 달빛 화살 [E]
    • 신규 퀘스트: 달빛 화살은 적 영웅에게 적중할 때마다 피해량이 5%씩, 최대 250%까지 증가합니다. 적 영웅에게 10회 적중하면 달빛 화살의 사거리가 30% 증가합니다. 적 영웅에게 20회 적중하면 파수가 처음 적중하는 적 영웅을 관통합니다. 신화 보상: 적 영웅에게 50 45회 적중하면 일반 공격 시 간혹 달빛 화살이 발동합니다.
    • 이제 적중한 적 하나당 마나를 25 회복합니다.
    • 마나 소모량이 60에서 65로 증가했습니다.
  • 별똥별 [R]
    • 마나 소모량이 75에서 85로 증가했습니다.
  • 그림자 추적 [R]
    • 마나 소모량이 75에서 85로 증가했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 파수꾼
      • 이제 관통을 제공하지 않습니다.
    • 엘룬의 화살
      • 재사용 대기시간 감소 효과가 0.75초에서 0.5초로 감소했습니다.
      • 특성이 7레벨에서 1레벨로 옮겨졌습니다.
    • 정조준 오라
      • 이제 티란데의 공격 속도가 상시 증가하지 않습니다.
      • 이제 활성화하면 티란데에게도 적용됩니다.
  • 7레벨
    • 엘룬의 선물
      • 신규: 달빛 화살이 적에게 적중하면 10초 동안 기술 위력이 20% 증가합니다.
  • 20레벨
    • 파수 지휘관
      • 신규: 이제 파수의 충전 횟수가 증가합니다.

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버그 수정

영웅

  • 알라라크
    • 10레벨
      • 치명적인 돌진
        • 알라라크의 치명적인 돌진이 특성 슬롯에 있을 때, 마우스 왼쪽 버튼을 클릭해도 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 아나
    • 기본
      • 정조준 [D]
        • 이제 침묵 효과에 영향을 받는 동안 켜고 끌 수 있습니다.
  • 제이나
    • 기본
      • 얼음 화살 [Q]
        • 공포의 군주 제이나와 달의 축제 제이나의 얼음 화살 모델에 변화가 없던 문제를 수정했습니다.
  • 오르피아
    • 4레벨
      • 알레그리시모
        • 어둠의 왈츠가 끝나며 적 영웅을 타격했을 때, 알레그리시모의 재사용 대기시간 감소 효과가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 실바나스
    • 기본
      • 빙의 [1]
        • 빠른 시전 메뉴 설정에서 빙의가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
        • 아군에게 받는 재사용 대기시간 감소 효과가 빙의에 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 타이커스
    • 10레벨
      • 오딘 출격
        • 타이커스의 오딘이 추진기 기술 재사용 대기시간을 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.

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