먹혀들어가지가 않는게


하스스톤은 개발 컨셉은 쉽고 빠르고 누구나 즐길수 있는 TCG이고 

그렇게 대중성 확보한건데.

룰이 복잡해지면? 대중성 상실하는거지 뭐.

국내 수많은 와덕들이 있지만 와우 TCG 판매 현실은?



아이패드까지 발매해서 발매 컨셉에 맞게 대중성 확보해서

비교적 여타 TCG에 비해 접근성 높고 진입장벽 낮은 게임 만들어 놓으니

왜 내가 전에 하던 망한 게임보다 쉽냐고 하는건 말이 안되지.


왜 망했는지 생각해보면 알듯.