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2015-08-26 08:59
조회: 4,324
추천: 0
트루하트 너프 해야하는거 아닌가요?
실바 - 침묵 or 정리
박붐 - 정리 or 폭탄 침묵
타우릿산 - 침묵 or 정리( 못할시엔 겜 터지지만 보통 2턴내로 정리됨 )
말가니스 - 침묵 or 정리
기존에 사기 or 고효율카드이던 실바,박붐,타우릿산 등등 요런애들은 지속성이라는 개념이 제한되거나 취약점이 있는데
트루하트는
트루하트가 필드에 있건 없건 영능 강화 - 상관x
침묵기를 멕이건 말건 이미 발동된거임 - 상관 x
일단 나오는순간부터 영능강화가 발동되면서 그 뒤로는 강화된 영능을 다시 되돌려놓지도 못하게만듬 - 막을방법 없음
게임 끝날 때까지 지속...
그렇다고 전투의 함성을 나오기전부터 침묵 먹일수는 없는 노릇이고..
하스스톤 한번이라도 해보신분은 아시겠지만 여타 tcg와는 다르게 하스는 영능이라는 부분이 정말 중요한데
이걸 이렇게 취약점없이 막무가내로 강화시켜버린다는건 제 머리론 전혀 이해가 안가네요
어그로만 봐도 먼저 언급한 실바나 타우릿산 같은 카드들은 정리되는순간 그 지속성이 거기서 끝나지만
트루하트는 일단 영능 강화되는 순간부터 그 뒤로나오는 영능관련 카드들( 특히 영능 2번 사용하게 만들어주는 카드 )을
끊지 못하면 타우릿산 2턴내로 못 끊은 상황처럼 게임이 그대로 터져버립니다
4도 벅찬데 한턴에 방어 8씩 올리는 전사
아키 뽑고 한턴에 4 or 8딜씩 박는 사제, 혹은 8씩 치유하는 사제
그냥 강화된 2딜짜리 화작도 거슬리는데 두번 써서 4딜 박는 법사
신병 2~4명 소환 후 병참장교 or 단검 뽑고 신병 2~4명 소환하는 황건적
매턴마다 페이없이 한장 or 두장씩 카드 더 뽑는 흑마
여기다 영능 1코로 만들어버리는 하수인까지 나와버리면;;
물론 한번 쓸 때마다 2코씩 든다지만 그래도 일단 발동되면 상대입장에선 막을 수가 없다는게 너무 사기인거같아요
카드깡으로 트루하트 뽑아서 맞 트루하트 하라는것도아니고..
죽메로 바꾸던가 트루하트가 필드에 있을 때만 강화되있는걸로 너프를 좀 해야할듯
지금 주수리 카드가 사기니 바리안이 사기니 또 뭐가 사기니 하는데
제가 보기엔 마상시합 연구되면서 트루하트가 넘사벽 사기급으로 부상할듯
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