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2015-05-08 00:49
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전투의함성/죽음의메아리 관련 질문입니다.(어렵네요.)![]() ![]() 먼저 제가 아는 순서대로라면 '전투의함성' -> '효과의처리' -> '몬스터가 필드에 쨔쟌!' 으로 알고있습니다. 그래서 과학자의 경우 '전투의함성' -> '효과의처리'-> '과학자가 죽어서 죽메 발동(거울상)' -> '필드에 몬스터가 쨔쟌' -> 거울상뿅! 이렇게 된다는것 까진 알겠습니다. ![]() ![]() 여기서 제가 질문드리고싶은건 전투의함성으로 실바나스를 죽인경우 입니다. '전투의함성' -> '효과의처리' ->'실바나스 죽음 죽메발동'-> '몬스터가 쨔쟌!' 이 제가 생각하는 그림이었는데, '전투의함성' -> '효과의처리' -> '몬스터가 쨔쟌!' -> '실바나스 죽음 죽메발동' 이 순서가 되어리네요 이는 '전투의함성' -> '효과의처리'-> '과학자가 죽어서 죽메 발동(거울상)' -> '필드에 몬스터가 쨔쟌' -> 거울상뿅! 위의 과학자랑은 조금 다르게 처리되는거 같아 질문 드립니다. ![]() 스톰스파이크로 불안정한 구울을 죽인경우 스파이크가 데미지를 받는걸 확인했습니다. 이렇게보면 "소환은 되었는데(필드엔 있는데), 소환이 되지않은(거울상타이밍이 아직아닌)" 상태가 있다고 생각을 하게되는데... 정확한 원리를 모르겠네요. 이미지 첨부가 5장밖에 안되서 다 못올리지만, 혹시나 싶어서 나이사로도 죽여보고 블랙핸드로도 죽여보고 다 해봤습니다 ㅠㅠ 아시는분 정리 부탁드리겠습니다 ㅠㅠ
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